Céh oldal - szellem legion

Most a DKP rendszer (sárkányölési pontok) vagy a "sárkányok megölésére szolgáló pontok" egy olyan online játékokban használt pontozási rendszer, amelyet virtuális elemek (zsákmány) elosztására hoztak létre egy játékoscsoport körében. A játékosok pontokat szerezhetnek, amelyekkel "zsákmányt" vásárolhatnak (virtuális tárgyakat (zsákmányt)). Az ilyen pontozási rendszer lehetővé teszi az aktívabb játékosok számára, hogy több értékes jutalmat szerezzenek, amikor a kevésbé aktív játékosok alacsony jutalmat kapnak.

Miért választották a pontozási rendszert?

Számos MMORPG-ben nagyméretű funkcionalitású objektumokat használnak, amelyek véletlenszerűen, kis mennyiségben keletkeznek, amikor egy különösen erős ellenfél vagy "főnök" vereséget szenved a játékban. Általában ilyen virtuális tételeket kínálnak kis mennyiségben, ezért szükség van olyan játékos kiválasztására, aki ilyen tételeket kaphat. Az egyik módszer az ilyen virtuális elemek véletlenszerű létrehozása. De sok játékos elégedetlen ezzel a döntéssel, mert ha a tételeket a véletlenszerű kiválasztás elve alapján osztják szét, akkor még kezdők is lehetnek, vagy a játékos először meglátogatta a példányt a céhben, bár a céhe más tagjai sok erőfeszítést tettek.


Röviden: DKP - Dragon Kill Point - Ez a rendszer a rajttagok elosztására a raidtagok között. Tulajdonképpen a rendszer egy guild adatbázis, ahol a beiratkozások során szerzett pontokról az egyes játékosok tárolják.

Céhünkben a DCT Aukciós Rendszert használjuk (az alábbiakban részletezzük a zsákmányelosztás egyéb lehetséges rendszereit).

Miután a céh megöli a főnököt, az a játékos, aki a legnagyobb részt tette a DCT-ben, jogosult a szükséges tételt felvenni.
Például, miután Nihaz meggyilkolták a halott városban, a "Burning Heart Shot" kiesett. állítólag 2 ember - Petya és Vasya. a Petit 80 DKP-nél, a Vasi 50:

1) Peter 40 DKP-ben fogad

2) A Vasya megszakítja a tétet 50 DCT-vel

3) Petya, felháborodva ezzel a szemrehányással, 70 DKP-t helyez el

4) A Vasya kényszeríti, hogy áldozatot hozzon, mert képtelen felemelni az arányt

5) A vidám Petya veszi a "lángoló szív"

Egyszer Petya volt a zsákban az áhított íj, a DKP automatikusan levonják, és lesz 10 DCT ahol mindkét Vasya továbbra is ő őszintén felhalmozott 50 LTR.

Nyilvánvaló kérdés merül fel: "Miért Vasya eredetileg csak 50 DKP volt, és Petya 80-at kapott?"

Több válasz is lehet:

1) Petya aktívabb játékos, és gyakrabban látogatja a rabszolgákat gyakrabban, mint a Vasya, ezáltal több DKP-t keres.

2) Petya már régen tagja volt a céhnek, és ennélfogva inkább a rabság példányaiba került a céh részeként.

3) A Petya nem olyan szétszóródott, mint Vasya, és a korábbi dobásokban a zsákmány nem vett részt (vagy részt vett, de nem nyert), így felhalmozódott a DCT.

4) A Petya nem "kaszál" az esetek látogatása során, így nem kap büntetést -DCH

Előnye DKP rendszer az egyesületi kézenfekvő: a játékos, aki részt vesz az összes razziák, vagy a részvétel a fenti, plusz mindent ő nem „kosyachit” megvan az a képessége, hogy az első szükséges dolgokat, vagy hogy a nagyon ritka zsákmányt.

A dkp rendszer fenntartásának alapelvei:

Számos rendszer van a DCT feltöltésére a raid résztvevői számára:
1) A DCC díjat számít fel a raidben való jelenlét vagy csere, valamint a főnökök megölésére. A céhünkben alkalmazott leghatékonyabb rendszer mindenki kaphat egy DKP-t, még akkor is, ha időben érkezett a raidbe, és benne volt.

2) A DKP csak az új főnökök meggyilkolásáért felelős, komplex és hősies rendszerekért. Általában egy ilyen rendszert alkalmaznak a hardcore-top céhekben, ahol mindenki régóta létezik, és a kezdők nem léteznek.

3) A DCT összege az összes elesett és felére csökkentett dolognak, ez az összeg minden fosztogatóra osztható. Rendkívül kevéssé hatékony rendszer. Amikor egy raid fel van öltözve, nagyon nehéz az újonnan érkezetteknél, a dolgok esnek, a kezdőnek nincs dkp-je ahhoz, hogy valamit kapjon, vagy azzal fenyeget, hogy mínuszba kerül. Ebben az esetben a raid dolgokat nem zsákmányolták, hanem a diszekvenciát, és a dkp összege a raid számára nagyon kicsi.

1) Vásárlási pont DC, mint a valódi érmék. Ie rögzített számú DCT számára. RL bejelenti a dolgot, azok, akikre ez a dolog van szükség, RLN write a PM bármely szimbólum vagy kifejezés, mint a „+”, RL látja állítják 3 fő 50, 80, 140 LTR - ő adja a dolog azok számára, akik 140 DKP-t, és leírja a DCT költségeit.

2) Aukció ДКП. Bejelentett ajánlattétel egy dologért. (Ezt a céheink használják, a fenti példát adjuk meg).

3) Vásároljon zsákmányt a Céh rangsorában. Majdnem minden olyan, mint az első két rendszerben, de ebben az esetben is figyelembe veszi a rangját e vagy a játékos a céhben.

Például egy kezdőnek 50 DKP, míg a Veterán 15 DKP-vel rendelkezik, ha mindketten egy dolgot követelnek, akkor a dolog a veteránhoz jut.

Kiállítást ítélnek a különböző dolgokat, az árvíz raid chat, az állandó „iskolák” a harc a raid törlőkendők mattító az AFC, rossz időben, stb Hogyan és milyen büntetéseket általában a raid vezetője értékel.