Harci szellem, Heroes of Might and Magic Wiki, rajongók powered by Wikia
Harci szellem (eredetileg morál.) - jelző egységek bátorság a csatában egy sor játékot Heroes of Might and Magic. Minél magasabb a pontszám, annál nagyobb a valószínűsége az ismételt vagy korábbi csapatszállító intézkedések egy körön. Ez lehet semleges, pozitív, vagy negatív. Mechanikája hatás lehet eltérő a különböző játékok a sorozat.
+1 morál
-1 morál
Szinte minden egység a játékban érinti morál, de vannak kivételek - egy lények nem érinti a befolyását - az összes egység Necropolis frakció. múmia - az élőhalott, minden golems és az elementálok - mechanikai és nem élő egységek, ill. Minotauruszok mindig van egy pozitív erkölcsi, és nem lehet csökkenteni.
Módosítók morál szerkesztése
- Vezetés másodlagos képesség hősök.
- +1 egység. - a bázis szinten
- +2 egység. - Az emelt szintű
- +3 egység. - a szakértői szintű
- Különbségek versenyek egységek hős seregében:
- erők egy frakciója - 1 egység.
- erők a két frakció - 0 egység.
- csapatok három frakció - -1 db.
- csapatok négy frakció - -2 egységek.
- csapatok öt frakció - -3 egységek.
- A jelenléte egy kocsmában, a város növeli a közhangulat a csapatok védelme a város egyetlen egységet. Szervezése a Testvériség a kard a Várban. székhelye ugyanabban a kocsmában, hozzáad egy további 1 károkat. Egy indikátor morál a csapatok.
- Undead a seregét más frakciók csökkenti közérzete által -1 egységek.
- Angyalok és arkangyalok növeli a hangulat a hadsereg 1 egység.
- A jelenléte bizonyos leletek a leltár a hős.
- Látogatás bizonyos tárgyakat a kaland térképen.
- Jellemzői a táj.
- Véletlen események során bekövetkező utazás megváltoztathatja a mutatója morál.