Az összes feladat Ishtar (Varant) - Gothic 3 (Gothic 3) - gothic folyosón - divat Gothic (gót)

Hozzáférés az Ishtar / Access Ishtar

Beszélj Diego Braga és kérdezd a város Istár. Azt fogja mondani, hogy a város Hashishim vezetője - Zuben. A városban nem múlik, amíg meg nem lesz a hírnevét a 75 vagy annál több Hashishim. Azt tanácsolom, hogy megöli az összes víz mágus, megölni a királyt robar II, a feladat végrehajtásához Tizgar (Bakaresh), hogy összegyűjtse tribute Braga, a gyilkos Ramirez (Mora Sul), és egy üzenetet Sancho (Ben Eray) Sigmora bűvész. Ha van egy jó hírnevének 75 Hashishim, beszéljen az őr Asam, hogy megengedem, hogy a városba.

Jutalom: 1500 tapasztalat.

Ellenőrizze Hashishim / A vizsgálatot a Hashishin

Referencia ad Zuben. Szükséges, hogy a 75 hírnevét a városban. Beszélj Ugrasalu, ha van 75 hírnevét a városban.

Jutalom: 5000 tapasztalat.

Bőre koszos teremtmények / A bőr a rohadt állatok

Musan kérem, hogy öt nyersbőr rühes lények. Menj a barlang az észak-észak-nyugati részén a város. Között rendes oroszlánok, meg fogja találni az öt funkciókat, hogy szüksége van, és.

Jutalom: 2500 tapasztalat, vadászat 1 15 hírnevét a városban.

A lyukakat a városon kívül / A lyukakat a városon kívül

Macas kérni, hogy vigyázzon a kutak, amelyek székhelye a város falain kívül. Csak meg kell beszélni Kafa.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 10 hírnevét a város.

Jackals megtámadták! / Sakál támadás!

Miután beszélt Kafa, megtámadják a sakálok. Ismerkedj meg a 5 sakálok.

Jutalom: 1250 tapasztalat.

Még a sakálok! / Több sakálok!

Miután az első hullám, majd a második hullám a támadás. Harcolj sárkányokkal a lehető leggyorsabban, és megölik néhány NPC-k.

Jutalom: 1250 tapasztalat, a hatalom egy.

A vezetők a három iskola / Három csomag vezetők

Egyszer és mindenkorra megszünteti a sakálok, hogy megöli a vezetőik. Menj fel a hegyre a kutak. Meg fogja találni, csak 2 vezetők. A másik az, egy barlangban.

Jutalom: 1500 tapasztalat, 1500 tapasztalat (Kafa), 1000 tapasztalat (Giacomo) 250 tapasztalat (Marine Corps Air Station), 100 arany, 2 üveg víz, 15 a hírnevét a város.

Macas nyerni az arénában / Defeat Makas az arénában

Küzdelem az arénában felelős Qasim. Ön képes lesz arra, hogy harcolni az arénában, miután kap egy csekket Zubena. Mielőtt a csata, van, hogy 500 aranyat. Szabályok vonatkoznak, mint másutt.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim), a hatalom 1, 5 hírnevét a város.

Sorozatban az arénában Musan / Defeat Musan az arénában

A következő ellenfél - Musan.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim) 10 hírnevét a városban.

Sorozatban az arénában Emet / Defeat Emet az arénában

Az utolsó ellenség - Emet.

Jutalom: 1500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim), 600 arany, erő 1 15 hírnevét a városban.

Tisztelgés a templomba / A tribute a templom

Zuben mondja ki kell vizsgálni az általa személyesen. Azt kéri, hogy gyűjtsön tisztelgés a három mágusok a Bakareshe: Amul, Sigmar, Tizgar. Ők kérdés nélkül pénzt adni.

Jutalom: 2500 tapasztalat, a tudás, az ősi 1 10 hírnevét a városban.

Szakmai anyagok / Szakmai anyagok

Emet kérni fogja, hogy neki egy zacskó mocsári fű. Emlékeztetem Önöket, hogy akkor kap két ember Lago - egy harcos Grabuza és Rasul.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Emet), 5 hírnevét a város.

Precious Kupa / Az értékes tál

Tedd Asama ellopta az értékes kupát. Cup talál egy barátja nevű Zarkos. Megtalálható északi Ishtar a pálmafák. Cup azt a leltárt.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 10 hírnevét a város.

Jutalom: 1500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Asam), 200 arany, öt a hírnevét a város.

Harcolj Suruse / A harc Surus

Beszélj Suruse hogy az ellenőrizni kívánt Hashishim. Miután beszélt a bejáratnál, hogy a város, megtalálod a három orgyilkos, akik megpróbálják megölni. Az egyik a gyilkosok, meg fogja találni a jegyzet, akkor be Ugrasalu. Ölj Surus. Senki sem zavarja a harcot nem.

Jutalom: 250 tapasztalat, erő 1 5 hírnevét a városban.

Érkezés Varant / Vám Varant

Amikor felfedezed egy feljegyzést az egyik gyilkos, vegye Ugrasalu.

Jutalom: 1000 tapasztalat.

Hozd a mágikus érc üres Sven a kovács / Hozd tíz mágikus érc üres Sven a kovács

Smith fogja kérni, hogy 10 magic ore blanok. Keresse meg a mágikus érc üres - nehéz. Nézz be a ládákat lehet találni.

Jutalom: 3000 tapasztalat, az 2500 tapasztalat (Muntaziri), 1000 aranyat.

Tolvajok érc / Ore tolvajok

A feladat fut, ha megöl Sogut és Hassan. Először talál egy oázis a nyugati Ben Sala. A második - a romokat, a dél-nyugati részén Mora Sul.

Jutalom: 3000 tapasztalat.

Mester harci / Master of harci

Ugrasal akar válni a mester a harcot két kard. Ha megtanulod a készség volt, ő egy szót az Ön előtt Zuben.

Jutalom: 1000 tapasztalat, 5 hírnevét a város.

Bájitalok a rabszolgák! / Bájitalok a rabszolgák!

Az egyetlen ember, aki segíthet a capture Ishtar, ez rabszolgák. Vezetőjük - Karmok kérni, hogy adjon neki 20 bájitalt kezelés.

Jutalom: 1500 tapasztalat, jó hírnév 3 a nomádok.

Élesíti a rabszolgák! / Kar a rabszolgák!

Most, hogy Karmok 3 kötegek fegyvereket. Fegyverek megtalálhatók szerte a városban.

Jutalom: 1500 tapasztalat, jó hírnév 3 a nomádok.

Szabaduljon Ishtar! / Szabaduljon Ishtar!

Ha elvégezte a feladatot Karmok, ő rabszolgák segít az elfogása Ishtar.

Jutalom: 7500 tapasztalat, 5 hírnevét a nomádok.

Magatartási Nefariusa, hogy a sír Hárán Ho / Take Nefarius, hogy a sír Hárán Ho

Nefariusa talál egy kis tábort a város északi részén. Ő fogja kérni, hogy azt Háránba Ho sír. Útközben lesz ráakad szörnyek, így nem alszik.

Jutalom: 2500 tapasztalat.

Capture the sír! / Biztosítsa a sír!

Nefarius kérni, hogy megöli az összes teremtmény, hogy megtalálja a sírban. A sír találsz csak 5 diák.

Jutalom: 1250 tapasztalat, 1000 kísérletek (Nefarius).