Trófeák lovagok ps3-vel, stratéllal

Elvileg helyesen van írva, csak akkor, ha gyorsan nyomja meg - a QTE-t mindig nem sikerül elszenvedni. Szükséges, hogy ne nyomja meg gyorsan a szükséges gombokat - és ritmikusan nyomja meg és 0,7-1 másodperces intervallumot. Személy szerint ilyen taktikával gyakorlatilag az első alkalmakból átadtam a QTE-t.

Ui Csak az összetettség utolsó 2 szintjére érvényes.

Tegye a legegyszerűbb nehézség, futtassa a legelső szinten elérjük (nem lehet megérinteni, és szaladjon, megölve csak azok, akiknek szükségük van a zombik az úton), hogy a főnök. Miután megölik a főnököt, visszatérünk a mentéshez, és az ív mögött egy csomó primitív zombik leszünk (darab 10). Elindítjuk a "Lovag haragját" és megölik őket. Ezután befejezze a szintet. Teljes idő: 3-3,5 perc. Miután a szintet elhagyjuk egy sor fejezetben, újra elkezdjük, és mielőtt a trófea esik.

Szükséges összegyűjteni az összes varázslatot, csak a játékban van 12, 6 Akkor kap a telken, 6 kell keresni:

6. fejezet - Tannhauser illúziója: miután találkoztál a tüzes fantomokkal a kollektorban, meg kell találnod a liftet.

9. fejezet - Hildebrand kardja: Miután megmentette Minukelsust, álljon háttal a lépcsőn, előtted ajtó lesz, jobbra pedig felmászik az erkélyre.

13. fejezet - Elizabeth's Fangs: amikor eljutsz a hó helyére, akkor elején öld meg a fantomokat, majd mássz fel a szőlővel balra.

14. fejezet - Fafrotskies Rain: Miután felmászott a platformra, menj le a lépcsőn.

Kaspar puskáját adják át.

Szellem ágyú - adja át az összes fejezetet a rangsorban S.

Vannak olyan amulettek, amelyek bónuszokat adnak, például növelik Gretchen életét, felgyorsítják a felhígulást.

3. fejezet - Vitalitás pecsétje: Miután legyőzte két katonát páncélban, felmászott a szőlőre, majd találkozott az ellenséges fával, miután újra nyert, keresse meg a bal oldalon lévő szőlőt.

4. fejezet - A kötelék pecsétje: egy alagút után, amelyen a kígyó vázának része lesz, majd a villára - balra.

6. fejezet - A mágia pecsétje: a harmadik zár megnyitása után, és az út megnyitása mellett járjon. Ha új zónába kerülsz, menj jobbra, de ugorj le, majd menj balra, majd az első fordulatot balra.

7. fejezet - Az élet pecsétje: a mászás közepén egy láncra felfüggesztett platform van, rajta van egy tárgy.

10. fejezet - A vadász pecsétje: miközben felmászik a lépcsőn, megtalálja.

13. fejezet - A bölcsesség pecsétje: az első portál után bejutsz a gyűjtőknek, menj egyenesen

13. Fejezet - A bátorság zárása: amikor követed a kulcsot a gáttól, akkor bejutsz a gyűjtőbe, ahol két jobb oldali átjáró fordul elő az első lépésben.

14. fejezet - Egyesítés könyve: a fejezet végén automatikusan kerül kiadásra.

15. fejezet - A Lelkek Pecsétje: eljutunk a képernyővédőhöz, ahol megjelenik az első akadály, visszanézünk, volt egy portál, az arénában minden ellenséget megveregetettünk, miután vigyük az objektumot.

Ez a trófea könnyebb a 8. fejezetben. Ellentétben helyeken a 3. fejezetben, amely továbbra is szükség van, hogy elérje és a fa ellenfelek nem siet a közeli oldalán az SG elején a nyolcadik fejezet megtámadják 5 lények, amelyek közvetlenül beront a karok (ha valaki meghal - ez nem számít, ki fog jönni újra). Ráadásul ez a trófeás buggy. Ha jól értem, akkor meg kell ölni 5 ellenfelet nem helyesírás emelkedett Mag-Mala - nevezetesen finisherek SG (ha esik press). Így használtam a 2. szinten varázslatok, de nem a harmadik, és eltávolította azokat a dolgokat, amelyek növelik a spell damage.

A legegyszerűbb módja annak, hogy ez a trófea bármelyik szobában, hogy egy közönséges ellenség elfog a fal gombot, majd csípje meg a gombot, mozgassa elengedése nélkül az oldalfalak és a főszereplő csökkenti az ellenség a falba, az ellenség a padló gombot, hogy felemelkedjen, és ismételje meg a fenti lépéseket öt egyszer megcsörög a trófeád. Ne felejtsük el, hogy az ellenség is jobb, hogy a kövérebb, nem feküdt vissza 2-3 stroke.

A harmadik fázisban külön megemlítem a gyilkosság őrülten gyors taktikáját:

Menj a 3 fázisban egy teljes zuhany kijelzővel (kék sáv), tedd a mágiát:

Mag Mell's Rose III;

Vlad III Impaler;

Berendezésekhez: A varázslat és a bölcsesség pecsétje.

Fight folytat segítségével Mag Mell Rose III Vlad Tepes III és Elizabeth Fangs, így folyamatosan üti, amíg ő leesik a földre, akkor biztos, hogy ugorj fel, kapcsolja Tannhäuser illúziója és verjük minden alkalommal, amikor tölteni Elizabeth'sFangs, verjük ez a varázslat, de semmiképpen ne essen egy másik varázslat. Még a végén Tannhäuser illúziója fellépés továbbra is a hit ugyanazon kombinációját. A vicc az, hogy a támadás újra és újra lesújtotta a főnök, Elizabeth Fangs ez nem sok ütés, és amikor a másik két magics főnök gyorsan felkelni minden 6. Elméletileg, akkor így az első, „gát” hozza ki a QTE, ha megkapta , elegendő a Gretchen L2 + vagy. Ha minden jól végzik-e, hogy ez, a főnök nagyon közel áll a halálhoz, ha nem valahol a fele piros sávban, üt Tannhäuser illúziója a lábát, aztán megy a károkat.

Ha már mágikus dárdát pumpáltál a maximálisra, akkor a csata sokkal könnyebb lesz, mivel átrepül a falakon, és öngondoskodik. Az egyik toronyban a szinten van egy áthaladás, ott nem kap villámot felülről, innen onnan kell lőni egy lándzsát.

A főnök legrosszabb támadása: amikor előreteríti öklét, és amikor a villám előtte töltődik, majd lőni kezd. Mindkét támadás meghajtja a hősöket a platformokról, az egyetlen módja az, hogy elkerüljék vagy lógjanak ki mind ugyanabban a toronyban, ahol el lehet fújni, de a falak nem engedik bele a mélységbe.

Alapvetően az öklökkel támad, ha közel van hozzá, akkor el kell érnie a pillanatot, amikor eltalálja, és nem emeli fel a kezét, akkor tedd a tétre, és végezze el a befejezést.

A trófea ellenfelének számít, ha elég ellensége van, és a gomb lenyomja a levélszemétet, ha van időnk arra, hogy megnyomja a megfelelő számú alkalommal, akkor az ellenséget a sorba nyomja és támadja meg, ismételje meg 10-szer. Kényelmes lovagokon és a Rapunzel kastélyban lévő pókokról van szó, annál nagyobb a nehézségi szint, annál több ellenség megtámad Önt ilyen módon.

Ami általában a taktikát illeti:

Az első szakaszban a szekéren van, gyakrabban dobja el a lándzsait, amikor leáll, és amikor földet ér, kézzel ütközik.

Minél erősebben megverte, annál inkább permetezik, kezd világosítani, támadásait fokozzák. A legveszélyesebb támadások:
1) átszúrja a padlót a lándzsát, amely miatt a láva tócskák megjelennek a kereszten, ne hagyja, hogy Gretchen közeledjen hozzájuk;
2) egy másik platformra ugrik, és elkezdi a lövést, ez a támadás egyszerűen elhúzza a hősöket a platformról.

Ahhoz, hogy "hűtsük le" a főnököt, használja a mágikus csapdát, ez le fogja lendíteni néhány lángot.

Kapcsolódó cikkek