AGP busz

AGP busz

Jellemzők shinyAGP

Bites adatbusz 32;

Bus jelentése: 66 MHz;

Pipelining memória hozzáférési művelet;

Maximális sávszélesség: 532 Mb / s;

Műszaki adatok AGP 2x, AGP4X, AGP8x- lehetőséget küldjön több adat blokkok ciklusonként gumik. A maximális átvitel sposobnostAGP8x: 2 GB / s;

Fontos jellemzője a gumiabroncs AGPyavlyaetsya pipeline memória hozzáférési művelet. A hagyományos nekonveyernyh gumiabroncs (például egy PCI busz) végző olvasó / író memória sejtek kérheti busz tétlen, várakozás a befejezése után a műveletet. AGP szállítószalag lehetővé teszi a hozzáférést ebben az időben, hogy adja át a következő kérdéseket, és akkor kap választ ezekre a kérdésekre formájában folyamatos adatfolyam.

AGP busz kombinálható ugyanabban a csomagban 256 olvasó / író memória sejtek lekérdezések és választ kapni őket, kombinált csomagot akár 256 32 bites adat szó.

A grafikus alrendszer

AGPprednaznachalas a grafikus kártya tárolja az adatokat, amelyekre szükségük van (textúra) nem csak az utat a helyi telepített memória a táblára, de egy olcsó számítógép memória. Így (kártyák) lehet kisebb térfogatú ezt a nagyon helyi memóriát, és ennek megfelelően olcsóbb ár.

Accelerated Graphics Port (AGP) - kiterjesztése a PCI busz, akinek kinevezése - feldolgozása a nagy adathalmazok 3D grafika. Intel kifejlesztette a AGP hogy foglalkozzon a két kérdés bevezetése előtt a 3D-s grafika PCI. Először is, 3D-s grafika igényel annyi memóriakártyák szöveti adatok (textúratérképeket) és a z-puffer (z-puffer), amely információkat tartalmaz képviseletével kapcsolatos a kép mélységét.

PC fejlesztők korábban tudják használni a rendszert memóriát textúrák és z-puffer, de korlátozás ez a megközelítés volt az ilyen adatszolgáltatás a PCI busz. Grafikai teljesítményt és a memóriát csak a fizikai jellemzői a PCI busz. Továbbá, a szélessége PCI sávszélességet vagy tárolási kapacitás nem elegendő a képfeldolgozás valós időben. Ahhoz, hogy megoldja ezeket a problémákat, az Intel fejlesztette ki a AGP.

Ha meghatározzuk röviden, mi az AGP, ez - egy közvetlen kapcsolat a grafikus alrendszer és a rendszer memória. Ez a megoldás lehetővé teszi, hogy sokkal jobb, mint az adatsebesség átjutás a PCI busz, és hogy képes legyen kielégíteni a követelményeket a kimenet 3D grafika, valós időben.

Via AGP csak egyféle eszköz csatlakoztatható - egy videokártyát. Grafikus rendszerek épülnek be az alaplap és használja az AGP, nem lehet javítani.

- A felbontás a monitor

- a gyakoriság, amellyel a képernyő frissül

Hogy növelje a grafikus teljesítményt, amennyire csak lehet, meg kell, hogy minimálisra csökkentsék az akadályokat az út mentén. A grafikus vezérlő feldolgozza a grafikus funkciókat igénylő intenzív számításokat, ami eltávolítja a rendszer CPU. Ebből következik, hogy a grafikus vezérlő működtetni a saját, ha nem saját, helyi memóriát. típusú memória, amely tárolja a képadatot, az úgynevezett keret puffer (frame buffer). Azokban a rendszerekben, orientált 3D-kérelmek feldolgozása szükségessé jelenlétét is egy speciális memória, az úgynevezett z-puffer (z-puffer), amely információkat tárol a mélysége a leképezett jelenet. Továbbá, saját memóriával textúrák lehetnek egyes rendszerek (textúra memória), azaz tároló memóriája az elemeket, amelyek vannak kialakítva a tárgy felületén. A jelenléte textúratérképeket kulcsfontosságú befolyásolja a valósághű képeket háromdimenziós jelenetek.

Kapcsolódó cikkek