A koncepció alapvető konfliktus

2. fejezet: a konfliktusok ............................ ......................... ...... 6

3. fejezet: A koncepció az esemény. A fő rendezvénysorozat ........................ ..8

4. fejezet: Határozza meg a konfliktus és az építési eseménysor a film „Anna Karenina” .... ...... 14

5. fejezet :. azonosítja a konfliktus és az építőipar egy sor esemény Gorkij play „The Land mélységben” ...... ..14

Munkám szeretné felfedezni a koncepció az alapvető konfliktus, a fő esemény, és megtanulják, hogyan kell felépíteni egy eseménysorozatot. Tanulni fogok Sztanyiszlavszkij módszer, amelynek alapján alapos ismerete a törvény a dráma és a törvények a pszichofizikai akció szereplők. Ez a módszer lehetővé teszi, hogy helyes penetráció sokszínűség és sokfélesége minden irodalmi mű. Próbáltam megérteni a munkálatok a nagy drámaíró Osztrovszkij, Zuhri adaptációja „Anna Karenina” művei alapján Lev Tolsztoj és Gorkij játszani „Az alsó mélységben”

MO Knebel írja: „Bár mi határozza eseményeket, hogy létezik a játék, mint egy objektív valóság, kiválasztja azokat, akkor feltétlenül teszik szubjektív kezdet ... Az a tény, a kérdés az, hogy a meghatározás értelmében az események, hogy minden rendező hozza azt a folyamatot, különösen kedves és érdekes neki, mint egy művész. „[1]

A koncepció alapvető konfliktus

Mielőtt ad meghatározást az alapvető konfliktus, meg kell érteni, mi a konfliktus egészének. Mi az a konfliktus természetét? Hol vannak a gyökerei? És hogyan lehet felismerni azt? Ha a fő konfliktus? Amennyiben egy kiskorú? Ezek azok a kérdések szeretnék megtalálni a választ ebben a fejezetben.

Conflict - a latin. ñonflictus ( «ütközés"). A fejlesztés az életünk az eredménye a harc az ellentétek, az ütközés. Azaz, ez a harc ered összecsapása szembenálló erők, akik elkövetni kapcsolatban egymással. Következésképpen a konfliktus - egy összecsapás a szemben álló erők.

A játék, minden karaktert akar valamit, valamit törekedni kell, és hajtja végre az akciókat, így a cselekvés révén hős. Konfliktus a játék, meg kell, hogy mit akar egy, a felmerült akadályok a másik. Keresztül a fellépés megfelel kontrskvoznym. Folyamatos küzdelem csak akkor fordul elő a „metsző erők.” A fő erôhatás személyre egyedi karakter, így gyakran beszélnek a konfliktus zajlik elsősorban szempontjából viselkedés elemzése egy adott karaktert.

GA Tovstonogov azt mondta, hogy”... a módszer lényege az, hogy Sztanyiszlavszkij minden percben, minden második az akció a színpadon van egy folyamatos harc. A rendező nem szabad elfelejteni, hogy nincs élet azon túl, hogy a konfliktus. „[2]

A játék, nem lehet több konfliktus a különböző karakterek, kényszeríti a feleket. És Tovstonogov azt mondta, „építeni az események láncolatát, meg kell találni bennük a soros lánc konfliktusok, amelynek van akció”. [3] Ezért mindenképpen ütközött feltétlenül részt több, legalább két szereplőt. Ez a konfliktus, amely arra ösztönzi őket a cselekvésre, és ez a fő konfliktus a játék. Továbbá, az összes többi karakter a játék fogják vonni a tetteikért.

Most, megfogalmazzuk a koncepció az alapvető konfliktus. A fő konfliktus - egy rendkívül heveny intenzív harc az ellentétes nézeteket, amely magában foglalja az összes résztvevő a játék. Ha valaki nem követi az egyik fél, vagy nem tudja, hogy mi történik, mivel nem érinti őt, akkor fel kell ajánlani egy csoport hősök körülményt. Ennek alapját a konfliktus, hiszen a vágy a játék karakterek, vagy inkább az ellentmondás törekvéseit.

Ami az irány, a konfliktus az alapja a leghírhedtebb akciók, ami az egyetlen igazi módja annak megvalósítása a játék a színpadon, anélkül, amely szerint a Sztanyiszlavszkij, nincs játék.

Honnan tudod, ahol a fő konfliktus, és amikor a másodlagos, sőt adott körülmények között? A válogatás fő konfliktus legyen a következő elv: szükség van, hogy ellenőrizze minden alkalommal, mi az ok és mi a hatása. Zárja le a fő konfliktus a játék kell tekinteni a tényeket, amelyek az ok, nem pedig következménye.

Megjegyzem, hogy az alapvető konfliktus mutatkozik a kezdeti esemény, de legteljesebben feltárt eredménye az utolsó esemény. A konfliktus növekszik és fejlődik, egészen a végéig. Természetesen a végső esemény, amely a legjobban kihozza a lényeg, és a fő konfliktus a játék és ötletek, és annak stílusjegyei, kell elhelyezni a végén a játék.

Nézzük meg a játék Osztrovszkij „Bride”, és azonosítsák a fő konfliktus a játék. Mi a véleményem, hogy egy konfliktus az emberiség és a „bryahimovskimi élettörvényeket”, amely kizárja az emberiséget. Ő végül a győzelmet „Bryahomova”.

Larissa a főhős a játék, amely célja, hogy kitörjön a „Bryahimovskoy élet.” Ez az intézkedés a főszereplő találkozik a konfrontációt (kontrskvoznoe hatás) más tagjai a játék, mint a Karandyshev. Megpróbálja tartani vele itt, feleségül magam. Itt-ott egy alapvető konfliktus világképek.

Van többféle konfliktus lehet osztani: a belső és külső, hogy hol merülnek fel: a zuhany alatt, vagy a karakter a karakterek között.

Belső típusú konfliktus:

Konfliktus ember (az is). Például az ész és intelligencia; adó és a lelkiismeret; vágy és erkölcsi tudatos és tudatalatti; személyiség és egyéniség; lényegét és létét stb

Kapcsolódó cikkek