Grafikus motor, virtuális laboratórium wiki, rajongók powered by Wikia
Grafikai motor számítógépes játékok szerkesztése
A fejlődő játék grafikus motort a fő része a játék motorja. Tény, hogy mintegy 90-95% -át a játék motorja éppen a grafikus motort (a többi megszállt ilyen kisebb alrendszer, mint a „szállítási rendszer” és mások). Mivel azonban a 90-es évek eredményeként a gyors fejlődése a számítógépes játékok, játékfejlesztők megkezdték hozzá a termékek, és egyéb alrendszerek, mint például az audio motort. működni a hálózatban. A mai számítógépes játékok grafikus motorral - egy a sok összetevője a játék motorja (bár a legfontosabb), amely magában foglalja a fizikai motor. hangrendszer. animációs rendszer (csontváz és az arc animáció) rendszer működik a hálózat mesterséges intelligencia.
Jellemzően grafikus motorok nem elkülönülten kiosztottak a játékból. Az egyetlen grafikus motort anélkül, hogy további alkatrészeket és szerszámokat nem elég ahhoz, hogy a játék, így a fejlesztők motorok eladni csak játék motorok teljes körű eszközök és alkatrészek. Ez a szabály azonban nem vonatkozik a szabad szoftver. A rajongók létre ingyenes grafikus motorok és terjesztheti azokat szabadon. Ezt követően, a játék fejlesztők szabadon kombinálni grafikus motort a fizikai, hang és egyéb alkatrészek, és hozzon létre alapján a teljes értékű játék motor.
A legismertebb ingyenes grafikai motor a következők:
- OGRE - ingyenes ingyenes objektum-orientált grafikus motor nyílt forráskódú, C ++ nyelven íródott. A motor egy multifunkcionális, hiszen fel lehet használni, hogy hozzon létre játékok különböző műfajok és egyéb alkalmazások, amelyek nem kapcsolódnak a játékot. Támogatja teszi egyrészt Direct3D9. és ezen keresztül az OpenGL. A motor egy elég masszív közösség támogatását, kiterjedt dokumentációt és oktatási példák számos nyelven, köztük magyarul.
- Irrlicht - ingyenes ingyenes grafikus motor nyílt forráskódú, a lehetőséggel, hogy az OpenGL és a DirectX. C ++ nyelven íródott.
- GLScene - szabad szabad -orientált OpenGL grafikus motort Delphi nyílt forráskódú.
Grafikus motorok speciális programok szerkesztése
Legnépszerűbb szoftver a munka három dimenziós grafika legalább egy beépített renderer. Gyakran azonban lehetséges, hogy csatlakoztassa a külső megjelenítőt egy plugin. A leghíresebb megjelenítőt, hogy lehet használni, mint a plug-inek a különböző programok a következők: