A játék átadása "Apa lánya"

Ma felhívjuk figyelmüket a "Daddy's Daughters" játéknak. Ezenkívül különféle verziók jellegzetességeiről beszélünk, és a legösszetettebb szinteken magyarázatot adunk.

Első rész

Utazás a tengerbe

Most beszéljük meg a játék második részének jellemzőit a "Daddy's Daughter" lányok számára. Ez a sorozat kiváló folytatása volt. Ez alkalommal apám lányai megyek a tengerbe, ami tükröződik a névben. Az a tény, hogy a Vasnetsov család, vagy inkább az apja, nyaralást töltött. Azonban a távozás előtt sok mindent meg kell tenni. A teljes "Daddy's Daughter 2" játék lehetővé teszi számunkra, hogy segítsünk Mashának összegyűjteni a ruháját. Zhenya viszont meg akarja küzdeni a fegyver javításával. Támogatjuk Dóra azon törekvését, hogy átadja a beavatás különleges rituáléját. Ami a Pugovkát illeti, segítségre van szüksége a macska nagymamájának megmentéséért. A "Papa leányai a tengerre menni" játékban olyan dolgokat keresünk, amelyek szükségesek a kikapcsolódáshoz. Szükségünk lesz: poharakra, ütőkre, szandálokra és még sok másra. Ha egy tárgy nem található, akkor a játék "Apa lányai menni a tengerbe" azt javasolja, hogy használjon egy tippet. A keresett pontok egy része azonban eltűnik. Segítsünk a Vasnetsov családnak a tengerbe jutni.

A "Daddy's Daughter 3" játékunk lehetőséget ad arra, hogy olyan lányokká váljunk, akiknek a kiadvány címlapján kell lenniük. Segíteniük kell a hősnőket, hogy vegyenek fel tartozékokat, ruhákat és hajakat. Elérhető ma játék „Treasures of Montezuma 3” kissé eltért a szokásos cselekmény, de ez minden esetben figyelemre méltó.

A gomb felébredt: az első szintet legyőzve

Most megnézzük a "Papa leányai" második szintjén a játékot. Segítsünk Button-t reggelizni. Először is eltávolítjuk a könyvet a jobb oldali székről. Ezután azt a polcon kell elhelyeznünk, amelyen a kenyérkamra található. Megkaptuk a tartalmát. Vegye ki a zoknit az akkumulátortól. A sárgarépát le kell fedniük. Nyomjuk meg a hűtőszekrényt, és folytatjuk a puzzle megoldását mágnesekkel.

Budim apa

Átmegyünk a harmadik szintre. A pápának fel kell ébrednie, különben a Gomb el fog késni az óvoda számára. Próbáljuk vezetni az álmot a család vezetőjétől. Ha ez nem segít, az ébresztőórát használjuk. Háromszor egymás után indítjuk el. Egyébként az ébresztőóra az asztalon található. Ezután vigye a kezelőpanelt a TV-ből. Az asztalon van. Kattintsunk a billentyűzetre. Az asztaltól függ.

A játék átadása
Átmegyünk a negyedik szintre. Gomb és apa már elmegy, de kiderült, hogy a család vezetője a munkahelyén elfelejtette a tárcáját. Ezért a metró átjárása nem elég pénz. Súgó gomb, hogy összegyűjts egy kicsit. Először is, kattintson az összes érmét a szem előtt: az ütő a csomagtartó alatt, a doboz, a kilincs, a cipő, a hátizsák, a polcon a cipő, a szekrény és az ajtó, a kerékpár a komód és egy polc.

Polezhaykinrel való játék

A játék átadása
Tekintsük át a "Daddy's Daughter" játékot a hatodik szinten. Galina kell tenni Polezhaykina problémák kezelése, csak ki kell letölteni őket, de ez nem lehet csinálni, ha nem vonja el a többi számítógépes játékok. Gombdal beszélünk, és megtudjuk a baba sorsát, amely eltört és szétszórva van a szobában. Keressük a részeit.

A játék átadása
Átmegyünk a hetedik szintre. Polezhaykin és Galina Sergeevna a konyhába menekülnek a problémák megoldása érdekében. Ebben az esetben Masha kiderül. Polezhaykin jelenléte miatt nem tud koncentrálni. Megfelelünk a követelményeknek, ezért beleegyezett abba, hogy távozzon. Étkezési szendvicset készítünk. Áthelyezzük a függönyt, és receptekkel viszik a könyvet.

ellenőrzés

Átmegyünk a nyolcadik szinten. A polezhaykii fizikai ellenőrző munkálatokon habozott, míg Galina Sergejevna nagyon gyorsan eldöntötte a feladatokat. Meg kell segítenünk egy barátnak. Csak ezután a tanár óvatosan ültette rá egy másik asztalra. Kinyitjuk a hátizsákot és kapjuk a távcsövet. Segítségével tanulmányozzuk Polezhaykin feladatait. Egy csalólapot írtunk. Ehhez levettünk egy lapot a notebookból.

TV tört ki

A játék átadása
Átmegyünk a kilencedik szintre. Zhenya lefoglalta a TV-t, mert látni akarja a labdarúgó mérkőzést. Mindazonáltal nehézségek merültek fel. Kapjuk a távirányítót. A kanapé alatt van. Megpróbáljuk bekapcsolni a tévét. Beszélünk Mashával és megtudjuk, hogy sajnos elvesztette a rúzsát. Segítünk neki.

Nagyi lakás

A játék átadása
Tehát a tizedik szinten vagyunk. Zhenya úgy döntött, megkéri a nagyanyját, hogy engedje meg neki, hogy láthassa a futballt. Elfogadjuk a jóváhagyást, de számos feltétel mellett. Tehát összegyűjtünk 12 csapot. Nyissa ki a szekrény polcát. Még egy csapatot veszünk. Ez utóbbiak a papucsok elhúzásával nyerhetők. Kinyitjuk a szekrény ajtaját a TV alatt és élelmiszert adunk a pókoknak. A terráriumba öntjük.

Recepció Vasnetsova

A játék átadása
A "Daddy's Daughter" játék ingyenes forrásokból áll számos fontos forráson. És miközben nem ér véget még 10 szakasz után is. Szóval még mindig meg kell birkózni a 11. szinten. Zhenya nem tudta megnézni a labdarúgást, ezért elhatározta, hogy dolgozik az apának, és ott csinálja. Tamara azonban - Vasnetsov titkára - nem hagyja a lányt az irodába. Megpróbáljuk megnyitni a másoló fedelét. Új patron szükséges. Áthelyezzük az asztalon lévő naptárt, majd próbáljuk megvenni a kulcsot. Az ügyfelek névjegykártyáját gyűjtjük. 9 láthatók. Egy - egy váza tele édességekkel. Az ablakpárkányon találsz még egyet. Az utóbbi nincs sehol. Hogy megtalálja, fordítson különös figyelmet a dohányzóasztalra. Az összegyűjtött névjegyeket a Tamara titkárnak adjuk, miután megkaptuk a kulcsot az éjjeliszekrénytől, amire szükségünk volt. Kinyitjuk. Fogja meg a gombokat és a szalagot. Az első rögzítés segítségével rögzítse az utasítás alját, amely a faxra vonatkozik. Ne feledje el a kódot, amely lehetővé teszi a patron eltávolítását - 0525. Kattintsunk a faxra. A billentyűzeten 0525-et írunk be. A mini-játékban megnyerjük a billentyűleütések sorrendjét. A rendelés akkor írható, ha nem emlékszik rá. Vesszük a patront, azt a másolóba kell helyezni.

Kapcsolódó cikkek