Hyde és ATGM ATGM a páncélos hadviselés

Most érintse az egyik nagyon érdekes témák a játék, vagyis a páncéltörő és a lövés őket ATRA vagy fegyver. Már a kezdet kezdetén nézd meg, mi is van szó, és ha elment. Az első páncéltörő rakéta (ATGM) rendszereket fejlesztettek tovább a nem túl távoli 1943-ban Németországban. Befejezés előtt tartva, majd a csatatéren, de nem sikerült. Csak a háború után ezek a fejlesztések, a nyertesek az állam, elkezdték fejleszteni a saját páncéltörő irányított rakéták (ATGM).

Hyde és ATGM ATGM a páncélos hadviselés

Páncéltörő irányított rakéta egy irányított rakéta, feltűnő technika alapján a kumulatív lövedék, vagyis égő páncél kumulatív jet. Több thermobaric, de ezen a ponton a játék ezek csak BMPT „Terminator” és a T-90, és még mindig nincs értelme beszélni róluk. Minden bonyolítja a fegyverek kezelésének a kagyló. A játék, az egyszerűség kedvéért, minden tett egy rakéta irányító rendszer - ami az irányt a látvány, ami megfelel annak az elvnek az útmutatás lézersugárral, de az élet az első irányított rakéta rendszer ellenőrzésére használják a kábel csatlakoztatva van a rakéta. Annak ellenére, hogy a lehetőségét, hogy egy irányított rakéta, hit az ellenség mögött az akadályt, sőt, ez lehetetlen, mivel a rakéta repül, hogy hol a sugár iránya célja, esetünkben ez az akadály.

Ahogy az életben a játékban van néhány módszer, hogy elkezd ATGM meg: rakétavédelmi rendszer, vagy a fegyvert.

Hyde és ATGM ATGM a páncélos hadviselés

ATRA áll a legtöbb harci páncélozott járművek (AFV) a játékban, van esélye, hogy harcolni páncélozott járművek. Annak ellenére, hogy ez az erős további fegyverek, azokat továbbra is képes játszani. Az a tény, hogy az ATRA ezek statikusan szerelt párhuzamosan test / torony. Ha a gép meg van döntve, és a ATRA van döntve párhuzamosan a hajótest / torony. A látvány azt mutatja, hol kell keresni ATRA és emiatt óvatosnak kell lenni, kövesse az irányt ATRA.

Mivel szükség van, hogy ne felejtsük el, hogy a rakéta nem tud megkezdése után azonnal elkezdenek repülni az oldalon, amíg nem repül néhány méterre, valamint egy éles kanyar, nem teszi lehetővé a legtöbb esetben, hogy elérje az ellenséget egy nagyon közeli és szoros, hacsak nem sikerül a ATRA küld közvetlenül az ellenség. Ez kissé nehéz használni páncéltörő nagyon közelről (tartályok, a dob a rakéták a fegyver ezzel egyszerűbb), így próbálja tartani a távolságot elegendő manőver rakéták és a lehetőséget, hogy küldje el a gyenge ellenség helyzetét (még az MBT rakéta lyukasztott nem mindenhol).

Szólva a bonyolultsága kiszálltam ATRA igen közelről, érdemes megemlíteni egy olyan gép, mint fv438 swingfire (a játék neve, csak Swingfire). Ennél a gépnél nincs fegyver egyáltalán. Küzdelem csak ATRA. Az indító rakéta, ő nem szereti a szokásos BBM. A dob zajlik az első felfelé és kissé előre, és csak ezután fordul felé az irányt a látvány. Ennél a gépnél csatározások közelről ellenjavallt, kivéve persze, hogy nem játszik egy tapasztalt és tapintatos lejátszó.

Hyde és ATGM ATGM a páncélos hadviselés

Hyde és ATGM ATGM a páncélos hadviselés

Néhány AFVs a játékban van egy úgynevezett kazettás díjszabási rendszer tankelhárító irányított rakéták. Ezek a gépek a játék, míg az egység és az általuk képviselt erős veszélyt számára, aki nem tud távol rakéták. Ezeket a gépeket a töltés több rakétát ATGM (2-4 db), és képes azokat egymás után a minimális időtartamot, hogy valójában lehetővé teszi, hogy bocsássa szabadon az összes rakéta néhány másodpercig. Igen, a Rockets valamivel gyengébb szempontjából kár, mint az egyszeresen, de együttesen okozzák sokszor több.

Tartályok képes kilőni rakétákat, gyakorlatilag mentes minden fent leírt problémák, amelyek gépeket ATRA induljanak. Mivel a forgatás zajlik a pisztolyból, akkor a látvány könnyű megérteni, amely kezdetben repül ATGM. Ezen túlmenően, a lejtőin a fegyvert engedély kevésbé követik az egyenetlenségeket, hogy ne, hogy egy rakéta a „tej”, és azonnal az irányt a rakéta repülés.

Annak ellenére, hogy a nagy áttörést páncéltörő ez nem jelenti azt, hogy be tudnak hatolni minden, ahogy tetszik, és bárhová is megy. Hit a frontális része, a legtöbb fő harckocsik a játék, nem fog áttörni, hogy bekerülni a szervezetbe, amely, amikor megjelent a toronyba. Ezen túlmenően, a játék további védelmet az autókat, a közepes és a magas szintű - dinamikus védelmet és KAZ (aktív védelmi rendszer), és a T-90 mellett van felszerelve, több és összetettebb optoelektronikai elleni védelem páncéltörő irányított rakéták, amely elutasítja őket. Mintegy védelem lesz szó egy másik cikkben, de ebben az esetben talán mindent.

Sok szerencsét a harctereken Armored Warfare!