Hogyan telepítsük a kezét modell a css - Saját cikkek - Kiadó - Clan helyszínen melomans_

1 út) Felhívjuk figyelmét, hogy az egyes modellek fegyverek kell telepíteni külön kesztyű!

Csomagolja ki a letöltött archív. Archívum lehet egy mappát:
"Textures"; - mappa a textúrák maguk (kesztyű).

Bent a mappa lehet a következő fájlokat:
hands.bmp - textúra kesztyűt.
finger.bmp - textúra ujjait.
skin.bmp - textúra karok (kézzel).

Ha a név egy másik fájl, ez nem a kesztyűt, meg kell tennie, akkor érthető, hogy milyen struktúra és helyette egy másik struktúra az alábbi utasításokat.

Telepíteni az új textúrákat / kesztyű letöltés Half-Life Model Viewer programot.
Telepítse és futtassa, majd kövesse az utasításokat:
1. Nyissa meg a fájlt a modell a fegyver, amely meg akarja változtatni a kesztyűt ezzel a programmal (másodlagos egérgombbal az V_ * típus szerint> nyitott.> Áttekintés> válassza ki az EXE fájl letöltése).
2. alján a program kiválasztásához a lap „Textures”.
3. A legördülő menüből válassza ki a view_glove.bmp fájlt.
4. Kattintson a jobb egérgombbal az „Import Texture” és válassza hands.bmp fájlt kicsomagolta az archív kesztyűben.
5. Ezután válasszuk view_skin.bmp, kattintson a „Import Texture” és válassza skull.bmp fájlt a legördülő menüből.
6. Ezután válasszuk view_finger.bmp, kattintson a „Import Texture” és válassza finger.bmp fájlt a legördülő menüből. Kész. Talán néhány fájlt nem kell cserélni, ha nem az archívumban kesztyűben.
2. módszer) Download Manager, majd bontsa azt az ideiglenes mappában papku.Tam lehet jelen: modellek, anyagok. És akkor raspihat mappák, azaz megy a játék mappájába, és keresse meg a mappát modellek és modell egy mappát (ami az archívumban) dobja az összes fájlt a modellek (ami a játék mappájába), és cserélje fayly.Takuyu ugyanazt a műveletet kell a furat és más papkami.Primechanie: Ha az anyag mappa nemet mondani bizonyos mappákat kell létrehozni nem lehet cserélni.

Kapcsolódó cikkek