A grafikai motor meghatározása grafikus motorral és szinonimái grafikus motor (orosz)

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

Angol arab bolgár kínai horvát cseh dán holland angol észt finn francia görög héber hindi magyar izlandi indonéz olasz japán koreai lett litván madagaszkári Norvég Perzsa Lengyel Portugál Román Orosz Szerb Szlovák Szlovén Spanyol Svéd Thai Török Vietnami

meghatározása - A grafikai motor

- Wikipédia, a szabad enciklopédia

Grafikai motor számítógépes játékok

Pillanatkép a benchmark «Fresnel tükröződéseket és fénytörést» (orosz. Fresnel diffrakció) A csomag «OGRE Demos csomag». Ez a vizsgálat azt mutatja, a munka a motor vízzel tükröződéseket és fénytörést a vizes közegben. Menet képalkotáshoz: Eredeti felbontása 1600 * 1200 pixel, OpenGL megjelenítésű, 16x élsimítás (FSAA), 32 bites színmélység. A jelen keretet 23.653 háromszögek.

A fejlődő játék grafikus motort a fő része a játék motorja. Tény, hogy mintegy 90-95% -át a játék motorja éppen a grafikus motort (a többi megszállt ilyen kisebb alrendszer, mint a „szállítási rendszer” és mások). Mivel azonban a 90-es évek eredményeként a gyors fejlődése a számítógépes játékok, játékfejlesztők megkezdték hozzá a termékek, és egyéb alrendszerek, mint például az audio motort. működni a hálózatban. A mai számítógépes játékok grafikus motorral - egy a sok összetevője a játék motorja (bár a legfontosabb), amely magában foglalja a fizikai motor. hangrendszer. animációs rendszer (csontváz és az arc animáció) rendszer működik a hálózat, játék mesterséges intelligencia.

Jellemzően grafikus motorok nem elkülönülten kiosztottak a játékból. Az egyetlen grafikus motort anélkül, hogy további alkatrészeket és szerszámokat nem elég ahhoz, hogy a játék, így a fejlesztők motorok eladni csak játék motorok teljes körű eszközök és alkatrészek. Ez a szabály azonban nem vonatkozik a szabad szoftver. A rajongók létre ingyenes grafikus motorok és terjesztheti azokat szabadon. Ezt követően, a játék fejlesztők szabadon kombinálni grafikus motort a fizikai, hang és egyéb alkatrészek, és hozzon létre alapján a teljes értékű játék motor.

A legismertebb ingyenes grafikai motor a következők:

  • OGRE - egy objektum-orientált grafikus motor, C ++ nyelven íródott. A motor egy multifunkcionális, hiszen fel lehet használni, hogy hozzon létre játékok különböző műfajok és egyéb alkalmazások, amelyek nem kapcsolódnak a játékot. Támogatja teszi egyrészt Direct3D9, és ezen keresztül az OpenGL. A motor egy elég masszív közösség támogatását, kiterjedt dokumentációt és oktatási példák számos nyelven, köztük magyarul.
  • Irrlicht - grafikus motort használ OpenGL és a DirectX képességeit. C ++ nyelven íródott.
  • GLScene - OpenGL grafikus motort orientált Delphi.

Szintén nagyon jól ismert és elterjedt a tulajdonosi, hanem szabadon használhatják a grafikus motor PhyreEngine. A Sony Computer Entertainment használatra tervezték, elsősorban a játékkonzol Sony PlayStation 3.

Grafikus motorok speciális programok

„Marble Chihuahua” - egy képet, amely a beépített megjelenítő Blender

Legnépszerűbb szoftver a munka három dimenziós grafika legalább egy beépített renderer. Gyakran azonban lehetséges, hogy csatlakoztassa a külső megjelenítőt egy plugin. A leghíresebb megjelenítőt, hogy lehet használni, mint a plug-inek a különböző programok a következők:

külső hivatkozások

Kapcsolódó cikkek