Hivatalos honlap 1g csapat - amelyben kesztyű modellek cs 1
Hogyan kell telepíteni a kesztyűt modell szerint. - Nagyon egyszerű. A cikk elolvasása után megtudhatja, hogyan kell gyorsan beállítani a modell kesztyű cs 1.6
Figyelem, minden modell fegyverek kell telepíteni külön kesztyű!
Csomagolja ki a letöltött archív. Archívum lehet egy mappát:
"Textures"; - mappa a textúrák maguk (kesztyű).
Bent a mappa lehet a következő fájlokat:
hands.bmp - textúra kesztyűt.
finger.bmp - textúra ujjait.
skin.bmp - textúra karok (kézzel).
Ha a név egy másik fájl, ez nem a kesztyűt, meg kell tennie, akkor érthető, hogy milyen struktúra és helyette egy másik struktúra az alábbi utasításokat.
Telepíteni az új textúrákat / kesztyű letöltés Half-Life Model Viewer programot.
Telepítse és futtassa, majd kövesse az utasításokat:
1. Nyissa meg a fájlt a modell a fegyver, amely meg akarja változtatni a kesztyűt ezzel a programmal (másodlagos egérgombbal az V_ * típus szerint> nyitott.> Áttekintés> válassza ki az EXE fájl letöltése).
2. alján a program kiválasztásához a lap „Textures”.
3. A legördülő menüből válassza ki a view_glove.bmp fájlt.
4. Kattintson a jobb egérgombbal az „Import Texture” és válassza hands.bmp fájlt kicsomagolta az archív kesztyűben.
5. Ezután válasszuk view_skin.bmp, kattintson a „Import Texture” és válassza skull.bmp fájlt a legördülő menüből.
6. Ezután válasszuk view_finger.bmp, kattintson a „Import Texture” és válassza finger.bmp fájlt a legördülő menüből. Kész. Talán néhány fájlt nem kell cserélni, ha nem az archívumban kesztyűben.