Hozzon létre egy ecsetet csontváz osztályok maya orosz
Most dolgozik egy csontváz kezét. Azt kell mondanom, hogy ez talán a legösszetettebb tárgy a karakterünk. Megpróbáltam, hogy megkönnyítse a munkánkat, így tette csak négy helyett öt ujj a kezét, de a teljes folyamat ugyanaz tetszőleges számú ujjait. Meg kell csinálni egy csont között a csukló és az elején az ujj, majd a közös minden ujjperc. Tehát kell, hogy egy, kettő, három, négy, öt ízületek minden ujj, majd ugyanazt a hüvelykujját.
És a legjobb, hogy mindezt megnyitásával az ablakon felülnézetben. Azt viszont felülnézetben. És még mindig kikapcsolni a rács, hogy mi lehetett jobban látni. Tehát, azt kell, hogy hozzon létre egy csont van, és egy másik az egyes ujjperc. Minden ujjperc van három bordája nagyító segítségével navigálhat a központ ezeket a szekvenciákat. Válasszunk vegyes eszközt, kattintson a csuklóját, jelölje ki.
Helyezzük az egyik közös, hogy a tetején a phalanx, egyik itt, az egyik itt, és az utolsó a nagyon tip. Nyomja meg az Entert. Úgy néz ki. Nos, nézzük tovább. Nem ugyanaz a középső ujját. Ismét, az egyik közös, hogy a tetején a phalanx, majd a közös minden phalanx, és egy a tip. Nyomja meg az Enter, újra választhat a szerszámok együttes. Ismét folytatja a munkát.
És még egy a csatlakozók számát a mutatóujjával. Próbálja összehangolni az utolsó csontot a középső ujját, amennyire csak lehetséges. A hüvelyk- lesz kicsit más, hiszen más módon rögzítik a kefét.
Ezért létrehoz egy közös van, mert a hüvelykujj kezdődik a puha része a tenyér. Ezért a közös itt, majd egy másik, a phalanx. A választás együttes eszköz. Helyezem a közös pont itt, az egyik itt, itt, és újra, az egyik a ujjbegye, nyomja meg az Entert. Így tesszük ízületek rendesen, de csak az ablakon, felülnézetben. Most arra van szükség, hogy állítsa őket 3D-ben, hogy átmennek az ujját a megfelelő helyeken. És a legegyszerűbb módja, hogy ezt nézetablakban elölnézet vagy perspektivikusan.
Vagy párhuzamosan két, ez attól függ, hogyan szeretné megtenni. Fogok dolgozni az ablakban mutatja perspektivikusan és csak azt mutatják, néhány alapvető technikákat. Nem fogok nagyon finom beállításokat, csak hogy mutassa meg, hogy mit kell tennie. Vessünk egy pillantást a kisujj. Bekapcsoltam röntgen, és mi is kell bekapcsolni a drótváz árnyékos, amely ad nekünk egy kicsit tisztább képet, ahol a tárgy legyen, és hogyan tegyük.
Most már tudom, hogy a csontok egy vonalban felülnézetben, és most csak meg kell mozgatni, hogy magasabb vagy alacsonyabb, úgy, hogy azok pontosan a középső ujját. Ez talán a legfontosabb része a tanulmány. Ezért minden fogom tenni, nyomja meg a W gombot, és ebben az esetben csak akkor működik, a függőleges tengelyen. Kérjük, vegye figyelembe, hogy van egy kis trükk végén az ujjak, de mi most vázolt alakú körmök jellegű.
Menjünk előre, és csak nem ugyanaz a dolog újra. Tehát újra, meg kell mozgatni őket, fel és le, csak mert már létrehozott ízületek képest a tengelyek X és a Z, és most csak mozgatni őket végig a Y. És most a mutatóujját. Lehet, hogy meg kell nézni a különböző szögekből, látni, hogy minden a helyén van. És ha megnézzük a nagylábujj, azt látjuk, hogy az illesztések teljesen törve. Azt, hogy egy nagyon durva hangolás.
Szükség lehet tölteni egy kis időt, hogy rendbe hozza a dolgokat. De én csak mutatja, mit kell tennie. Mi történt a beállítást ugyanabban a perspektívában, és most korrigálni lehet a többi. Ha megnézzük az ujjunkat, felülről látjuk, kicsit rossz elrendezése a csontok, szóval menjünk az ízületek a kicsit. Tehát, amit mutattam az elvek hogyan lehet létrehozni egy csontváz ecsettel, hogyan lehet megtörni a kezét az ízületeket és hogyan kell beállítani őket.
És most azt akarom, hogy költeni beállítás egy kicsit több időt és megfelelő pozícióban csontok és ízületek kisajátították a helyes neveket.