A választások napja teljes áttekintése, tippeket halad napján választások hogyan kell átadni a választás napján,
Elhaladunk a helyét a kapitány, mondd meg neki, hogy a könyv maradt a fedélzeten szárazabb. Most dolgozni menjen, hogy álljon, és hogy Vántus szelepet és vegyük észre, hogy az egyik kabin valaki gitározni (később jól jöhet). Útközben fel, vegye le az érfal térképet. A belső folyosó kell, hogy egy vödör tűzjelző központ. Ide az íj a hajó, ott a medencében alszik részeg tengerész, helyezze a szelepet a helyére, és pimaszul rabolni gyanútlan tengerész kulcsot most általános pilótafülkében. Kotorászott a nadrágját az asztalra, és kap egy tengerész füzetet. Megyünk vissza a kabinba, és fedezze fel a jobb gombot. A szörnyű rendetlenség találunk flomik, vazelin és olló. Most itt nézd a csoportkép a szekrény. Flomikom festeni valamit, és vágja a kapott portré. Arra használjuk, hogy foglaljon egy részeg matrosika és aláírja a nevét. Most, hogy ez a kapitány és a fedélzetmester, aki nem értette, mi a munka, most előre fut hardver problémák megoldása, beszélni, hogy egy technikus a jobbra a falon ott van a eredményjelző, kattintson rá, és játszani egy kis arcade. És akkor azt látjuk, hogy mi van a kihívás 6 kabinok, kérdezte a kapitány, hogy ott, menjünk. Most meg kell találni a rádió a szobában, vagy egy mikrofont a legrosszabb.
Menj a bal fedélzeten, egy ollót, hogy csökkentsék egy darab lóg koszorúkat, csatlakozni egy vödör. Itt most az idő, amit a víz összegyűjtésére és gondoskodik a hideg zuhany a férfi, neki vodka, próbál beszélni, és ő is nevezte el emlékszik. Menj vissza a hardver, a hívás 1 lány megakadályozza a zaj, megkéri altatót. Mi megy a kapitány, ő ad egy altatót. Adja meg a lány, ő ad horoszkóp, megy a hardver, biztosítja az olvasási technika, míg ő megzavart sypim altatók csészében. Elalszik, break, klímaberendezés, visszatér az oldalra pihenni ablak közelében egy hőmérővel, hallgatni, hogy mi folyik, megtudjuk, hogy az ember nevű Max, beszélj vele. Megmutatjuk neki a levelet. Max azt mondta, hogy egy levelet írt Nona 2 kabin. Menj rá. Kiderült, hogy ez nem a mi egyetlen. Mi megy megint, ő ad tubák, megy a hardver, itt az ideje, hogy dobja le a betörő a távoli, dohány használata rajta, nyomja meg a gombot. Menj a hajót. Kapunk a szobába, akkor használjon egy blog és videót.
Tehát továbbra is a walkthrough választás napja. Életre, hol voltunk? Igen, ez a kabin Ani. Beszélünk egy nőnek, és kétszer, és tanulni egy csomó hasznos információt felettesei, Lele és repülési célokat. Mi megy egy étterembe, és beszélt a Guru. Volt egy feladat, hogy megtalálják a kardot, hogy kiadja Ani
Kapunk le a kapitány, és hallgatni a panaszokat a törött klíma vezérlő, meg kell találni a kiutat. Az út, megyünk a kabinjában, és hogy egy mentőmellényt, szétszerelni az eszköztáron, és kap egy késsel és egy iránytű. Mi megy a jobb oldalon, és kap a puzzle Max. A válasz erre a trükkös kérdés, amit biztosan nem tudom, de meg tudjuk mondani Nona. Sokkal inkább egy pihenő. A beszélgetést vele, észre priborchik feküdt az nyugágy. Igyekszünk, hogy az erő, de nincs szükség arra, hogy egy trükk. És akkor a lábunk alá Lely második hangot, válassza ki. Valami megváltozott itt - az ablak egy hőmérővel, amit kihallgatott egy beszélgetést tegnap, nyíltan. Mi nézett vissza. Mi felkérik, hogy a tiszti. Vannak be Ataman kozák és újra keresi a munkát -, hogy megtalálják a csíkok és a sapkát. Ezután ismerkedés a Slava és Lesha kivel beszélgetni és megismerni kétszer nagymama ventilátor, ami a mi értelmezésünk helyettesítheti a klímaberendezés, ha nem minden az utasok, de csak a kapitány. De nekünk Lesch ez nem fog csak cserélni a kamera le, ami szintén kell, hogy Camille. Menj vissza az étterembe, hogy tárgyaljon a Camille, de szüksége van egy írásos megerősítést a hatóságok.
Visszamegyünk Max és azt mondják, a válasz nem egy rejtvény. Max jön, és csengetett, ami azt jelenti, hogy itt az ideje foglalkozni esetben sem, menjen a többi területre, és vegye fel a hangrögzítő biztonságosan. Itt az ideje, hogy vizsgálja meg a főnökök, mint már mindenhol, de nem így van, akkor ment a partra. Mi sietett a bal oldalon, és igyekezett kiszállnak, megállítjuk impozáns kozák méretben. Szükséges hogy elvonja a figyelmét, hogy minden jól hangzik egy kozák - Ataman biztosan sírni, menjen, és használja a felvevő, felvétel interesnenko fordul, hogy ne lépjünk át a belső kihangosító, talán a vőlegény a dokk hallani. Mi futott az étterem, és a felvevő a mikrofont. Hurrá, munka, szabad az út! Mi megy a mólón, és nézze meg a főnök, fagyasztjuk természetellenes póz egy lány, egy lapát, beszélni vele, és megérti, hogy a saját, elvisszük onnan nem. Kérjen segítséget a fiú, hogy van a halászat, ő segít nekünk, hanem a díj - így egy iránytű, vagy egy kést, nincs különbség. Jó fej ragadt, de ez semmi. Figyelembe a táskát, saját eszköztárban kap formák és nyomtatás. Most már írásbeli értesítést Camille, az erre a célra flomik a formában (ha nem, akkor próbálja meg a másik irányba), és tegye ki a tömítést. Utal Camille, hogy a kamera le Lesha, ugyanakkor tulajdonítunk egy darab koszorú, ahol vág, gondoskodik a kozák lány mágikus show! Adunk a kapitány ventilátor, kap engedélyt, hogy menjen a hardver. Van nyomja meg a gombot, hogy bekapcsolja a koszorú és újra szövetségek kozák. Most a villamos levágta, és menj vegye fel a kozák kalapot. De nem olyan egyszerű, beleesett a vízbe. Kérünk halászok kölcsön egy horgászbot, de akkor kell cserélni, hogy egy iránytű, vagy egy kést (a szempontból, hogy mit hagyott. Alkalmazzuk a csalit a képzeletbeli víz (a ott csak nem látható), akkor kap egy sapkát. A sapka, de a csíkok, nem kaptunk , így szükséges, hogy ezt a tényt, és ez a legjobb megoldás az ablak az utastérben. megyünk a pihenő, és alkalmazza a kupakot az ablakon. most pihenni, és élvezni a filmet.
Kelünk át a játék a választás napja. Mi felébredni az utastérben Ani, de ezúttal a Guru ül. Miután beszélt vele, és megteszi a harmonika megérintett egy harangjáték (zene tapad a mennyezet). Stepan azt mondta, hogy az egyik cső hangzik, unalmas, de ellenőrizze, hogy megakadályozza, nem tudjuk jelenlétében a Guru - meg kell várni. És míg kölcsön egyéb házimunkát. Le az irodában, megy a kabinba, hogy a matrózok. Úgy tűnik, hogy már csalódott a lány, és szüksége van a gitár vissza. Nos gitárok, hogy van, de van egy harmonika - alkalmazza azt az ajtót, és kap vissza a lány kecske. Menj a bal oldalon, és megteszi a létra, amely mögött a kávéfőző. Hol vannak a többiek? Ugrás az oldal rekreációs - Nona ott, akkor a helyzet tisztázása és beszélj vele. De nem siet, hogy menjen a partra, és térjen vissza a kabin Ani. Itt a Guru már elment, ismét érintse meg a harangjátékhoz - kiderül, egy darab papírt egy csövet vezetünk be, és nem valami, nevezetesen, hogy a kártya, amelyik a Guru, és még néhány megjegyzés. Nos, arra lenne szükség, hogy ellenőrizze. Ugrás az oldal, és keresse meg a többi cső belépő a falon. Mi az űrlapokat. Menj a bal oldalon, nézd meg a kávéfőző, nyomtatás is a miénk. Továbbra is a legkellemetlenebb helyen - menjen nyomja valami a legénység kabinok, a guru csak egy perverz, kitalálta fel portfóliójába Sasha! Most már jó lelkiismerettel partra. Aztán letérdelt furcsa ember, és beszélj vele, és meglátjuk, mit Cyborg Kenzo és elvesztette a szeme.
Mi megy a bal és eljutni a tábornok dacha. Bemegyünk, és hallani különleges kaszinó, ahol minden bolond. Most beszélni Lesha és megérteni, hogy amíg meg nem adja Sasha minden személyes holmiját, nem értékes információt nem ragyog. Meg kell adni a portfolió, levélpapír, bélyegző. És ismét beszélni Lesha hogy kapnánk tanácsot a termék külső megjelenését, azt tanácsolja, hogy vegyünk Kenzo órák, azt sugallja, az ötlet! Mi megy a Kenzo és adja meg egy órát, de nem volt ott - ő azt kéri cserébe optika - meg kell keresni. Mi egyenesen a móló - egy erőteljes kerítés Distillery, kommunikáció, buszmegálló, egy férfi és egy biztonsági kamera, ide nekünk ilyen. Beszélgetés valaki, és megtudjuk, hogy ő dolgozott a gyárban, emlékszem, hasznos lehet.