Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 1. A térkép elrendezése

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 2. A szék modellje

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 3. Játék «Vidám! Cipollino ": 1 - a játék egyes részei; 2- A játékok összeállításának terve

Mindezt figyelembe kell venni a munka elosztásában. És ami a legfontosabb - tanítani a gyermekeket, hogy önállóan terjesszék a munkájukat. A szék a fülhallgatóból négy részből áll, ha úgy dönt, hogy hat szék van, akkor csak 24 darab. Ezek közül hat háttámla - ugyanazok a részletek az alakban; hat ülőhely - azonos formában; tizenkét oldalirányú azonos alkatrész. A munka szervezése másképp történhet, és jobban bízhat a gyermekekkel. Lényeges, hogy minden tagja a csapat úgy érezte, az azokért felelős gyártott termék a szerelés közben az a szék, ez a részlet pontosan egyesítjük egy másik terméket, és volt egy minőségi termék.

Ha a gyerekek úgy vannak kialakítva, étkezőkonyha területet a vázlata vagy rajza, az elrendezés minden egyes részét az általuk végzett első milliméterpapírra, majd vágjuk a kontúr mentén részletesen és kap a mintát. A jelölés a kartonon már a minta alapján készült.

Mint a minta, a fiúk gyakran mutatják azt a vágyat, hogy javítsák és megváltoztassák bármely rész vagy termék formáját egészében.

A lapos szirmokból készült mozgatható ízületek rézhuzalból készült tervezővel vagy szegecsekkel készült csavarral és anyával készülnek. A körmön 2-3 fordulatos huzal van feltekercselve, eltávolítva a körömből és levágva, 20-25 mm hosszú farkát hagyva. A szegecset a csatlakoztatandó részek furataiba kell beilleszteni, a hátsó oldalon a vezeték fennmaradó csúcsa mellett, majd körbevágni és becsomagolni, 2-3 fordulattal. A rézhuzalból készült szegecseget az I betű formájában lehet előállítani, és amikor ez a szegecs részekkel van összekapcsolva, a szegecs végeit a hátoldal ellenkező irányba hajtogatja. Így készült a "Merry Cipollino" játék. A kartonból nyolc darabot vágunk, majd a lyukakat átszúrjuk a megjelölt helyeken, és hajtjuk be a részeket, ahogy az a Cipollino ábrán látható. Helyezze be a csavart az ízületekbe, és rögzítse egy anyával. A mozgatható kötés rézhuzalból készült szegecsekkel is elvégezhető. A srácok fejét, kezét és lábát maguk vonják le, vagy kivágják a régi magazinokból készült képeket. Ahhoz, hogy a játék mozogjon, behelyezi az ujjait a lyukakba és mozgatja őket, mint olló. A játék vicces lesz, hogy ugráljon és lehajoljon. Ez a modell a "A válásokról" szóló orosz népi játék alapján készült, amely keskeny lapokból áll, keresztbe húzva és mozgathatóan összekapcsolva. A kölykök számai állhatnak a kötőelemeken, kölcsönözhetnek, vagy gyermek figurákat. Ha a válás fogantyúja csökken és hígításra kerül, akkor a számok beindulnak. Ennek a mechanizmusnak köszönhetően az iskola bábszínházban lehet bemutatni a testnevelést, különböző játékokat stb.

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 4. A "házasság felbontása"

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 5. Dinamikus játék "Bear-lumberjack"

Ha a játék részleteit fa lécekből készítik, akkor a válás végén meg lehet erősíteni a baba fejét széles ruhában.

A mozgó fej, a farok és egyéb részek szórakoztató játékai kartonból készülhetnek. Például egy róka lecsúszik és felemeli a fejét. Ahhoz, hogy ezt a játékot a kartonra rakják, a róka testének, farának és lábainak körvonalai együtt kerülnek egymásra, és a fej kontúrja külön-külön. A fej fordul, mint landolt a lába, ami az ábrán látható szaggatott vonal - láthatatlan vonal áramkör (gyermek lehet arra, hogy ez a pálya a hátsó oldalon, és nem látható, így a kijelölt vonal áramkör látható). A 3. pontban a fejét szegecsekkel rögzítik a csomagtartóba, és a 4. pontban egy kartoncsíkhoz rögzítik. Ha egy kartonpapírcsíkot (a hátsó oldalon) előre és hátra mozgatnak, akkor a rókafej is mozog. Ilyen dinamikus játékokat úgy lehet készíteni, hogy az asztalon álljanak, például a "Bear-lumberjack". Adag játékok: test együtt a hátsó lábak (1), az elülső fej (2) ax (3) -izgotavlivayut merev papírt hajtogatott dupla. A folyamat során fontos, hogy ismét felhívja a figyelmet a diákok a megfelelő képet a hajtogatási vonal, annál, hogy két hajtási vonal van szükség, hogy végre az alapja a hátán a medve mancsát. Ez a kiegészítő szelepet, és ha a szelep átfedés ragasztó a második hátsó lábak és hajlítsa alakú M, akkor biztosítja a stabilitást medve. A szerelvény részeket elő a következő sorrendben: make keresztül hasíték (4 és 5) a két réteg papírt, és tegye elé medve mancsa a belső (mint első mancsát visel test, mint egy réteg) a felső része a test. A mellső lábak medve adott a baltát, és rögzítse a karmai egy ragasztó, hogy a fogantyú a fejsze medve less mögé farok. Ha a medve farka mozog előre és hátra, a játék nem indul, a medve, a favágó szeretne vágni a fát, és ugyanakkor egy csapás a fejsze tilt. Ugyanezen elv szerint más játékokat is végezhet. A bábszínházban külön mozgó részekkel rendelkező mesterségek használhatók.

A krokodil géneken a mancsok kerék formájában készülnek (81., 1. ábra). Amikor felteker, kiderül, mintha a kis állat megérint volna a mancsokkal (lépcsők). Ez a játék három rétegű kartonból készült (jól ragasztja a kartonpapír PVA-t). A középső réteg vastagabb, mint a két külső réteg. A kerék vékony kartonból készül. A kerék összeszereléséhez a kartonpapír középső rétege hiányzik. Ez a sraffozás az ábrákon látható a láthatatlan kontúr vonalával, és a kerék összeszerelése a diagramon látható. A külső rétegek közül a karton ezen a ponton egy tér alakul ki, ahol a kerék lábak be vannak helyezve. A kijelölt 3. pontnál a krokodilt átfúrja a két külső réteg és a kerék középpontja között. Egy tengely be van helyezve a lyukba. Axis szolgálhat csavart a tervező, amely a mellékelt anya vagy szegecs - egy darab rézdrót, hajlított formájú levél P. Amikor a játékok, hogy egy pár, azaz két kis állatok, hogy csatlakozzon a hossztengely a farok egy krokodil lesz további támogatást pont és a Toy .. állni. Egy sima lejtős síkon a játékok futnak, és kiválasztják a lábukat. Az alkotó munka a gyermekek is kínálnak sziluettek különböző karakterek az orosz mese, amelyek átvihetők az átlátható papír, anélkül, hogy elrontaná a könyvet, majd az átlátszó papír másolópapír - a táblán. Így az orosz mesék sok más kis állata és hősnője újjáéledhet az iskolai könyvtár számára, és báb- és árnyékszínházakat szervezhet az iskolában.

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 6. Dinamikus játék "Crocodile Gena": 1- a lábkerék; 2-diagram a "futó láb"

A játéktáncosok vékony rétegelt lemezből vagy kartonból készülnek. Ezeknek a játékoknak minden részlete sík, és a csatlakozások mozgathatók (csavaros anyával, rézhuzalból készült szegecsekkel, merev, erős szál). A karaktertáncosok gyártásának technológiája ugyanaz. Először is az egyes részek rajzai átkerülnek az anyagba, és kivágják vagy kivágják a kontúr mentén. Ha a játék rétegelt lemezből készül, akkor az egyes részek széleinek vágása után óvatosan tisztítani kell. Az ábrán feltüntetett helyeken a lyukakat áthúzzák és összegyűjtik az egyes játékokat mobil kapcsolat segítségével. Ha húzza a végén a menet, a játék, mintha tánc, innen ered a neve a táncosok, és még ilyen játékok dergunchikami hívják, mert megindítani, ha a rándulás. Tudod, hogy a csizmák, és úgy, hogy minden kéz vagy láb a karakter két részből állt. Az összeszerelés során ezek az alkatrészek egymáshoz vannak csatlakoztatva, majd csak a testhez rögzítve (mozgatható is). Ez az összetett boksz és mozgása érdekesebb. Tudod csinálni kézműves különböző hősök a híres mesék. Ez a szórakoztató és kreatív képzelet a gyermekek munkájához segít nekik lelkiismeret és képzelőerő megmutatásában, hogy megalapozzák képességeiket.

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 7. Petrezselyem (táncolt): 1 - egyedi részek; 2- alkatrészek kapcsolási rajza; 3- általános nézet

A "Birches" játékot az ősi "csirkék" népi játék alapján fejlesztették ki. A játék eszköze érthető a képen, és csak a design lehet más. A kis állatok is különbözőek lehetnek. Brusochki nem fából készült, figurák mókusok kúpok és támogatja kivágott rétegelt lemezből. Csatlakoztassa a mókusot és az állványt a kis darabokkal, kis csavarokkal vagy csavarokkal, amint a képen látható. Játékfestés olajfestékekkel, de lehetséges és akvarell vagy gouache, csak ebben az esetben szárítás után a munkadarab lakkozott.

A "Zaychat" játék ugyanolyan elv szerint készült, mint a mókus. Az egyetlen különbség az, hogy az ékek mókusok rakott egymás fölé úgy, hogy a végeit szabadon és működött kezeli mozgás közben. A brusochki u zhachat halom mellett elhagyja a végét laza. Ezután a lábukkal megcsengenek egymással.

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 8. Mechanikus játék "Squirrells"

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 9. Mechanikus játék "Zaichata"

Játékok "Futó nyúl", a Cheburashka a Gene-szal a robogón "ugyanúgy működik, mint a kerekes kontúrgépek.

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 10. Mechanikus játék "Crocodile Gena és Cheburashka egy robogón"

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 11. Papír és kartonpapír: 1 - kutya; 2- egér; 3- cica; pingvin; 5 kutya tacskó

Játékok az iskolai játékok könyvtárához - a technikai modellezés alapjai

Ábra. 12. Óra-gyalogos modell: 1 - elölnézet; Az inga két tengelye; Az inga háromfeje; Az inga terhelése; 5-sweep doboz

Amikor egy lengő inga "Clock-hodi" játékot készítünk, a gyerekek a megszerzett tudást is használják, hogy a prizmatikus alakzatot a lapos részekkel kombinálják. Az óramodellek kialakítása mozgó kézből készült kartonból ismerős az általános iskolás korú gyermekek számára. Az inga tengelye vékony, 160 mm hosszúságú cső (jobb, ha az újságpapírból készült, majd festeni). Ahhoz, hogy az alsó része az inga fej tengelyével ragasztva, például a formájában a kör kartonból és hozzá van csatolva a fordított terhelés, kibír egy darab agyag. A sebességváltó sötét rajzát a méretek szerint végezzük, majd a ragasztószelepeket hozzáadjuk, kivágjuk a kontúr mentén és a sebességváltó mintázatát kapjuk. Egy 14 mm átmérőjű lyuk kései éles ollóval van kivágva. Ezután hajtsa be a hajtogatott vonalakat, a ragasztót és a további ragasztószelepeket, és a mechanikus dobozt a tárcsa hátoldalához ragassza.

Az összeszerelés során az inga tengelyének felső vége egy átmérőjű 14 mm-es lyukon halad keresztül, és egy olyan tűre lóg, amely közvetlenül a papírcsövön keresztül halad. Ez biztosítja az inga mozgását. Az inga tengelyének felső végén megerősítheti a kartoncsíkot, amelynek végein az állatok sziluettjei ülnek. Amikor az inga elmozdul, a kis állatok viccelődnek felfelé és lefelé, mintha egymást húznák. Ebben a kézzel készített cikket lehet több gyerek megoldja a saját: .. Az alakja a tárcsa és egy inga, a külső megjelenés, stb lehet erősíteni a fejét Cheburashka, vagy viseli a felső végén az inga tengelye, és rázza a fejét, és így tovább ..

Bővebben:

Kapcsolódó cikkek: