A grafikai motor - ez

Grafikai motor számítógépes játékok

A grafikai motor - ez

Pillanatkép a benchmark «Fresnel tükröződéseket és fénytörést» (rus. Fresnel diffrakció) A csomag «OGRE Demos csomag». Ez a vizsgálat azt mutatja, a munka a motor vízzel tükröződéseket és fénytörést a vizes közegben. Imaging paraméterek: eredeti felbontása 1600 * 1200 pixel, OpenGL-motor, 16x élsimítás (FSAA), 32 bites színmélység. A képen van 23.653 háromszög.

A fejlődő játék grafikus motort a fő része a játék motorja. Tény, hogy mintegy 90-95% -át a játék motorja éppen a grafikus motort (a többi megszállt ilyen kisebb alrendszer, mint a „szállítási rendszer” és mások). Mivel azonban a 90-es évek eredményeként a gyors fejlődése a számítógépes játékok, játékfejlesztők megkezdték hozzá a termékek, és egyéb alrendszerek, mint például az audio motort. működni a hálózatban. A mai számítógépes játékok grafikus motorral - egy a sok összetevője a játék motorja (bár a legfontosabb), amely magában foglalja a fizikai motor. hangrendszer. animációs rendszer (csontváz és az arc animáció) rendszer működik a hálózat, játék mesterséges intelligencia.

Jellemzően grafikus motorok nem elkülönülten kiosztottak a játékból. Az egyetlen grafikus motort anélkül, hogy további alkatrészeket és szerszámokat nem elég ahhoz, hogy a játék, így a fejlesztők motorok eladni csak játék motorok teljes körű eszközök és alkatrészek. Ez a szabály azonban nem vonatkozik a szabad szoftver. A rajongók létre ingyenes grafikus motorok és terjesztheti azokat szabadon. Ezt követően, a játék fejlesztők szabadon kombinálni grafikus motort a fizikai, hang és egyéb alkatrészek, és hozzon létre alapján a teljes értékű játék motor.

A legismertebb ingyenes grafikai motor a következők:

  • OGRE - egy objektum-orientált grafikus motor, C ++ nyelven íródott. A motor egy multifunkcionális, hiszen fel lehet használni, hogy hozzon létre játékok különböző műfajok és egyéb alkalmazások, amelyek nem kapcsolódnak a játékot. Támogatja teszi egyrészt Direct3D9. és ezen keresztül az OpenGL. A motor egy elég masszív közösség támogatását, kiterjedt dokumentációt és oktatási példák számos nyelven, köztük magyarul.
  • Irrlicht - grafikus motort használ OpenGL és a DirectX képességeit. C ++ nyelven íródott.
  • GLScene - OpenGL alapú grafikus motor Delphi.

Szintén nagyon jól ismert és elterjedt a tulajdonosi, hanem szabadon használhatják a grafikus motor PhyreEngine. A Sony Computer Entertainment használatra tervezték, elsősorban a játékkonzol Sony PlayStation 3.

Grafikus motorok speciális programok

A grafikai motor - ez

„Marble Chihuahua” - egy képet, amely a beépített motor Blender

Legnépszerűbb szoftver a munka három dimenziós grafika legalább egy beépített motor, de gyakran lehet csatlakoztatni egy külső, mint egy dugó. A legismertebb grafikai motor, amely lehet használni, mint a plug-inek a különböző programok a következők:

Grafikus motor GPU-gyorsított sugárkövetéssel és

  • Optix - valós idejű grafikus motor által kifejlesztett nVidia. használatával CUDA. dolgozik kizárólag a termelés a grafikus processzor és az nVidia célja a különböző számítások, szimulációk és a kutatás. «Optix» egy hibrid motor - a fő használata ray tracing, de jelen van, és raszterizációs. [1]
  • Octane Render - valós idejű grafikus motor által kifejlesztett Refraktív Software Ltd., a CUDA, és fut minden nVidia grafikus processzorok, kezdve 8h00. Ez használ sugárkövetéssel. [2]
  • id Tech 6 - egy grafikus motor, egy része a játék motorja, id Tech 6, akkor használja sugárkövetéssel és képelemek.

jegyzetek

Kapcsolódó cikkek