Így neveld a Dragon 2

5 év telt el azóta, mind a sziget szulák béke van a vikingek és a sárkányok. Fiatal hősök (az első film) játszik egymással egy „verseny a sárkányok juh, míg Icking felfedezi a világot a sziget körül, és a térképeket. Miután a játék Icking felzárkózik a sárkány Astrid - Icking elismert apja azt akarja, hogy ő legyen a vezető a törzs. A beszélgetés után repülnek ki a jeges település, ahol találkoznak a hajó parancsnoksága alatt Dragonstalker nevű Ehret, aki kereskedik, amely rögzíti, hogy a sárkányok a hódító nevű Drago Bludvist.

Drago cél -, hogy átvegye az irányítást az összes sárkányt, majd az egész világon. Icking Drago akar meggyőzni, hogy ez utóbbi nem harcolni. A meditációk, repülő a felhők felett, amikor találkozik egy sárkány lovas a maszkot. Ez oda vezet, hogy a jégbarlang, amely arra szolgál, mint egy menedéket az ismeretlen neki korábbi faj sárkányok. Rider - egy rég elveszett anya Icking, Valka. A barlang Icking megtudja, hogy a sárkányok mind vonatkozik a Dragon King - Nagy bajkeverők. [5] amely képes kezelni. Eltérően más sárkány, amely szembe Icking, bajkeverő „lélegzik” jeges helyett tüzet.

Apa Icking, sztoikus, nyomában a fia a barlangban, és arra törekszik, hogy hozza vissza a mellek. Ott megtudja, hogy a felesége még él. Ismét emlékszik a régi dal, énekelt egymásnak egyszer úgy dönt, hogy visszatér a mellek. Azonban Drago megtámadta seregével vikingek és sárkányok a szigeten, ahol a előnyt a csatában hozza a fekete sárkány (képviselője az azonos fajtájú, mint a bajkeverő). Úgy kezdődik a csata, amely a nagy bajkeverő meghalt, eltűnt Sideswipe agyarai. Hirdetve győzelem, bajkeverő Evil leigázza az összes sárkányt körül, beleértve az éjszakai düh a hipnózis. Mind Bezzubik ellenőrzött rosszindulatúan bajkeverők, aki Drago. Az utolsó utasításokat ad a bajkeverők - Icking, hogy megöli, és hogy fordítja érdekében Bezzubik.

Sztoikus és Valka rohanás, hogy elkapjam Bezzubik menteni Icking. Sárkány harcol a sorrendben Vile bajkeverő, de még mindig okádó lángok. Ezen a ponton, sztoikus beárnyékolja fia haldoklik Bezzubik lövés. Drago nyergek este haraggal, és egy új hadsereg sárkányok küldött elfog mellek. Icking anyjával és barátai vannak eltemetve Stoica Viking rítus, égő hajó nyilakkal szervezetben. A főhős úgy dönt, hogy véget kell vetni, és visszatér Bezzubik Drago. Mivel minden felnőtt sárkányok repültek után alattomosan bajkeverők Icking felhasználása, gyerekek sárkányt, mert nem hallgat, és így nem áll rendelkezésre hipnózis bajkeverő.

Icking barátaival menet közben szulák, harcolni Drago és serege. Van Icking megjeleníti Bezzubik trance, megismételve a kifejezést többször is, hogy ő a legjobb barátja, és kinyújtotta a kezét, hogy őt. Drago megrendeléseket ölni gonosz bajkeverő Icking és Bezzubik. Miután több sikertelen kísérlet Evil bajkeverő kapura Icking, de Bezzubik ideje, hogy fedezze maguknak, amely után mindketten végül a jég. Néhány másodperc múlva a jég kék fénnyel sugározzuk belül és elkezd izzani - Bezzubik talál egy új erőt, hogy olvad meg az egész tested.

Megszabadult a jég, Éjszakai düh beleesik egy bizonyos állapotban harci düh, a teste elkezdi észrevenni, tűzerő páros (Bezzubik így 12 helyett a sortüzek 6). Utána vitatja a vezér, és támogatja a hadsereg sárkányok, amelyek ébredés hipnózis, hogy segítsen legyőzni Vile bajkeverő. Last Shot Night düh tör a bal norvég menyhal bajkeverő, a kifizető az együtt Drago menekülni. Sárkányok szulák, Drago és a Rolls meghajolt előtte Bezzubik, felismerve az új vezető. Icking megcsókolja Astrid. Oaf szabad és Icking kezdi újjáépíteni a szigeten, mivel az új vezető a vikingek.

Beszédében a HP World Tour pekingi stúdió vezetője Dzheffri Kattsenberg elmondta, hogyan is szorosan együttműködik az Intel ® most lehetővé teszi a forradalmi lépések az animáció. Így közösen kifejlesztett projekt - „Platform Apollo» - tette művészek valós időben, hogy értékelje egy összetett, többrétegű animációkat, ne várjanak a nyolcórás rendering [6]. Ez az első stúdió film, amely felhasználható új szoftver animáció és a világítás, az úgynevezett «Premo» és «Torch» [7]. Ezek a programok lehetővé teszik a mélyebb tanulmányozása arckifejezéseket a karakterek, mint például: érzés zsír, megereszkedett, izommozgás a bőr alá, és nem a korábban általános mozgását [8].

A leggyorsabb és a legtöbb intelligens sárkány. Tüzes lehelet szokatlan még a sárkány: a tüzes vérrögök nagyon sűrű massza, csomagolva egy oxigén-acetilén láng, robbannak fel becsapódáskor a cél. Képes a teljesítmény és a tartomány lövések. Mégis tud lélegezni egy gerendát kék láng (általában hő egy hely, ahol aludni), ami szintén szokatlan. Ő soha nem hiányzik. Vadászik főleg éjszaka.

Spiteful tekercs / Halálos Nadder

Úgy néz ki, nagyon szép. Farok hurl sharp tüskék és mérgező, és a tűz olvadék acél. Magnézium tekercs láng tartják a legmelegebb a világon sárkányok.

Egy nagy fej, rövid test és lenyűgöző „buzogány” a farok. A legkisebb az összes szárnyait a sárkány (a testhez viszonyított), és gyorsan intett nekik, mint egy kolibri, vagy egy darázs. Lassú, de mozgékony. Vörös forró láva okádó golyó. Egyél kövek.

Borzalmas Beast / Szörnyű rémálom

Erős, gyors, és a sárkány, gyúlékony és páncél. Kiköpi égő ragadós nyál. (Ami kis mennyiségben lehet izolálni és a bőr sárkány, így lehetővé teszi, hogy gyullad).

Rettenetes pristegolov / Hideous Zippleback

Szokatlan sárkány két fejjel: egy fej lélegzik gáz, a másik felgyújtja a belőle táplálkozó.

Hátborzongató horror / Terrible Terror

Kapcsolódó cikkek