Áttekintés Informatikai leckét és Class 4 (2)

Áttekintés leckét a témában a „Informatika és IKT”

hallgató 1,931 g. Ledyankina Alekseya.

Tárgy: „Jelek tárgyak. Tárgyak szokatlan tüneteket és intézkedéseket. "

Tanulók életkora: 4-es fokozatú.

Lecke célja: a gyerekeket tanítani neve dolgok és lények előre meghatározott jellemzőkkel, leírják az intézkedések a lények szokatlan jellemzőkkel, valamint a szokatlan viselkedést, a hétköznapi tárgyak.

Tanítsa meg a gyerekeknek, hogy megtalálják jelek az azonos nevű, a tárgyak és a lények különböző csoportok (osztályok);

Fix a képesség, hogy írják le a táblázatos formában a jellemzői a csoport tárgyak;

Megszilárdítása megértése közötti kapcsolat jelek és lehetőségek (akciók) a tárgy;

Csupán a gyermekek kitalálni és leírni tárgyak szokatlan tüneteket.

I. Organizing pont (2 perc)

II. Ellenőrzése házi (8 perc)

III. A gyakorlati munka. 1. rész (munkafüzet) (23 perc)

IV. Fizkultminutka (2 perc)

V. A gyakorlati munka. 2. rész (munka Inkscape program) (6 perc)

VI. Készítmény házi (2 perc)

VII. Az eredmények a leckét. (2 perc)

I.Organizatsionny pont (2 perc)

Üdvözöljük, üljön. Ma továbbra is beszélni a tárgyakat. A téma a leckét - „jelei tárgyakat. Tárgyak szokatlan tünetek és tevékenységek „(saját notebook és írja le a számot a téma). célunk a leckét -, hogy megtanulják, hogyan kell elnevezni tárgyak és lények előre jellemzőit ismertetik az intézkedések a lények szokatlan jellemzőkkel, valamint a szokatlan viselkedést, a hétköznapi tárgyak. Mi fog működni a következő terv: ellenőrizze házi munkafüzeteket, végre valami gyakorlati feladatokat a munkafüzeteket tárgyak szokatlan jellemzői és cselekszik, és befejezni a leckét végrehajtását a munkaprogram Inkscape.

II. Ellenőrzése házi (8 perc)

8. feladat a munkafüzetek (kérdezze meg a gyerekek játszanak a táblára a jobboldali ábrán a számok, és megtalálja a helyét az egyes tételek ezen az ábrán).

9. feladat a munkafüzetek (ellenőrizze szelektíven rajzok és a helyességét a táblázatban).

III. A gyakorlati munka. 1. rész (23 perc)

Áttekintés Informatikai leckét és Class 4 (2)

Megvitatása és töltse fél sort. adják a munkát. Mark tanulók idézi szokatlan elemeket.

Szín - ceruza, festék, lista (szár, szirmok, gyümölcs), növények, tengervíz, az emberi szem, emberi haj, házfal, egy ház tetejére, autó, vasúti kocsi, ruházat, bútor, takaró, szőnyeg, szőnyeg, ...;

Íz - gyümölcs, zöldség, leves, saláta, ital, egy szendvics, csokoládé, gyógyszer ...;

Speed ​​- az autó, vonat, repülő, helikopter, hajó, futó, kerékpáros ...;

Hosszúság - vonat, autó, táska, ágy, szekrény, vágás, csipke, kötél, farok ...;

Stuff - ruha, cipő (bőr gumi.), A ház, egy doboz (karton, fa, műanyag) labda, edények (porcelán, üveg, fém, műanyag), gyűrű (arany, ezüst), játékok (fa, műanyag);

Form - gyümölcs, zöldség, léggömb, labda, levél egy növény, épület, ablak, párna (kerek, szögletes) ...;

Age - emberi, állati, növényi, épület, város, bolygó ...;

Magasság - ház, torony, hegy, torony, rack ...;

Súly - emberi, állati, kocsija, rakományt, árut, érme ...;

Breed - kutya, macska, ló ...

Áttekintés Informatikai leckét és Class 4 (2)

Úgynevezett mesebeli karakterek és tárgyak rajzon látható, hogy a feladat. Kérd meg a gyerekeket, hogy nevét a szokatlan vonásait. Írja be a nevét (cím) a megfelelő tálcán.

Ask úgynevezett szokatlan intézkedés (ek), amelyek mindegyike il hozzá társított objektumot a szokatlan tulajdonsága.

Kérd meg a gyerekeket, hogy emlékezzen, és hívja más karakterek és tárgyak az egyes feladatokra elem (beleértve a játék- és animációs filmek, fantasztikus vagy tündér történet). Szokatlan hívójel és intézkedések az egyes objektumok.

Rekord notebook jellegű nevek és tárgyak neveit.

Van egy szokatlan növekedés: Thumbelina, Gulliver, törpék, Boy Thumb ...;

Van egy szokatlan több részből áll: háromfejű sárkányt, nővérek Trohglazka és Félszemű egy tündérmese „Havroshechka” Hatujjú vadállat „Hét Underground Kings” Volkova, mezei nyúl, négy tartalék lábak hátoldalán és a sajt trohnogie lakói a sziget „Münchausen báró kalandjai” E. Raspe ...;

Készült szokatlan anyaga: Pinokkió, a Bádog Favágó, a Madárijesztő, a Snow Maiden, fapadló Soldiers Urfa ... Deuce;

Része egy szokatlan méret: Cheburashka (fül), Karabas (szakáll), Alice in Wonderland növekszik, hosszú nyakú, hatalmas orr-törpe Orr mese V. Hauff, a kutya akkora, mint egy csészealj és egy malomkerék az Andersen mese „A tapló Box” ...

Áttekintés Informatikai leckét és Class 4 (2)

Úgynevezett szokatlan jele az idegenek a képen.

Beszéljétek és ad egy általános és egyedi nevét az idegenek a képen.

Írja be a közös neve a felső sorban a táblázat „Kompozíció - Rendkívüli akció”. Írja be a „jelek” az asztal elszigetelt a felső sorban nevek.

A „készítmény” Beszéljétek grafikonon.

Beszéljétek és töltse ki a „oszlopban szokatlan tevékenységet.”

Kérd meg a gyerekeket, hogy hasonlítsa össze az idegenek, töltse ki a táblázatot „Jelek”.

Egy szokatlan jellemzője - nagyon nagy fülek.

IV. Fizkultminutka (2 perc)

V. A gyakorlati munka. 2. rész: (6 perc)

VI. Készítmény házi (2 perc)

10. feladat a munkalapon (töltse ki a többi sorok).

12. feladat a munkafüzet (kell felhívni, és írja le a harmadik idegen).

Feladat 13 a munkafüzet (kell felhívni, és írja le a „finom házi”).

VII. Eredmények tanulsága (2 perc)

Szóval, ma megtanultuk, hogy hívja dolgok és lények előre meghatározott jellemzőkkel, leírják az intézkedések a lények szokatlan jellemzőkkel, valamint a szokatlan viselkedést, a hétköznapi tárgyak.

Pontozás. Vannak olyan kérdések? Minden ingyenes, viszlát!

Kapcsolódó cikkek