Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti

Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
Minden jól ismeri ezeket a régi népi játékokat. mint „Sulky”, „égők”, szeretnek játszani őket, annak ellenére, hogy előrehaladott kora. Mi úgy vonzódik játékokat, hogy szórakozzon, még nagyszüleink? Jöttek le a modern ember élvezheti a szórakoztató, hogy lehet játszani szinte mindent, és a felnőttek és a gyerekek. Ezek fontos eleme a függetlenség, a játék akció a játékosok száma: Ön tudja játszani a két résztvevő, és lehetőség van - egy nagy csoport, a hatás a játék is ugyanilyen pozitív lesz. Olyan szabályok régóta játék egyszerű és megfizethető még doshkolenku nem időigényes képzés. Ezért nem vesztették el vonzerejüket, és könnyen át nemzedékről nemzedékre. A játék a elveszíti egyike azoknak a régi szórakoztató és még érdekes, hogy mindenki, aki valaha részt vett benne. Annak ellenére, hogy az egyszerűség a cselekvés, fejlődik a képzelet, a figyelem, hozzájárul a beszéd kommunikációt, a tanítás, hogy betartják a szabályokat a kollektív játék.

Mit kell tudni a játék elveszíti?

Ha lefordítani a neve a játék magyar nyelven, világossá válik, hogy egyszerre meghatározott szabályok: elvész német - zálogjog (a témában), ez adott bizonyos körülmények között, majd beváltani. Nos, ez a játék variációi: játszhatsz közvetlenül a elveszíti, és lehetősége van arra, hogy használja őket, mint egy másik eleme a szórakozás. Attól függően, hogy a lehetőségek a következők fajta a játék elveszíti:

Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti

  • Fanta a kártya: a résztvevők levelet kártyák érdekes megbízást a többi játékos számára. Vezető gyűjti őket, keverékek és felkéri a játékosok húzza egyikük viszont. A kártya és olvasni a játékos végzi a feladatot.
  • Fanta formájában tételek: felváltva, hogy a dobáshoz pont (kocka). Aki esett a legalacsonyabb (vagy legnagyobb) pontok száma, végzi a feladatot, bármelyik fél (a választás lehet a gyermek számlálás).
  • Elveszíti a segítő: előre minden játékos úgy a tárgy (zálogjog). Felajánlások gyűjtött egy zsákba. A facilitátor nem látni elveszíti a játékosok. A játék során minden vesz egy vezető bánatpénz, és ad egy vicces feladat játszik előre elkészített. Ez a változat a játék nagyon érdekes, a gyerekek, de ez gondos előkészítést igényel: fun Fanta, szórakoztató feladatok gyerekeknek, posmeshnee díjakat.

Hogyan kell játszani elveszíti a doshkolyatami?

A játék „Phantom for Children” egy kiváló eszköz a szórakoztatás, szórakoztat óvodások. Ez változatossá a családi szabadidő, gazdagítani gyermek fél, mint például a játék elveszíti napján a születés, az új évben. Hogyan szervezzünk egy gyerek játék elveszíti? A szülők, kívánatos, hogy tudja, hogy lehet használni, mint:

  • alkalmazás minden más játék, ahol a szabályok feltételezett finom formájában biztosítékot a játékos, aki a hibát elköveti;
  • független játék elveszíti a szórakoztató feladatokat.

Ezek a lehetőségek diktálja bizonyos előállítási szabályokat a szórakozás.

  1. Az első esetben elég idős (master), hogy dolgozzon ki nevetséges feladatokat visszaváltási Fanta és a gyermekek - kis tételek biztosítékként, a második - együtt feltalálta az eredeti feladat, amely a telek a játék.
  2. Érdekes mind a gyermekek és a felnőttek is lehet szórakoztató, ha elveszíti a munkahelyek váratlan és vicces. De ne vigyük túlzásba, akkor kell figyelni arra, hogy a szerencsejáték-tevékenység biztonságos és ártalmatlan a gyermekek számára.
  3. Izgalmas feladat legyen az életkornak megfelelő óvodáskortól a gyerekek, úgy, hogy képes megbirkózni velük. Akkor ne veszítse el érdeklődését a játék.
  4. Etikai szempont is fontos az óvodás gyerekek, mert ebben a korban a gyerekek kitalálni becenevek sértő, ha a játékos volt kellemetlen helyzetbe.
  5. Gondolkodás beállítás a játék elveszíti, legyen tisztában azzal, hogy túl hosszú és elhúzódó hatása néhány játékos is csökkentheti, vagy akár elveszti érdeklődését a játék a többi résztvevőt. Mindent meg kell megvalósítható gyorsan, vicces és nem támadó!

A legnevetségesebb feladatok visszaváltási Fantin

„Ehető” feladatok a gyermekek számára

Nem igényel speciális képzést, akkor a kezel az ünnep.

Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti

„Műszaki” munka

Javasolj speciális képzést a játék.

Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti

  1. Ahhoz, hogy rajzoljon egy portré bármelyik résztvevő.
  2. Rajzolj egy önarckép.
  3. Ábrázolni egy tárgy ceruza fogai között: hóember, fa, alma, cukorka.
  4. Rajz és festés szinkronban mindkét kezével néhány alak: négyzet, ovális, fényfolt a két kör és ovális, cica, őszirózsa.
  5. Papír a lehető leghamarabb fel azokat a témában: repülőgép, hajó, íj.
  6. Vakon felhívni a kisállat, például egy macska, kecske, kutya.
  7. Csukott szemmel, hogy meghatározza az érintés, a vezető elhelyezett tárgy a kezében.
  8. Keressen egy mágikus táskát érintse meg a témát a leírást, például, ovális, sima, pattanások (uborka); bolyhos, fülek, az antennák (cica).
  9. Play „teaser”: tükrös ismételni a mozgásokat és arcok a többi résztvevő.
  10. Táncolj egy pohár vízzel a kezét.
  11. Nem segíti magát a kezével, mozgó orrát bármilyen kis játék egy bizonyos cél (a zászlót, a kocka).
  12. Ugrás faltól falig ballon befogott térde.
  13. Kap az asztal alatt, és felhívni a kutya őrzi a házat.
  14. Emlékezz, amennyire csak lehetséges udvarias szót.
  15. Változás cipő a bal lábát a jobb oldalon, át egy ilyen gyönyörű járás.
  16. Fújjuk arcon és ülni így egy ideig, és igyekezett nem nevetni a vicceket jelen.

Kreatív feladatok Phantom

Ez alapos felkészülést igényel kellékek, a zene és a művészi kifejezés.

  1. Gyere fel a születésnapi üdvözlő szavakat, és kiejteni őket ünnepélyesen.
  2. Énekeld a gratuláló szavakat, hogy a dallam a jól ismert gyermek dalt, például körülbelül Cheburashka.
  3. Legyen vicces csokor színben és gratulálni a születésnapját.
  4. Ismert, hogy az összes énekelni egy dalt nem a megszokott szavak, és helyettük a hangutánzó minden állat, például promyaukat, kérget, prokryakat.
  5. Játssz a serpenyőbe, mint egy dob, egy bizonyos dalt.
  6. Utánozza a költő, figyelembe egy fontos helyzetben, lenyűgözően olvasni kedvenc verseit.
  7. Írj egy történetet a születésnapi fiú, megszépítve a jellemvonások, például, amit nagyon kedves, bátor, szorgalmas.
  8. Írása és mondd rémtörténetek egy „A sötét sötét szobában. ”.
  9. Megjelenítés egy rajzfilmfigura, hogy minden játékos kitalálni, ki az.
  10. A rendszer segítségével a pantomim intézkedések ábrázolják a rejtett állatok, mint például:

Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
A tulajdonos az erdő felébred a tavasszal.
És a tél alatt hóvihar üvöltő
Alvás az utastérben a hó (medve).

Az ágak alatt a fák alatt
Fekszik egy gubanc tűkkel (sündisznó).

Egy lábon állva,
A víz bámul.
A csőr hozakodik véletlenszerűen,
Keresek a falon békák (Heron).

  • Ugyanígy mutatnak semmilyen közlekedési eszköz:

    Azt kopogás, kopogás, kopogás,
    Far I ukachu.
    És a híd a folyón
    Fogok kiabálni mindenki számára: "TU - ezt!" (Train).

    Repülő óceán,
    Ez eléri a különböző országok (sík).

    Inni benzin, tej,
    Lehet futni.
    Hordoz terhelések és az emberek,
    Tudod, persze, vele! (Machine).

  • Együtt a segítségével a rendelkezésre álló eszközöket (egy tekercs WC-papír, zsebkendő, napszemüveg, kalap, tollas ventilátor), és végre egy vicces tánc, mint a balett klasszikus zene vagy mozgás bennszülött dal „Chunga -Changa”.
  • Együtt fakír, és bemutatják a fókuszt, például festeni vízfesték étel, viszont sárga és kék színek a zöld, hogy a „tornádó” műanyag palackban.
  • A nevét a játékban részt vesz mondani visszafelé, például: Sasha - Ashas, ​​Vadim - a Kid, Alice - Asilah, Mása - Asham. Egy felnőtt diszkréten segít fiatalabb játékosok, előre megírt egy darab fordított nevét, e meghívást az ünnepre.
  • Betanított állatok is képviselteti magát váltságul a fantom, például: egy képzett uszkár sétál a hátsó lábaira, beszélő papagáj, táncoló medve.
  • Vakon érintéssel megtalálni egy játékos, aki leírja a vezető, például egy lány egy selyem ruha, hosszú haj; fiú farmer dzseki, ing, rövid ujjú.
  • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
    A játék a elveszíti a gyermekek lesznek a kedvenc időtöltése, ha a szülők, hogy kreatív, érdekelt készül a szórakozás és a maguk aktívan vegyenek részt a szerencsejáték-tevékenység.

    Sok szerencsét a kreatív keresést a szervezet a szabadság!

    Mi mást, hogy nézd meg:

    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Mi fejlesztése gondolkodás és a képzelet a gyermek segítségével tervező Gigo
    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Hogyan kell bekapcsolni egy közönséges séta az erdőben egy izgalmas utazás
    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Rátétes a gyerekekkel, vagy mit kell tenni, ha a gyermek egy hideg téli estén
    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Cikkek természetes anyagokból készült: gesztenye gomba
    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Alkalmazás „Tavasz” a színes handprints
    • Feladatok Phantom ötletek és lehetőségek játszótér elveszíti
      Gyermek kézzel készített cikket gyurma „Bouquet”

    Kapcsolódó cikkek