Az összes feladat Ishtar (Varant) - Gothic 3 (Gothic 3) - gothic folyosón - divat Gothic (gót)
Hozzáférés az Ishtar / Access Ishtar
Beszélj Diego Braga és kérdezd a város Istár. Azt fogja mondani, hogy a város Hashishim vezetője - Zuben. A városban nem múlik, amíg meg nem lesz a hírnevét a 75 vagy annál több Hashishim. Azt tanácsolom, hogy megöli az összes víz mágus, megölni a királyt robar II, a feladat végrehajtásához Tizgar (Bakaresh), hogy összegyűjtse tribute Braga, a gyilkos Ramirez (Mora Sul), és egy üzenetet Sancho (Ben Eray) Sigmora bűvész. Ha van egy jó hírnevének 75 Hashishim, beszéljen az őr Asam, hogy megengedem, hogy a városba.
Jutalom: 1500 tapasztalat.
Ellenőrizze Hashishim / A vizsgálatot a Hashishin
Referencia ad Zuben. Szükséges, hogy a 75 hírnevét a városban. Beszélj Ugrasalu, ha van 75 hírnevét a városban.
Jutalom: 5000 tapasztalat.
Bőre koszos teremtmények / A bőr a rohadt állatok
Musan kérem, hogy öt nyersbőr rühes lények. Menj a barlang az észak-észak-nyugati részén a város. Között rendes oroszlánok, meg fogja találni az öt funkciókat, hogy szüksége van, és.
Jutalom: 2500 tapasztalat, vadászat 1 15 hírnevét a városban.
A lyukakat a városon kívül / A lyukakat a városon kívül
Macas kérni, hogy vigyázzon a kutak, amelyek székhelye a város falain kívül. Csak meg kell beszélni Kafa.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 10 hírnevét a város.
Jackals megtámadták! / Sakál támadás!
Miután beszélt Kafa, megtámadják a sakálok. Ismerkedj meg a 5 sakálok.
Jutalom: 1250 tapasztalat.
Még a sakálok! / Több sakálok!
Miután az első hullám, majd a második hullám a támadás. Harcolj sárkányokkal a lehető leggyorsabban, és megölik néhány NPC-k.
Jutalom: 1250 tapasztalat, a hatalom egy.
A vezetők a három iskola / Három csomag vezetők
Egyszer és mindenkorra megszünteti a sakálok, hogy megöli a vezetőik. Menj fel a hegyre a kutak. Meg fogja találni, csak 2 vezetők. A másik az, egy barlangban.
Jutalom: 1500 tapasztalat, 1500 tapasztalat (Kafa), 1000 tapasztalat (Giacomo) 250 tapasztalat (Marine Corps Air Station), 100 arany, 2 üveg víz, 15 a hírnevét a város.
Macas nyerni az arénában / Defeat Makas az arénában
Küzdelem az arénában felelős Qasim. Ön képes lesz arra, hogy harcolni az arénában, miután kap egy csekket Zubena. Mielőtt a csata, van, hogy 500 aranyat. Szabályok vonatkoznak, mint másutt.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim), a hatalom 1, 5 hírnevét a város.
Sorozatban az arénában Musan / Defeat Musan az arénában
A következő ellenfél - Musan.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim) 10 hírnevét a városban.
Sorozatban az arénában Emet / Defeat Emet az arénában
Az utolsó ellenség - Emet.
Jutalom: 1500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Qasim), 600 arany, erő 1 15 hírnevét a városban.
Tisztelgés a templomba / A tribute a templom
Zuben mondja ki kell vizsgálni az általa személyesen. Azt kéri, hogy gyűjtsön tisztelgés a három mágusok a Bakareshe: Amul, Sigmar, Tizgar. Ők kérdés nélkül pénzt adni.
Jutalom: 2500 tapasztalat, a tudás, az ősi 1 10 hírnevét a városban.
Szakmai anyagok / Szakmai anyagok
Emet kérni fogja, hogy neki egy zacskó mocsári fű. Emlékeztetem Önöket, hogy akkor kap két ember Lago - egy harcos Grabuza és Rasul.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 500 tapasztalat (Emet), 5 hírnevét a város.
Precious Kupa / Az értékes tál
Tedd Asama ellopta az értékes kupát. Cup talál egy barátja nevű Zarkos. Megtalálható északi Ishtar a pálmafák. Cup azt a leltárt.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 10 hírnevét a város.
Jutalom: 1500 tapasztalat, 500 tapasztalat (Asam), 200 arany, öt a hírnevét a város.
Harcolj Suruse / A harc Surus
Beszélj Suruse hogy az ellenőrizni kívánt Hashishim. Miután beszélt a bejáratnál, hogy a város, megtalálod a három orgyilkos, akik megpróbálják megölni. Az egyik a gyilkosok, meg fogja találni a jegyzet, akkor be Ugrasalu. Ölj Surus. Senki sem zavarja a harcot nem.
Jutalom: 250 tapasztalat, erő 1 5 hírnevét a városban.
Érkezés Varant / Vám Varant
Amikor felfedezed egy feljegyzést az egyik gyilkos, vegye Ugrasalu.
Jutalom: 1000 tapasztalat.
Hozd a mágikus érc üres Sven a kovács / Hozd tíz mágikus érc üres Sven a kovács
Smith fogja kérni, hogy 10 magic ore blanok. Keresse meg a mágikus érc üres - nehéz. Nézz be a ládákat lehet találni.
Jutalom: 3000 tapasztalat, az 2500 tapasztalat (Muntaziri), 1000 aranyat.
Tolvajok érc / Ore tolvajok
A feladat fut, ha megöl Sogut és Hassan. Először talál egy oázis a nyugati Ben Sala. A második - a romokat, a dél-nyugati részén Mora Sul.
Jutalom: 3000 tapasztalat.
Mester harci / Master of harci
Ugrasal akar válni a mester a harcot két kard. Ha megtanulod a készség volt, ő egy szót az Ön előtt Zuben.
Jutalom: 1000 tapasztalat, 5 hírnevét a város.
Bájitalok a rabszolgák! / Bájitalok a rabszolgák!
Az egyetlen ember, aki segíthet a capture Ishtar, ez rabszolgák. Vezetőjük - Karmok kérni, hogy adjon neki 20 bájitalt kezelés.
Jutalom: 1500 tapasztalat, jó hírnév 3 a nomádok.
Élesíti a rabszolgák! / Kar a rabszolgák!
Most, hogy Karmok 3 kötegek fegyvereket. Fegyverek megtalálhatók szerte a városban.
Jutalom: 1500 tapasztalat, jó hírnév 3 a nomádok.
Szabaduljon Ishtar! / Szabaduljon Ishtar!
Ha elvégezte a feladatot Karmok, ő rabszolgák segít az elfogása Ishtar.
Jutalom: 7500 tapasztalat, 5 hírnevét a nomádok.
Magatartási Nefariusa, hogy a sír Hárán Ho / Take Nefarius, hogy a sír Hárán Ho
Nefariusa talál egy kis tábort a város északi részén. Ő fogja kérni, hogy azt Háránba Ho sír. Útközben lesz ráakad szörnyek, így nem alszik.
Jutalom: 2500 tapasztalat.
Capture the sír! / Biztosítsa a sír!
Nefarius kérni, hogy megöli az összes teremtmény, hogy megtalálja a sírban. A sír találsz csak 5 diák.
Jutalom: 1250 tapasztalat, 1000 kísérletek (Nefarius).