Leírás hogyan kell csinálni rapryg COP 1, 6! Saját cikkek - Kiadó - Clan helyszínen
Hogy megtanulják, hogyan kell csinálni raspryg szüksége van egy gyors számítógép (a jövőben, meg tudod csinálni bármilyen számítógépen), kibocsátó legalább 50fps. A fő jellemzője az, hogy raspryg gombnyomást nem megy előre, és meg kell mozgatni ágyútűz. Csak szeretném figyelmeztetni, hogy a tanulás, hogy nem raspryg Contra nem engedheti meg magának sok. Ez nem Quake, kérjük, legyen türelemmel.
Először add magad a konfiguráció ezeket a sorokat (természetesen cseréljük ki a helyet a folytatásban gomb)
alias "cstrikezonenet" „+ jump; várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + ugrás, várjon, -jump, várjon, + jump; várni; -jump, várjon ";
alias -bjskutt "-jump"
kötődnek „szóköz” „cstrikezonenet”
És ő raspryg megtenni. Bilincs ágyútűz balra és nézz balra szögben 25-50 fok, majd ugrani, és nyomjuk ágyútűz csak leszállás előtt a földre, hogy a jobb és után érintse a talajt, ugrált razvarachivaytes jobb szögben 25-50 fok.
Ez nagyon nehéz, de fokozatosan megtanulják, hogy elvégzi ezeket a gyakorlatokat.
Feladat 1. Először meg kell tanulni, hogyan kell ugrani legalább pokrugu. Pridzhontes a számláló, mert alapja egy csomó helyet ugrott. Mert raspryg kört kell, hogy tartsa a bal ágyútűz ugrás minden alkalommal balra fordul szögben 25-50 fok. Itt a fő időben megnyomni a folytatásban, nem előtte, és nem utána egy hiba, és minden megy raspryg smarku :(. Ha tanulni kell tennie raspryg a bal oldalon, menj jobbra. Ha a jobb és megtanulják, próbálja felváltva őket. Azért, hogy indul raspryg lehet kör (2-szer, hogy ugrik a bal oldalon, majd jobbra, balra, jobbra, balra, stb.)
2. gyakorlat postorayus rasprygatsya közvetlenül a bázis (az ereszkedést - ezek a helyek nagyon hasznos sebességének növelése). Az Ön feladata, hogy megértsék azt az elvet raspryg, majd minden megy magától Saboya.
3. gyakorlat Megtanulod ugrani nada, nem csak egyenes vonalban, hanem lezárja, rasprygvatsya bármely helyen és időben egyre a legnagyobb sebesség. Ehhez nada megtanulják egyesíteni raspryg. (Pl raspryg egy egyenes vonal egy kis probléma - ami közelít a fal és ne veszítse el a sebesség szükséges, hogy lezárja, célszerű használni raspryg egy kört).
Mint tudják, az első változat a CS motor és Half Life egészének szöges sdert a Quake2. Ezért kezdetben a játékosok is büntetlenül rasprygivatsya Térkép pimaszul előtt azoknak, akik inkább csak futtatni. De ahogy telt az idő, és megjelenése után a 1.4-es verzió körülbelül nyuszi ugratáson elfelejteni. Logikusan, a motor újra senki készül, így még a jelenlegi verzió a játék egy „hello” a régi barátja KU2.
Strafe ugrás (a továbbiakban: SJ). Ez a fő jellemzője a 1.6 fizika. Ez a technika lehetővé teszi a játékos, hogy a folytatásban egy ív helyett egy egyenes vonal. Tegyük fel, hogy kell átugrani a derékszög egy csapásra.
Mint tudják, az első változat a CS motor és Half Life egészének szöges sdert a Quake2. Ezért kezdetben a játékosok is büntetlenül rasprygivatsya Térkép pimaszul előtt azoknak, akik inkább csak futtatni. De ahogy telt az idő, és megjelenése után a 1.4-es verzió körülbelül nyuszi ugratáson elfelejteni. Logikusan, a motor újra senki készül, így még a jelenlegi verzió a játék egy „hello” a régi barátja KU2.
Strafe ugrás (a továbbiakban: SJ). Ez a fő jellemzője a 1.6 fizika. Ez a technika lehetővé teszi a játékos, hogy a folytatásban egy ív helyett egy egyenes vonal. Tegyük fel, hogy kell átugrani a derékszög egy csapásra.
Multi Strafe (MS). Ez az egyik legnehezebb és egyben a leghasznosabb technikákat. Ez lehetővé teszi, hogy felgyorsul a repülés során.
MS a következőképpen végezzük: gyorsulás és ugrás; a repülés során, tartsa streyf jobbra és tolja a jobb karját egy rövid ideig; streyf engedje el a jobb, bal és bilincs csúsztassa a bal karját, illetve, megszakítás nélkül kell csinálni, amíg földet. Hogy könnyebb megtanulni, és úgy érzi, a gyorsulás, lehet olyan kocsi sv_gravity 200 egy hosszabb repülőút.
A két fentebb leírt módszerek lehetővé teszik az egyik ugrani sokkal tovább, mint a szokásos folytatásban. Tehát ...
Távolugrás (LJ). A következő: legyen egy hegyesszöget zár be a felület szélén, ahová megy, hogy az ugrást; tartsa az előre és a jobb streyf hogy eloszlassa; néhány tizedmásodperc előtt a taszítás kezd vezetni az egeret jobbra; Kattintson a folytatásban, próbálják nyomni a lehető legközelebb a szélén a felszínre; engedje el a gombot folytatásban amint tolják; futtatni a MS-járat; mielőtt a tényleges leszállás zömök sajtó.
Az LJ képzés hónapokig tarthat, és nincs határa tökéletesség itt. Csak azt tudom mondani, hogy a szokásos ugrás kést ad hossza megegyezik a 210 egységet (ez egy közös egységet használnak leképező). A világrekordot ma 253 egység. LJ lehet alkalmazni sok térkép, ugrás jövedelmező pozíciókat. Ólom minden ugrás a térképeken nincs értelme. Csak a szabály: ha nem tud ugrani valahova, de viszonylag közel sodródott a megfelelő helyre, hogy biztos -, hogy ezt az ugrást lehetővé.
Szedett, hogy talán a legfényesebb technika ...
Bunny Hop (bhop). A mi - bunny hopping. Róla sokan hallottak ...
Itt van, hogyan kell ezt csinálni: listához a konzol bind „wheelup” „+ jump”, akkor tegye a görgővel a csapat ugrás; szónokol, hogy eloszlassa; ugyanakkor kiadása az előre sajtó streyf jobbra nyomja a folytatásban (görgővel), kezd siklani az egér jobb; amint földet, nyomja meg a folytatásban, engedje el a jobb streyf és tartsuk lenyomva a bal, elkezdenek mozogni az egér bal is, stb
Nyomja meg a szóközt, nyuszi ugráló végre nagyon nehéz, mert ahhoz, hogy ne veszítse el a sebességet, amikor leszállás meg kell kitalálni az időben a folytatásban a milliszekundumos. Ha bekapcsolja a görgőt, majd szinte egyszerre hívja több ugró csapat, és az első közülük a leszállás munkát. Gyakorlás nyuszi ugráló gyorsabb, mint bármely más technikák, lehetséges, hogy megtudjuk, a 10:00 osztott edzés, de lehet javítani ismét hónapokig.
Gyors futás. Ez egy nemrég megnyitott elem. Ez lehetővé teszi, hogy mozogni a térképen egy kicsit gyorsabb, mint amikor fut egy késsel.
Nagyon bonyolult a végrehajtás: a gyorsulás és a folytatásban; repülés teszi MS; kirakodásának do Bunny hopping elem; Ismételjük meg. Szakemberek ebben az esetben az az előny származik mozgása sebességtérképet körülbelül 10-15%. Ez jelentős lehet, mivel egyes térképek elégedetlenség és párducok igénybe bizonyos helyeken rövid intervallum (például kimenetén hossza DAST). Ezen módszer kapnak körülbelül 2 másodperc, ami hozzájárulhat a nagyobb akut Rashev taktikát.
Végül - valami szaftos ...
Dupla Duck (DD). AG nemrégiben egyesült Begripam, így ez a technika már Ukrajnában részletekbe menő alapossággal vizsgálták ^^.
A következő: fel a görgőt parancs guggolás; Amikor fut egy görgővel időről időre. Mint tudja, ha gyorsan nyomja néhány felülést egy sorban, akkor, hogy a mikro ugrás, mintha kezdve a felületre. Ezzel a verseny ezt a sok ugrálás. Van még egy illúzió, hogy ez ad egy kis sebesség növekedést, de ez nem az. Azt hiszem, az ezzel a technikával nyilvánvaló csalás. Végtére is, a hang futó cseréli hangokat ritka ugrások, valamint az aktuális játékos DD modelc viselkedik furcsán, amely lehetővé teszi, kikerülni a próbalövések a fejét.
Bár ez nem az összes ismert módszerek mozgó CS meg a stop. Ezen kívül, az egyik leírás ezek nem elég, hogy megtanulják, hogyan kell csinálni az egészet. Szeretném figyelmeztetni - ha már nem valószínű, hogy kap valamit. De a legfontosabb dolog ebben az esetben csak türelem. Mert jó, mint azok végrehajtását Trixie lehetne körülbelül egy év rendszeres edzésre. De a folyamat javulás ezen a területen már nagyon élvezetes és érdekes.