Pisztolyok - őrszem mod cs
A szerveren a pisztolyok különbözőképpen konfigurálhatók. Az alábbiakban ismertetettek mindegyike a CSDM Sentry kiszolgáló cs-party.ru szerverén használt fegyverek szabályainak / beállításainak különleges esete. Ráadásul a cs-party beállítások idővel is változhatnak.
A fegyver építése után meg fog halni. Nem kérdés - HOGYAN? Ez a kérdés - MIKOR?
Meddig tart a fegyver? Mennyi pénzt kap ez az idő? - Ezek fontos kérdések
Folytassuk a Sentry mod'a tanulmányozását, mostantól a legfontosabb és érdekesebb fegyvereket, ágyúkat, puuuuushechki;)
Az ágyú anatómiája
A pisztoly több részből áll, lásd a 3.1. Ábrát. De fontos számodra lába és tornya lesz, később megérted, miért
A sentryguns.sma fájl egy plugin, amely leírja a pisztoly paramétereit és működésének logikáját. Szelektíven tiszteljük meg.
Mint látható, a fegyverek nagyon sok paramétert tartalmaznak. És mindegyik hangolható, és így megváltoztathatja a fegyverek logikáját - és ez nagyon érdekes. szia
Azok a változók, amelyeket már felsoroltam, messze nem minden lehetségesek. Valójában több van közülük.
De a legérdekesebb számunkra (Ön - kezdők) csak néhány alapvető változó lesz, egy kis változás, amely nagy hatással lesz a játék mechanika változására.
új const g_SENTRYFRAGREWARDS [3] = // mennyi bevételt jelent az ágyú egy szintbe
Kérdés: A pisztoly telepítve van a levegőbe, felkérték, hogy frissítsd a második szintre, ehhez pedig gravitációt kell vásárolnod (6000 dollár). Hány gyilkosságot fizetett ki a frissítési fegyverért?
Válasz: A gravitáció ára és a frissítés 6000 + 300 = 6300. A fegyver 150-et hoz a gyilkosságért. A fegyvernek meg kell ölnie 6300/150 = 42 ellenséget, hogy kifizethesse. Mindez több hasznot hoz. Ne feledje, nem minden ágyú tart olyan sokáig, hogy megöli 42 vagy több játékos.
új const Float: g_THINKFREQUENCIES [3] = // milyen gyakran másodpercben, a fegyver a célt keresi; ha még nem veszi fel a célt - ingyenes; az első szintű fegyver minden másodpercben keresi a célt (körülötte), a második szintű fegyver másodpercenként keresi a célt, a harmadik szintű fegyver másodpercenként keresi a célt;
Miután az ágyú "eltalálja" a célt és megragadja / megragadja, akkor a célponton lőhet. Ebben az esetben a fegyver egyszerre csak egy célt képes lőni. Ez fontos (!)
Kérdés: Mennyi sebzést okoz a 3. szintű fegyver egy perc alatt?
Válasz: képlet -> percenként * a pisztoly által okozott kár * hatékonyság
60 másodperc * 10 felvétel másodpercenként = 600 forduló percenként
A 600 felvétel 85% -ának hatékonysága csak a célt érte el, 600 * 0.85 = 510
Minden 510 lövés 20 sebzést fog okozni, 510 * 20 = 10200 lóerő egy szinttel három fegyverszint előtt állni :)
Kérdés: Van 130 lóerő, mennyi ideig tudsz állni az első szintű fegyver előtt?
Válasz: számold magad;)
Ebből a paraméterből világossá válik, hogy a pisztoly alapja mindig ugyanolyan számú életet (3000 LE), míg a torony élettartama növekszik a szintjének növekedésével, az alábbi képeken láthatja.
Kérdés: melyik pisztoly egy része kedvezőbb a lövésre, annak érdekében, hogy a lehető leggyorsabban megöli?
A válasz: találd magad;)
Információ: Az m4a1 60 sebzést jelent sebzésenként, 60 bikár, 60 ak47, 120 awp.
Kérdés: hol jobb egy jó cc-t venni?
Kérdés: Melyik fegyver a leghasznosabb a fegyver megöléséhez?
Válasz: Természetesen nem az awp x: D-ből
Ez a paraméter nagyon érdekes. Számos lehetőségem / javaslata van annak megváltoztatására:
a) 5000, 300, 200;
(b) 5000, 300, 900;
c) 4,500, 500, 1500; (!)
d) 4000, 500, 1000;
e) 4000, 1000, 1500; (!)
f) 5000, 500, 1500; (!)
Kérdés: Hány ellenfelet kell egy harmadik szintű pisztoly megölni, hogy kifizessék?
A válasz: a fegyver ára és a frissítés ára 4000 $ + 300 $ + 1000 $ = 5300 $; pisztoly a harmadik szintről egy fegyvergyilkosság miatt 600 dollárt hoz a csapatnak; A fegyvernek meg kell ölnöm 5300/600 = 8.833 játékos, azaz. 9 vagy több játékos és a fegyver fizet;)
Következtetés: ha a pisztoly kevesebb, mint 9 játékos halt meg, akkor az épített csapat elvesztette a $ -ot;
Sok érdekes paraméter van a fegyverek számára. De van egy fontos paraméter, amit még a tapasztalt játékosok sem tudhatnak
Ezen a paraméteren részletesen leállok, mert nagyon fontos
Lásd a következő két számot
Egy egyszerű szabály - ha hamarosan telepíteni kívánja a fegyvert, helyezze azt olyan pontra, amely éppen az alatt áll, ahol áll
Gun kontroll gombok - bind'y
bind "v" = "sentry_build" - építs egy ágyút; ne feledje, hogy pénzre van szüksége
bind "c" "sentry_menu" - hívja fel a pisztoly vezérlőmenüt; Beszélni fogok később, egy másik cikkben
Minden a fegyverről szól, amit el akartam mondani. De ez csak alapvető tudás.
Ui köszönöm