Fegyverek (Borderlands), Borderlands wiki, rajongók powered by Wikia
Kérésére a Gearbox Software. A játék több mint 17.750.000 különböző változatai a fegyvert. A játék használja a rendszert generáló különböző fegyverek hagyományos osztályok, mint a kézifegyverek, puskák, géppuskák, mesterlövész puska és egyéb, de eltérő sebességgel variáció, feltöltődésre, típusú károk, stb ...
Különleges fegyver készségek alkalmazható bármilyen típusú fegyverek és a képernyőn megjelenő karakter. Ezek mértékét a tulajdonos vagy más fegyverek és lehet prokachany a 50-es szintet mindegyik típusnál. Képességeinek fejlesztésével birtokában hordható fegyver akkor jelentkezik, ha a tapasztalatszerzés az ellenség megölése, függetlenül attól, hogy a gyilkosság egy lövés, vagy valamilyen más módon.
alá szerkesztése Card
Ez a fegyver egy pontosabb és kisebb hatást.
A vizsgálat a fegyverek a földön, vagy a leltár kártya kiugrik. a termelő nevét, a fegyver, a színét, attól függően, hogy a ritkaság, a sérülés, a pontosság és a sebesség a tűz. Több áruházban a kapacitás, a szint a spontán hatás (ha van ilyen), a költségek a fegyverek, ha eladják az automatából, és legfeljebb öt sor további információt, beleértve a természeti hatások módosító jellemzőit és zoomarányt futni.
Figyeljük meg, hogy minden jellegzetes fegyverek kártyán feltüntetett, már figyelembe veszi az összes módosító ezt a fegyvert. Fegyver sebzés feliratokat 751 és + 53% sebzés okozott kárt 751 helyett 1149.
Szöveg szerkesztése jegyzetek
ritkaság szerkesztése
Elemi kár szerkesztése
Természetes hatások a következők: incendiary. sokk. robbanékony és maró. A kár a elemek - tényező az ikon jelzi mellett az elemek és az „Xn” a leírása fegyverek, amelyek N - egy számot 1 és 4 közötti esély a spontán károsodás függ a különbség a játékos és az ellenséges szinteket. A kártyák minden fegyver Malivan kijelentette: „a valószínűsége, hogy a természetes hatás”, „nagy valószínűséggel a természetes hatás”, „nagy valószínűséggel a természetes hatás”, „nagyon nagy a valószínűsége a természetes hatás”, amely azt mondja, hogy a fegyver nagyobb a valószínűsége a természetes hatást gyakorol a összehasonlítva a hagyományos fegyverekkel. Elemi kár adunk fő- és okozhat kárt ellenséget fogott a hatósugár.
Minden elemnek megvan a maga előnye szemben alkalmazott számos ellenséget:
- Incendiary ellen hatásos ellenség nélkül a pajzs, és felgyújtották őket. Van egy lehetőség. A tűz átterjedt a közeli ellenséget a célra.
- Shock ellen hatékony pajzsok, de kevésbé hatásos, összehasonlítva a hagyományos fegyverek, azonos típusú és test ellen természetes pajzsok, mint például a kitin fedelét. Van rá esély, hogy kábító az ellenség egy rövid időre.
- A robbanóanyag van esélye, hogy felrobbantani az ellenséget egy adott sugarú, több kárt okoz, és abban az esetben kritikus találatot, ami hihetetlen terjedését maradványait.
- Maró ellen hatásos ellenséget egy pajzs, lassan elvétele egészség és így gyengébb hogy folytassuk támadások ellenük. Fennáll annak a lehetősége, hogy a sav kerül közeli ellenséget.
Mindegyik elem saját különleges halál animáció:
- Incendiary lassan égnek cél, az emberek ebben az időben kiabálás. Ez nem hagy nyomot az áldozat.
- Shock teremt az elektromos kisülések, esetenként egy robbanás a fejét. Halála után az áldozat továbbra is fej nélküli test és a több részből áll.
- Robbanásveszélyes egy hangos robbanás és az áldozat roncsolja darabokra.
- Maró gyorsan korrodálja a cél, az emberek ebben az időben kiabálás. Ez nem hagy nyomot az áldozat.
fegyverek gyártói szerkesztése
A játék 11 fegyvereket gyártó. amelyek mindegyike a fegyver a saját jellemzői. A játékban lehet tanulni róluk, hallgat Marcus a vásárlás az automatából.
- Atlas - kiegyensúlyozott fegyver, átlag feletti teljesítményt.
- Dahl - alacsony hozamok. A második részben a látvány kapura fix tör.
- Eridian - energia ritka idegen fegyvereket, újratöltés nélkül, de újra kell tölteni. Végtelen lőszer.
- Hyperion - a nagyobb pontosság, jó csökkenését visszahatás, fokozott sérülés egy kicsit.
- Jacobs - a legnagyobb károkat, a legalacsonyabb, nagy nyeremény. Nem természetes károkat.
- Malivan - csak természetes fegyver nagy eséllyel kiváltó spontán hatása.
- Fegyverzet SS - a legnagyobb áruház hangerőt. Jó arány.
- Tedior - a leggyorsabb sebességgel tölteni egy középszerű teljesítményt egészére. Legendás fegyver visszaállítja lőszert. Alacsony visszahatás. A második részben a játék helyett a feltöltés dobják, mint egy gránátot, majd vissza a kezében a karakter; míg ha a töltési patronok a patronban klip voltak, a károkat a robbanás szerint növekszik a száma fennmaradó körök (több patronov- nagyobb károsodás).
- Torrg - nagy kár, csökkentett pontosság és nagyobb hatással.
- Vladof - ez a legmagasabb arány.
- Sebességváltó - kiegyensúlyozott fegyverek, a játékos kap csak futólag bizonyos missziókat.
A különböző gyártók különböző fegyver osztályok anyagok. Ezek a változások a típusú fegyvert, és jellemzői, valamint befolyásolja a elnevezési rendszer az egyes gyártók. Minél nagyobb az osztály, annál jobb a teljesítmény.
fegyverek alkatrészek szerkesztése
Illusztráció hipotetikus [1] gép, amely bemutatja a különböző részein a használt fegyver az összeszerelési.
- Butt: javítja a stabilitást és pontosságot. Fegyverek alig vagy egyáltalán nem csikk neki újratöltődik gyorsan és felszerelni, de kevésbé stabil.
- Vevő: hatás mértéke tűz és a károkat.
- Barrel: befolyásolja a fegyver sebzésének és pontosságát.
- Shop: befolyásolja a lőszer mennyiségét, reload sebessége és a fokozatok sebességet. a legkisebb üzletek növeli a kárt.
- Látnivaló: befolyásolja a látóteret növelésével látószög függ légy, vagy az optikai látvány.
- Opcionális tartozékok: jelenlétében is biztosíthat további jellemzői: a spontán károsodás módosítót károsodás, jobb stabilitás.
- Handguard: attól függ, hogy a gyártó, nem befolyásolja a fegyverek jellemzői (kivétel - Patton az Atlas, c nőtt károk miatt a lefoglalás a design).
Edit a nevek a fegyverek
Integrált rendszer véletlenszerű generációs fegyverek rendel minden fegyver modell számát és nevét, amelyeket típusuk szerint, a gyártó és jellemzői.
Fegyverek Edit List
Mivel a nagyszámú lehetséges fegyvert ebben wiki oldalon van minden változatra. Ehelyett van egy lista a hasonló fegyvereket a neve.
Garantált pisztoly jogok
Ezek a fegyverek és módosítók valószínűleg kiesik egy bizonyos ellenség, vagy megtalálható egy adott helyen.
patronok szerkesztése
A legtöbb fegyver a játékban van szüksége lőszer. Kivétel - eridianskoe fegyver alapján egy idegen energiaforrás és lassú töltés sverhredkoe fegyverek, mint a Dove és Mira sötét narancssárga Tedior legendás fegyvert fokozat. Patronok nyerhető több módon: vesz egy automatából lőszer, vegye fel a halott ellenség talált ládák, szekrények, dobozok és egyéb tárgyak. Továbbá, patronok alkalmazásával regeneráljuk a módosító osztályban. képességek és a speciális effektusok fegyvereket.
- Lőszerek puska
- Patronok avtopistoletov
- Patronok revolverek
- Lövedékek gránátot
- Shotgun kagyló
- Patronok SMG
- Lőszerek a mesterlövész puska
A karakter képes szállítani egy bizonyos számú patronok különböző típusú fegyverek. Az elején a játék karakter lehet felvenni minden típusú lőszert, de a ilyen típusú fegyver lehet. Ahogy keresztül a játék, a játékos meg tudja vásárolni a lőszert és javulást a lőszer mennyiségét hordozza az automatákból.
Multipliers fegyverek szerkesztése kár
Az alap fegyver kár - a kár összegét az egyes találatot. A kártyák beállítása fegyver alap sebzés és egy villogó sárga szorzó károsodás (például „x7”). A faktor jelzi, hogy hány kört fog megjelenni egy időben a lövés. Vegye figyelembe, hogy bizonyos esetekben ez vezethet fokozott fogyasztása lőszert.
A leggyakoribb fegyver kár szorzó - puskák, lő néhány frakcióban az akciót. Más típusú fegyverek tényező rendkívül ritkák.
Összehasonlítása hagyományos aknavető és scroll:
- Rocket kár normál 500 és a boltban 3 lövedék. Minden gombnyomás az ravaszt leveszi egy bomba, és kárt okoz, 500. A potenciális kár, hogy az egész áruház - 1500.
- Spirál Rocket kár 200, és tárolja x3 szorzó 3 lövedék. Minden nyomja a ravaszt, a kibocsátott egy spirál mikrorakety 3, ami kárt egyenként 200. Lehetséges kár, hogy az egész áruház - 1800.
Sebzés másodpercenként (DPS) Edit
DPS (Damage Per Second, DPS) - a legegyszerűbb értelmezése, ez egy módja annak, hogy hatékonyságának összehasonlítására fegyverek alapján kombinációja kár és a sebesség a tűz.
Megjegyzések szerkesztése
- ↑ Ez a szemléltetés készült fegyverek különböző gyártók: a géppuska a torgue, de a jó minőségű a géppuska. Mint egy gépfegyver lenne Torrg HLK440 halál gyötrelme. Ha ez automatikus, akkor ő egy másik boltba, és a gyártó valószínűleg Dal HLK420 Slaughter GOPNIK.