Gundrak - Zóna - World of Warcraft
Gyors és szórakoztató inst.
4 főnök rendes, hősi szellem adunk Eck a vad. költségek mintegy harmadát a főnök (a csatornában)
A gyilkosság az első három főnökök yuzaem oltárok a hátuk mögött pedig egy központja Insta híd, amelyhez Menjünk az utolsó főnök.
hogy a híd meg kell ugrani az erkélyről, és csak úszni, hogy az elején (Vigyázz, a halak, och fájdalmas harapás)
1) Slad'ran <Верховный пророк Шшератуса>
Elég nehéz főnök igényel összehangolt csapat vagy vad DPS.
megölni ray csak át, hogy a kaszt Mérgező csillag, minden, de mögött a falon a tank. Vyhilit szinte irreális. Aztán kezdődik feltérképezni kígyók, és ha nem ölik meg őket, „összezavar” a cél, ami nem teszi lehetővé, hogy alkalmazni kell motorok és teljesítmény (beleértve az pvp csecsebecsét és buborék) 10 másodperc. szálljon le a másik csoport tagjai.
2) Colossus Drakkari
Elementary főnök. Walking badzhik;). Mielőtt a harc „elnyeli” a közelben álló elementals és zergaetsya után egy bizonyos ideig szabadul magát az elemi.
Millet nem áll pocsolyákban és tartja a szoros, mert a főnök charzhitsya véletlenszerűen a párt tagja.
A távolságot a második és a harmadik főnök lehet vágni anélkül, hogy a szalagok a szemetet és csak beugrott a vízbe.
3) Marabout <Верховный пророк Мам'тота>
A főnök nem nehéz.
Lassítja kaszt, trappolt, fordult mamaonta és elkezdi verni nehezebb.
Zerg, semmi több.
4) Eck a vad állva egy csatornába, amely közvetlenül szemben van a harmadik főnök
azonnal meggyilkolása után, majd 2 mob a szobában, akkor jön ki, hogy Ön az alján. Kérjük, készítse elő :)
kiköpi főnök előre => elfordul a párt. Állunk egy kupacban a főnök visszaáll aggro és charzhitsya. jobb lenne, ha az összes fog állni a medencében (ha TÁNC DCA vagy ősszel), hogy feldühít általában nem éri el, de anélkül, hogy a Shield ökör vagy pajzs nem tud itt.
5) Gal'darah <Верховный пророк Акали>
az átalakulás a leadott lemezjátszó ami szükségszerűen futója mindent beleértve a tankok.
formájában gipopotama knokbekit és felnyársalta egy véletlen cél mellett a jelenlegi agrár. nehéz, de vyhilivaetsya.
Nincsenek különleges taktika, csak megköveteli a jól öltözött párt.
Közvetlenül mögötte a főnök ki Insta;)
Született menteni ősi földeket a pusztulástól, zul'drakskie trollok úgy döntött, hogy feláldozza az életét az ősi istenek kedvéért megszabadulni az új veszély. Istenség élővilág - forrásai ősi erő, és a vérüket vált a fő fegyver a harcot a Lich King és csatlósai, fizetni része a trollok, hogy az élőhalott. Amikor a jelenléte a Scourge gyengült az istenek, Drakkari őket a szent oltárok Zul'Drak. És most láncolt rabok bánkódik istenségek kő sejtek tehetetlenül várta a halált a kezében az őrült próféták Drakkari.
Előzetes pozíciók Argent a nyugati birodalom jött egy hír, ami a növekvő ellenségesség és vakmerősége Drakkari. És bár Vanguard Knights félelem harcolnak a felszabadulás Zul'Drak Scourge őrült jég trollok látni minden kívülálló fenyegetés, függetlenül attól, hogy a szándékai. Eljön - Drakkari harcosok, tele voltak a hatalom a bukott istenek menni a háborúba az Argent Crusade.
A bölcsek a Zandalar törzs aggódnak és érdekelt események Zul'Drak. Ők küldtek megfigyelőket birodalom e történelem folyamán az ősz, és a szomorú történet a Drakkari szolgált buzdítás a jövő generációi számára, hogy megvédje őket az ilyen hibákat. Mint minden igazi bölcsek Zandalari nem akar harcolni a jég trollok, de szívesen segít az újonnan érkezők hősök tanácsot. Ezek támogatják mindazok, akik a bátorságot, hogy megdöntsék a hóhérok az ősi istenek, és megszünteti a veszélyt az ostromlott csapatok Argent.
Erőfeszítései ellenére bátor hősök, a fő veszély abban rejlik, Gundrak, a fővárosban a birodalom jég trollok. Keveset tudunk arról, ez az ősi város, de ez egy hosszú történet Drakkari jelölt gonosz és erőszakos volt, elhagyta a kitörölhetetlen nyomot rajta. A gyilkosság után az istenek a földön Zul'Drak erejüket gyülekezni kezdtek a csarnokokban a fellegvár, így a lakosság Gundrak példátlan teljesítmény. Az alacsonyabb szintek a tőke, a titkos szentélyek, gonosz főpapok gyűjtsön energiát esett istenségek. Telhetetlen hatalomvágy fenyegeti nemcsak a jövőben a királyság Drakkari. Ha nem szakítják meg rituálék, az egyre növekvő erejét a trollok hamarosan átterjedt a környező föld, és a hősök megnyerheti a harcot a Scourge elpusztulnak a forgószél a káosz.
egy lvl ajánlott menni?
85 levla hősi megtisztíthatja solo (ale shamaness 365 ilvl) összes főnökök köztük ig ölnek, minden gond nélkül. Kígyók! Miért a kígyó? és Eka csodagyerek! Az is nagyon könnyű elérni egyedül. Nehézségek adódnak részesedése a szerelem - biztos, hogy 5 szervek, és persze borssal masztodonok masztodonok kihaltak már, de biztos vagyok benne, masztodonok lehet legyőzni a szólót. Megyek egy másik próbát;)
Bejelentkezés ha hirtelen keres
Teljesen tartott egyéni hősiesség DCA 85 386+ páncél
Azt tartották ma a hősies - egy. Paladin (jutalom) 85 ekv. 390
Jó szivattyúzására földalatti hírnevét Wyrmrest.
És az igazság az, hogy ez a farok a 11 képernyőről? Szeretnék tanulni
Utgarde tartani: Utgarde Pinnacle
/ Way 57,11 45,86 Howling Fjord Utgarde Pinnacle HF
/ Way 56.03 44.18 Howling Fjord Utgarde Pinnacle CD
/ Way zúgó fjord 57,22 46,49 input vertex Uthgardt
Területén Coldarra, Borean Tundra, Northrend 2 Dungeons és raid egy VotLK börtönben.
Bemenetek vannak elhelyezve egymás fölött, a közepén a Nexus épületben.
/ Way Borean Tundra 28.32 28.94 Nexus HF
Nexus: Nexus
alsó bemeneti: / módja Borean Tundra 27.50 26.05 bejárat Nexus
A Nexus: The Oculus
átlag: / út Borean Tundra 27.58 26.56 bejárat
Raid dungeon Nexus: The Eye of Eternity
Top bejegyzés pad: / út Borean Tundra 27.58 26.56 bejárat
/ Way Borean Tundra 30.62 33.20 Nexus CD
A Nexus CD, válassza ki a kívánt szintet közepén a szerkezet.
Azjol-Nerub: Azjol-Nerub, Azjol-Nerub: Ahn'kahet: The Old Királyság
/ Way Dragonblight 26.33 50.43 Azzhol'Nerub HF
Ha nem tud azonnal megtalálja a bejáratnál, majd a koordinátáit az alábbi látható barlang, amelyben van két bemenet:
/ Way Dragonblight 26.86 50.30 Azzhol'Nerub kezdődő barlang Pit Narjun
/ Way Dragonblight 27.86 47.63 Azzhol'Nerub CD
Bejáratok találhatók a közelben. Közel a szokásos - Azjol-Nerub
/ Way Dragonblight 25.96 50.88 bejárat Azzhol'Nerub
Far, gyönyörűen díszített (és a bal első) - Ahn'kahet:
/ Way Dragonblight 28.46 51.71 bejárat Ahn'kahet
Drak'Tharon
A bejárat a barlang lehetséges, hogy a déli, a Grizzly Hills, és az északi, a hely Zul'Drak.
/ Way 17.84 21.30 Grizzly Hills Drak'Tharon HF
bemeneti melletti HF.
/ Way 16.59 31.30 Grizzly Hills Drak'Tharon CD
A Violet Hold
Található, a város Dalaran.
HF találtam erre börtönben. És ez nem sok szükség van, IMHO.
/ Way Dalaran Violet 67,86 69,43 bejárat fellegvár
/ Way 34.84 39.30 Dalaran Violet Citadel CD
Gundrak
/ Way Zul'Drak 77,20 21,88 Gundrak HF
Belép mellé Slad'ranom:
/ Way Zul'drak 76,43 21,43 bejárat Gundrak
Gyere közel a marabout:
/ Way Zul'drak 81.01 28.58 Gundrak alternatív beviteli
/ Way Zul'Drak 84.02 31.54 Gundrak CD
egy CSD fut vissza, akkor menj körül a legközelebbi épület a bal oldalon, majd eldönteni, hogy melyik a jobb, ha bemenetek befut ebben az időben.
Drach input Zul 81.01 28.58
Tegye fel kérdéseit a fórumokon. hogy egy garantált válaszidő.
Minél magasabb a minőség, annál jobb!
Kérjük, olvassa el a követelmények a screenshotok, mielőtt elküldi őket ellenőrzésre.
Wowhead Client (kliens Wowhead) - egy kis alkalmazás, amely segítségével frissíteni az adatokat a helyszínen, valamint hogy további funkciókat!
Wowhead Client két dolgot tesz:
Azt állítja egy addon Wowhead Looter. amely adatokat gyűjt, ahogy játszik!
Feltölti a begyűjtött adatokat Wowhead, az adatbázis frissítését!
Ön is használja a Wowhead Client, a megtekintéséhez a tanult receptek, befejezett feladatok, összeszerelt tartók és társait, és megszerezte a címet!