A röplabda fejlesztés története (1) - esszé, 1. oldal

A röplabda születése óta gyorsan fejlődik. Ezt tükrözi a röplabda-játékosok egyre növekvő száma, és egyre több országban a Nemzetközi Röplabda Szövetség tagjai. Az előfordulásában ez a játék vezető szerepet tölt be a világ sport-arénájában.

A VOLLEYBALL (angol röplabda) egy sportcsapat, egy labda a pályán (9 m 18 m), fele egy hálóval (a férfiaknál 2,43 m magasságban és 2,24 m a női versenyeken).

A röplabda játék nemcsak pusztán sportos, hanem röplabda is fejlődik, mint pihenési játékok, röplabdázik a szabadidő szervezésének, az egészség megőrzésének és a hatékonyság helyreállításának eszközévé.

Dolgozatomban rögtönzésről beszélünk a világon és hazánkban, a játék szabályairól, technikáiról és taktikáiról.

A VOLLEYBALL FEJLESZTÉSE TÖRTÉNETE

Néhány évvel később találkoztak röplabdával Kanada, Kuba, Puerto Rico, Peru, Brazília, Uruguay, Mexikóban. 1913-ban a Pán-Ázsiai Játékokon röplabda-bajnokságot tartottak, ahol Japánból, Kínából és a Fülöp-szigetekből vettek részt.

Európában röplabdát vezettek be a XX. Század elején. 1914-ben a Angliában kezdett játszani. Különösen népszerű röplabda Franciaországban, ahol 1917-ben jelent meg. Az 1920-as években fejlődött Lengyelországban, Csehszlovákiában és a Szovjetunióban. Kezdje az ország első hivatalos bajnoki címét az egész európai kontinensen. A röplabda világszerte történő elterjedésével párhuzamosan javultak a játékszabályok, a technikákat és a taktikát megváltoztatták, technikai technikákat alakítottak ki. A röplabda egyre inkább kollektív játékgá válik. A játékosok elkezdik használni az áramforrásokat, széles körben bevezetik a megtévesztő sztrájkokat a játékba, nagy figyelmet fordítanak az átviteli technikára, a védelem szerepe növekszik, a játék dinamikusabbá válik.

A röplabda hazájában, az USA-ban az első hivatalos versenyek 1922-ben zajlottak. Brooklynban. Aztán az amerikaiak javaslatot tettek arra, hogy röplabdát vonjanak be az olimpiai játékok programjába 1924-ben. de ezt a javaslatot nem támogatta.

1934-ben. a stockholmi sportszövetségek képviselőinek nemzetközi találkozóján javasolják a röplabda technikai bizottságának létrehozását. A Bizottság 13 európai országot, az amerikai kontinens 5 országát és 4 ázsiai országot foglal magában, az amerikai játékszabályok alapján.

A röplabda olimpiai elismerése csak 1957-ben érkezett meg. de a játékprogramot csak az 1964-es XVIII-i Olimpiai Játékokon vették fel. Tokióban. Aztán a japán fővárosban hat női és tíz férfi csapat jött. Az első olimpiai bajnok a Szovjetunió (férfi) és Japán (nők) nemzeti csapata volt. A Tokyo Gamesben a röplabda az athleticizmus által megkülönböztetett. A védelemre való erőteljes támadás fölénye nyilvánvaló volt, így a nemzetközi szövetség kissé korszerűsítette a röplabda szabályait. A védekező csapat játékosai megakadályozhatnák kezüket az ellenfél oldalán, és megint megérinthetnék a labdát a blokkolás után. Az innováció kiegyensúlyozta a támadás és a védelem lehetőségeit. A röplabda gyorsabban és érzelmileg vált.

Az olimpiai torna a legsikeresebb csapatok a Szovjetunió elérte: a nők 1968-ban, 1972-ben, 1980-ban és 1988-ban a férfiak 1964-ben, 1968-ban és 1980-ban, és a japán csapat: a nők 1964-ben és 1976-ban, és a férfi csapat 1972-ben.

Hazánkban a röplabda az 1920-1921-es években széles körben fejlődött a Közép-Volga (Kazán, Nizhny Novgorod) területén. Aztán megjelent
A Távol-Keleten - Khabarovszk és Vladivostok, és 1925-ben Ukrajnában.

Az akkori röplabdát viccesen hívták az országnak "a színészek játéka". Moszkvában az első röplabda pályák megjelentek a színházak udvarán - Meyerhold, Kamara, Forradalom, Vakhtangov.

A hazai röplabda-fejlesztés fontos eseménye az 1928-ban Moszkvában az első All-Union Spartakiadon játszott bajnokság volt. Moszkvából, Ukrajnából, az Észak-Kaukázusból, a Transcaucasia-ból és a Távol-Keletből származó férfi és női csapatok vettek részt benne. Ugyanebben az évben Moszkvában állandó bírói testületet alapítottak.

A röplabda fejlesztése nagy jelentőségű volt a kulturális és szabadidős parkokban tartott tömeges versenyeken. Ezek a játékok jó iskola volt nemcsak a moszkovitáknak, hanem a külföldi vendégeknek is. Nem indokolatlan, hogy az 1930-as évek elején a röplabda versenyek szabályait Németországban "Röplabda - népszerű orosz játék" néven adták ki.

1932 tavaszán a Szovjetunió Fizikai Kultúrájának Unió-unió Tanácsa egy röplabda részleget hozott létre. Egy év alatt rendszeresen tartják a Szovjetunió bajnokságát. Az orosz röplabda vezetőjeként a moszkvai sportolók tiszteletére számítottak, hogy képviselik őt a nemzetközi színtéren, amikor 1935-ben a vendégek és a riválisok afgán sportolók voltak. Annak ellenére, hogy a játékokat az afgán szabályok szerint hajtották végre, a szovjet röplabda játékosok meggyőző győzelmet arattak.

A Nagy Honvédő Háború alatt a röplabdát továbbra is katonai egységekben művelték. Már 1943-ban a röplabdapályák hátulról ébredtek. 1945 óta folytatódnak a Szovjetunió bajnokságai, a technika és a taktika évről évre javul. Röplabda játékosaink többször játszottak a játék reformerként.

Az 1947-es évet a röplabda-játékosok a nemzetközi színtérre bocsátották. Az első Prágai Fiatalok Világfesztiválján röplabda-bajnokságot tartottak, ahol a szovjet röplabda játékosok legyőzték.

1948-ban az All-Union részén röplabda tagja lett a Nemzetközi Röplabda Szövetség (és az USA-ban, és a mi a játékszabályok volt az alapja a nemzetközi), és 1949-ben a játékosok először vett részt hivatalos nemzetközi versenyeken. A Szovjetunió röplabda játékosa a prágai Európa-bajnokságon debütált, és azonnal megnyerte a legerősebb címet. És az olimpiai bajnokok 1964-ben Tokióban a mi csapatunk volt. 1968-ban megnyerte a mexikói olimpiát is. és Moszkvában 1980-ban. És a női csapat négyszer megnyerte az olimpiai bajnok címet (1968, 1972, 1980 és 1988).

A röplabda egyszerűen egyszerű. Valójában ez a játék nagyon vékony.
A csapat szelleme, a kompozíció sikeres változata, a szakszerűen választott taktika - mindezektől, nem kevesebb, mint a játékosok osztályától, az általános siker függ. És bár talán a jelenlegi röplabda nem annyi fényes játékos, mint 30 évvel ezelőtt, a mai játékosok magasabb osztályú, hatékonyabb játék.

A JÁTÉK SZABÁLYAI ÉS A SZEKCIÓ ALAPVETŐ FORMÁI

A röplabda játék lényege, hogy két csapatból áll, mindegyikből 6, egy négyzet alakú négyzetből, melynek hossza 18 és szélessége 9 m, osztva egy rács két részre. Az egyik csapat játékosai a labdát egymásnak átadva célozzák meg a harmadik érintést (ütés vagy átvitel), hogy a rácson keresztül irányítsák, hogy az az ellenfél oldalára kerüljön, vagy hogy a rivális téves hibákat követett el. A csapat csak akkor kap pontot a játékban, ha azt állítja, amikor az egyik versenyző téved. Ha a csapat hibát követ el a bejelentés során, elveszti a szolgálati jogot.

A röplabda játékhoz megfelelő síkpadot használnak, amelyre állványokat és rácsot lehet felszerelni. A területnek síknak és szigorúan vízszintesnek kell lennie, a szabadtéri zónán kívül, 3 méter széles szélességgel. A játszótér két oldalra és két első sorra korlátozódik. Ezeken átlagosan két-három méteres vonalakat és egy táplálási zónát alkalmaznak. A vonalak szélessége 5 cm.

A helyszín határvonalánál két rétegszalag és két 10 mm átmérőjű, valamint 1,8 m hosszúságú rugalmas antennát helyeznek el a rácson.

A támadási vonal, a középvonal és az oldalsó vonalak között elhelyezkedő terület egy részét a támadó területnek nevezik. Az első vonalra merőleges, a jobb oldalsó vonaltól 3 m távolságra és az első vonaltól 20 cm-re, a szaggatott vonalak 15 cm hosszúak, ugyanazok a vonalak a mező mögött húzódnak, mint a jobb oldalvonal folytatása. Ezek a sorok határozzák meg az etetési helyet.

A csapat 6-12 játékosból áll. A fő játékosok hat, akik elindítják a játékot minden játékban.

A játék benyújtásával kezdődik. A szolgálathoz való jogot sorsolás határozza meg, amelyben részt vesznek a játékvezető és a csapatkapitányok. A győztes tételnek jogában áll egy pályát vagy pályát választani. A pálya megfelelőnek tekinthető, ha a labda áthalad a hálón, anélkül, hogy megérintene volna a határoló sávokon vagy antennákon. A szolgálatot a játékvezető sípja után végezzük és 5 másodpercig adjuk hozzá. A csapat elveszti a szolgálati jogot, ha:
a) a labda megérintette a hálót, nem érte el, a háló alá repült, túlszárnyalta a határoló sávokat vagy antennákat;
b) a labda megérintette a lejátszót vagy egy tárgyat;
c) a labda kívül esett a helyszínen;
d) a pálya nem hajtódik végre, két kézzel, kézzel, dobással.

Abban az esetben, ha a csapat megkapja a takarmányozás jogát, a játékosok az óramutató járásával megegyező irányban haladnak. Ha egy pont nyer, akkor nem történik változás, és az 1-es zónában levő játékos megismétli a szolgálatot a bejelentési ponttól.

A labdát legfeljebb háromszor lehet legyőzni. A sztrájkokat, a trükköket és az átviteleket szaggatottan kell végrehajtani. A kezek átadása a neten és a labda érintése az ellenfél oldalán hiba (kivéve a blokkolást). A blokkolónak nincs joga hozzáérni a labdát az ellenfél oldalán, mielőtt a labdát a másik csapat oldalára irányítja. A feedblokkolás nem megengedett.
Ha a labda megérinti a rácsot a határoló szalagokon belül, akkor helyesnek és a játékban marad. A rácsra érkező játékos hiba. A játékos átléphet a középső vonalon, de ne keresse át.

A hátsó vonalú játékosok megszakíthatják a labdát az ellenfél oldalán egy ütéssel vagy egy átszállással, és a megütés után a támadó zónába beléphetnek anélkül, hogy a zónára korlátozódnának.

Minden játékban a csapatnak jogában áll helyettesíti a főbb játékosokat helyettesítőkkel. A csapat minden játékban hat helyettesíthet. A helyettesítő játékosnak helyet kell vennie a cserélendő játékos helyére. A helyettesítés után a fő játékos csak egyszer tér vissza a játékhoz, a helyettesítő játékos helyett, feltéve, hogy az utóbbi részvételével legalább egy pontot játszik le. A csapatnak két szünetet kell tartania minden egyes játékban maximum 30 másodpercig.

A játékot három vagy öt játékból játsszák, amelyet a játékosok közötti megállapodás vagy a verseny helyzete határoz meg. Minden játékban a győztes az a csapat, aki először 15 pontot szerzett. Ha a játékban elért pontszám 14: 14-es, akkor a játékban két pont közötti különbség marad (16:14, 17:15, 18:16, stb.). A győzelem a csapat számára, amely két játékot nyer három vagy három közül ötből.

A játék során (és azt követően) a játékosoknak tapintatosan viselkedniük kell egymás és ellenfeleik irányában. Nincs joguk a bírák döntéseinek megtámadására vagy észrevételek megtételére.
A fiatal röplabda-játékosok kezdeti képzésére ajánlott egy mini röplabda játék, amely hasonló a röplabda szokásos játékához, de bizonyos sajátosságokkal rendelkezik.

A mini röplabdát különböző körülmények között lehet tartani: testnevelési osztályok alatt, szekcionált és független tanulmányok alatt.
A játékot egy 12 m hosszú és 9 m széles platformon játsszák, az úttörő táborokban pedig kényelmes
erdei gólya, melyet a gyerekek egyszerű röplabdapályával felszereltek.

A röplabda hálót két oszlop vagy oszlop között kell elhelyezni 2 m magasságban. A fiúk és a lányok esetében a rács magassága ugyanaz. Azok a srácok, akik még nem elsajátították a pályát, 3 m távolságban szolgálhatnak a hálóból. Minden játékos csak három egymást követő sorozatot végez, majd a csapat átállítja az átállást, és ugyanazon csapat másik játékosa folytatja a játékot. A benyújtás elmulasztása esetén a versenytársak gyártják. A játékosok játszanak a labdával, amíg a labda meg nem érinti az ellenfél udvarát, vagy hibát követnek, miután három érintkezik vele. Ha a mérkőzés után a labda eltalálta az ellenfél területét, és a játékosok nem érkeztek hozzá, a csapat 3 pontot kap. Ha az ellenfél elvette a labdát, de nem szakította meg az ellenfél oldalán - 2. Ha a labda elveszett az ellenfélnek, amikor megkapja a szolgálatot és rajzolja - 1 pont. A csapásokat hirtelen két vagy egy kézzel végzik. A játékban előreléphet a középső vonalon, és átlépheti. A játékban lévő helyettesítések száma korlátlan.

Kapcsolódó cikkek