Optimalizálás - 3ds max

Modifier Optimize - célja a háló, rács optimalizálása. Eltávolítja a felesleges széleket és sarkokat, megkönnyíti az objektum megjelenítését. Növeli a renderelési sebességet. Hasonló a MultiRes modifikátorhoz, de a renderelési algoritmus más.

Optimalizálás - 3ds max

A részlet részletei:

Renderer: L1, L2 - a rajzolás szintje, L1 - alulértékelt, L2 - optimalizált.
Nézetablakok: L1, L2 - részletek a nézetablakokban (ablakok), L1 - alulértékelt, L2 - optimalizált.

Szekció optimalizálása

Face Thresh - meghatározza az arcfelosztást, annál nagyobb az érték, a "könnyebb" a modell, de minél rosszabb a minőség.
Edge Thresh (élszétválasztás) - beállítja az élszétválasztást, annál inkább az érték, a "könnyebb" a modell, de minél rosszabb a minőség.
A bias (lejtés, szelet) szabályozza a szélek számát, és annál jobb, annál jobb.
A Max Edge Len az optimális maximális élhossz, annál kisebb az érték, annál jobb.
Auto Edge - be. automatikusan optimalizálja az élek számát az optimalizálás során.

Szekció megőrzése

Anyaghatárok - az anyag felületének mentése (több anyag egyetlen hálója esetén).
Sima határvonalak - A simító felületek szintjét takarítja meg.

Frissítés

Ha manuális frissítés van aktiválva, a frissítés manuálisan történik, a frissítés gomb megnyomásával

Az utolsó szakasz az állapot optimalizálása

Információ ablak, előtte / utána (előtte / utána)
Függvények - a csúcsok száma az optimalizálás előtt és után.
Arcok - az arcok száma az optimalizálás előtt és után.

Példa az optimalizálási módosításra

Optimalizálás - 3ds max

  • 1. NAMI 9
  • 2. Kezdõ kérdések és válaszok 2916
  • 3. Izomszövetek 28
  • 4. Porsche 911 turbo S 17
  • 5. Az autók renderelése 417
  • 6. Kazavets-kuzovik! 53
  • 7. Motor Harley-Davidson SS Panhead 175
  • 8. 3D-s autó kihívás 3
  • 9. CG-csaták vezetése 165
  • 10. FanFanya WIP 25
  • 11. Nem tudom vásárolni az 5-ös modellt
  • 12. Szakértelem kronológiája 142
  • 13. SÚLYOK 52
  • 14. A lélek modellezése 49
  • 15. A minőség javítása, megváltoztatása és hibakeresése) 290
  • 16. Vázlatok, Vip, Arta 9
  • 17. Pen test "401
  • 18. xyla # 's 143
  • 19. A csontok (kezet egyengetve) 80
  • 20. Togliatti kísérletek 43

Népszerű leckék még

  • Anyagbeállítások VRayMtl
    Tanulságok VRay-n
  • Ford GT modellezése. 2. rész
    Leckék 3ds max
  • Tipikus anyagok VRay és MentalRay
    Tanulságok VRay-n
  • Fotorealisztikus renderelés a Vray és a mentális Ray használatával
    Leckék 3ds max
  • A "kimenet"
    Cikkek és interjúk