Forgatókönyv születésnapját - a mesében

Fél „Látogatás Fairy Tales” keveréke mesefigurák. Minden vendég bármilyen mese vagy rajzfilmfigura. Próbálja választani világos képek: Baba Jaga, Malvina, Pinocchio, teknős Tortilla, Spider-Man, Superman, Carlson, Thumbelina, Shrek, Kot Feliks, a kalóz Dzhon Silver, hableány, Hamupipőke, Ivan a bolond, The Frog Princess, aranyhal Chippolino, egy font, és így tovább. Minden résztvevő felek mesés kell készülni kell elkészíteni. Egyszerűen mutatkozz be, és mesélj magadról. És azt lehet mondani magáról a találós kérdések, hogy a többiek kitalálni, hogy ki vagy.

Tehát, kínálunk a következő versek segítenek képviselet.

Élek egy régi házat.
From Home - black cat,
Kígyók, patkányok és békák,
Általában minden gonosz él.
Azt ismert valamennyi - a szépség,
Csak megérteni nem tudok:
Miért nem tetszik nekem
Leshemu van egy?
Tudjuk, a haj nem jött,
Pattanás - légterelő az orra?
Lehet nem értem,
Skip (nem szeretem), szépségem?

Hogyan lehet beleszeretni?
Annak érdekében, hogy az életét érte?
A hab pálya viszont,
Esik az aljára az életünket?
Igen, ott volt aztán egy lány,
Igen, én nem tudom, hogy mi történik,
Átadtam a kisfiú
Hangot az ellenség.
Mégis sikerült elmenekülnie,
A földön, most élek,
Összehasonlítva más
Tudok lélegezni a víz alatt!

Élek a világon sok éve,
Die minden nem tudok,
Bár gyenge I nagyapa
De tartsa a tűt óvatosan.
Ezután a fejedelmek körbe,
Keresse a halálom - nem találják,
Körülvett átkozott ház,
Békében, akkor nem adja.

Most, amikor a vendégek többé-kevésbé elégedett, lehetőség van arra, hogy indítsa el a fő része az esti órákban. Ez áll a különböző szórakoztató játékok, és egyéb szórakoztató formában nyilatkozatot a különféle mesék. Nos, kezdjük a leírását szórakoztató játékok.

Az első játék az úgynevezett „Zolushkina munkát.” Mert ez a játék, akkor kell: bab, magvak, borsó, aszalt meggy, általában minden lehet keverni. Keverjük össze az egészet, ossza cölöpök és intézkedik minden játékos előtt az egyik ilyen cölöpök. A probléma a résztvevők - elemezni az egészet külön cölöpök bekötött szemmel. Miután letelt az idő, a vezető elbeszéli szétszerelt magvak és bogyók. A nyertest e verseny az egyetlen, aki egy bizonyos idő, és hivatkozhat több gabonafélék. Ha köztetek van Hamupipőke -, hogy akkor is, ha elvégzi a verseny, és akkor képes lesz arra, hogy részt vegyen benne, ami valójában egy ritkaság a vezetést.

A következő játék az úgynevezett „új műfaj”. Mert ez a játék, meg kell találni minden mese, a jó illeszkedés „kendermagos tyúk”. A feladat a résztvevők ezen a versenyen olvasni egy részlet a könyvből egy hang, hogy akkor hívják. Annak megállapításához, a műfaj, akkor egyszerűen húzza ki a leveleket. Például a következő feladatokat lehet írni darab papír: olvassa el ezt a részt, mint ha:

Miután a résztvevők olvassák a részeket, a többit kell kitalálni, az intonáció, hogy valaki vagy valami őket olvasni. Ha senki sem tudja, próbálja, hogy tájékoztassa őket, hogyan kell jobban csinálni.

A következő játék tarthat Baba Jaga, ha ezt természetesen lesz. Ha nem, akkor felajánlotta, hogy ezt a szép hölgy, hogy a játék az azonos nevet. Ez a játék lehet végrehajtani, mint egy stafétabotot. Minden résztvevő két csapat. Minden résztvevő viszont le kell győznie egy bizonyos távolságot a következő. A vödröt venni egy sztúpa. Az egyik láb résztvevő - egy mozsárban, a másik meg a földön marad. Ahelyett, hogy a seprű, javasoljuk, hogy vegye fel a seprűt. A csapat, amely a leggyorsabb megbirkózni a feladattal, hogy és nyerni.

A következő játék az úgynevezett „édes pár”. Ez is egy relé játék. A játékosok az összes csapat kettes csoportokba osztjuk. Az egyik pár - Cat Basilio, ő bekötött szemmel. Tovább Alice Fox, meghajlítani egy láb a térd és úgy tartja, egy kézzel, a másik karját a macskát. Ebben a helyzetben, el kell menni a távolságot. A csapat, amely sikerült befejezni az első a stafétabotot válik a győztes ezen a versenyen.

A játék az úgynevezett "The Princess and the Pea". A játék a legjobb játszott a lányokkal. Egy rögtönzött színpadon okozott több tagja a gyengébbik nemre. További mögöttük elhelyezett a széket, amelyre szüksége van, hogy egy pár gomb. A gombok száma ugyanabban a tag nem. Kívánatos gombok matrachuzat vagy vékony műanyag zsákban. A jel, ami a lányok, hogy üljön székek, és nem kémkedés, hogy hány gomb rajta feküdt. Ön tud játszani egy másik változata a játék. Ehhez lehet, hogy a székek nem gombok, és azokat az elemeket. A feladat a résztvevők ebben az esetben - annak megállapítására, hogy milyen figyelemmel ült.

Következő játék neve "Family of The Simpsons". A játék szabályai vannak. Minden résztvevő küldött egy másik szobába, és felváltva az egyik bemegy a szobába, ahol a párt tartják. Ebben a játékban kell egy asszisztens. Ön egy szobában tartózkodnak asszisztens. Amikor az első, aki jön, azt mondod: „Szia Mi kis családunk The Simpsons akkor - a vendégek, azt várjuk, hogy lesz szórakoztatni minket, amíg mi nem tapsolnak! ...” E szavak után a vendég szórakoztatni őket. De ugyanakkor vezető nem csak egyhelyben, és még nem teljesen megismételni. Ezt addig ismételjük addig, amíg a két vezető nem tapsol. Ez akkor fordul elő leggyakrabban, ha nem tudnak megismételni valamit. Aztán jön a következő vendég, de az előző játékos csatlakozik a család, és a három már lesz egy családtag.

Tehát itt van egy minta már teljesen kész történetet, azt javasoljuk, hogy játsszon.

Szereplők: Repka, nagyapa, nagymama, macska, egér, bogár, unokája.
Moderátor: nagyapja ültetett fehérrépa. Fokozott Repka nagy nagyon nagy. Mikulás úgy döntött, hogy húzza ki a karalábé, hajlított, húzza a zoknit fel, megragadta a fehérrépa a felsőjét, és húzta, de nem messze tőle. Vajon egyedül ő nem húzza ki. Mikulás úgynevezett dibs, „Nagymama, segítségével húzza a fehérrépa.” Nagymama jött. „Mit akarsz, öreg haver, meg kell, csak zsírleszívás után, és van egy kívánt feladatot ki.” De hová menni, ő szorosan átölelte a középső része a szervezetben. Pull-pull, nem húzza. Nagyi úgy döntött, hogy hívja unokája. Unokája jött. Unokája nagymama, nagymama Gramps, Dedkov a fehérrépa. Pull-pull, nem húzza. Unokája úgy döntött, felhívja Zhuchka. Beetle jött. Örülök, hogy ez ad otthont az egész gyülekezet, hogy csóválta a farkát, nyalogatja unokája arcát. És mindannyian húzza össze fehérrépa. Pull-pull, nem húzza. Murka úgynevezett Fido. Murka fut és purrs. Elkezdtünk kérni a segítségét, hogy húzza a karalábé, de mindez csak helyettesíti a nyak simogatni. Dedkov megsimogatta pocak, nagyi megvakarta a füle Murka, Murka unokája megsimogatta a nyakát. Csak akkor beleegyezett, hogy segít Murka. Vettünk őket szorosan. Murka a hibákat, Beetle unokája, unokája nagymama, nagymama Gramps, Dedkov a fehérrépa. Pull-pull, nem húzza. És aztán úgy döntöttek, hogy az egér. Az egér futott. Sokáig próbálta megragadni Murka, de sikerült megragadni csak a hátsó lábait. És most a Mouse Murka, Murka a hibákat, Beetle unokája, unokája nagymama, nagymama Gramps. Úgy húzza a zoknit, és kihúzta a fehérrépa. Ez egy mese vége, és aki nézte és hallgatta - jól sikerült.

Akkor ad a játékosoknak:

Nagyapa - szakáll (akkor is, ha balra, a ruha Mikulás);
Nagymama - egy kalap vagy sál,
Unokája - két varkocsba a felső gyűrű (értékesített a cirkusz), vagy lehet két rezinochki haj unokájának két farok;
Bugs - kutya maszk vagy gallérral;
Cat - tie hosszú farka;
Egér - fülek;
Röpke - egy kalap hasonló karalábé tetejét ezt.

Egy további feltétele az ilyen játékokat lehet a különböző kifejezéseket, hogy hős kell említeni, amikor az úgynevezett vezető.

Példák az ilyen kifejezések lehetnek:

Karalábé "Oh-oh-oh-oh Nem kell, nem kell."
Dedkov: "Szent füst".
Nagymama: „Lehet, hogy szerencsés vagy.”
Unokája: „Én még nem vagyok kész.”
Bug: "Woof-vau, e-enyém".
Murka: „Meow-miau, Mur Mur mur”.
Egér: "Pee-wee."

Azt is énekelni karaoke dalokat meséket és rajzfilmeket, elég szórakoztató énekelni neki szerepeket. Azt is, hogy a „goblinovskuyu” voiceovers régi rajzfilmeket.

Felhívás a párt csinálni formájában mesebeli hős, amely mentén magad.

Kapcsolódó cikkek