3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

pic2
Most válassza ki a második kört (3. majd helyreállítsuk az eredményül kapott felületeket, majd újra felépítsük a felületeket, írjuk be a 8x8-at az UV-snapokba (4 ábra), ami nagyon fontos, mivel nagy rácssűrűségre van szükség.

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

Ris4
Az elülső nézetben válassza ki a 3 sor külső önéletrajzot (5. Ábra), és a -Z tengely mentén körülbelül -0,235-el (6. Ábra) mozoghat, a jobb oldalon lévő értékek változását figyelheti.

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

6. ábra
Most válassza ki ezeket a pontokat (7. Ábra), és húzza a Z tengely mentén a -0.235-re (8.

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

Ris8
Most válassza ki az ovális (9. Ábra) és a -0.46-os pozíciót a Z tengely mentén (10. ábra)

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

Ris10
Most van egy pár ovális, igaz? Nagy elülső és kicsi mögött. (ábra 11), válassza ki őket, és felépítsen egy Loft felületet. (Pic12)

3D-2d leckék - egy autós lemez részének modellezése 1

Ris12
Ezután válassza ki a többi spline-t (a külső kör kivételével) a 13. ábra szerint, és nyomja le őket a -0.5 értékkel a Z tengely mentén (14.
Megjegyzés: Az Extrude használatának megkezdése előtt lépjen be az opcionális dobozba, és győződjön meg róla, hogy a kimenet felülete NURBS, és a stílus távolságra van beállítva.

Kapcsolódó cikkek