A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

Wormi sarok: Ouro és K'Tun

Itt az ideje az utolsó cikknek Ahn'Qirajről, kedves barátaim!

Tényleg azt hiszem, a főnök hűvös. Valójában - ez egy hatalmas féreg, amely az oroszlánrész a csata alatt van. De amikor felmászik a felszínre, jobb lenne, ha a raid óvatosabb lenne. Ouro 120 fokot adott az AoE kúpnak az egyik játékosnak. Tény, hogy a taktika elemi - tegyen 4 csoportot, tegye őket a főnök köré oly módon, hogy csak egy kárt okozzon. A Renji a főnökötől a lehető legnagyobb távolságban áll. Annak érdekében, hogy még több károkat ne okozzon, a gyógyítók egy kicsit távolodnak a csoportoktól, mert ebben az esetben a kúpos AoE nem érinti őket. Egyébként, ha Ouro kúpos képességével eltalálna, akkor egy kis táborban van. És ha a gyógyítók ugyanabban az időben egy kicsit távolabb állnak az egész csoporttól, akkor a kár azonnal elárasztódik.

A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

A "merülés" fázisban csak a helyszínen futott, elkerülve a rázkódást. Amikor a fázis véget ért, az egész támadás egy sarokba futott, és elárasztotta a megjelent kiegészítőket. Ouro nagyon keményen ütött, mert a tartályokat egyszerűen el kellett öltözni. Az egészség 20% ​​-ánál a féregnövekedés megszűnt a föld alatti süllyedés után, és összességében összecsapódott. A mechanikusan egyszerű főnök ugyanolyan könnyű gyakorolni. Nem hiszem, hogy valakinek problémái vannak vele. Nagyszerű lehetőség, hogy kicsit szórakoztasson, és állítsa be a felszerelést a K'Tun-hoz, ami egyáltalán nem volt ennyire egyszerű.

Ez a főnök. Bonyolult volt.

A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

Visszatekintve megértettem, hogy a főnök nem olyan nehéz, de ha az LFR-be került volna, akkor a PUN-okat vesztett volna. A főnöknek olyan sok különböző kis képessége van, hogy lehetetlen mindent felsorolni anélkül, hogy egy könyvet írnának róla. Mindenekelőtt azt kell mondani, hogy az első néhány hétben a K'Tun 100% -ban inept volt. Akárhogy is, nem voltam jelen az első hetekben, mert a Curse Nihilum mögött több CD-vel is eljutott. By the way, ez a céh kapott a World Verst-et a K'Tun-on.

Nem lehetett megölni a főnököt, mert túl sok egészségügyi volt a csápok és a főnök számára, és a kár jelentősen meghaladta azt, amit egy jól öltözött raider "kiválthat". Mindazonáltal Blizzard úgy döntött, hogy megengedi olyan céheknek, mint a Nihilumnak, hogy K'Tunában ("falon" olvassák el az arcukat), miután egy nerf volt.

A főnököt sokan tartják a legnehezebbnek a World of Warcraft teljes történetében, hiszen pontosan 0 céh ölték meg eredeti formában. Míg az amerikai Guild megelőzte a többi világ First'am, különösen Halál és Adók, ítélt Paragon'om Vanilla - vesznek szinte minden WORLD Fürst mintha séta a gazdaságban. Mivel ebben az időben a DnT Nihilum és egy pár más egyesületek öltek C'Thun a napokig vagy akár hetekig (nem emlékszem, mennyi ideig tartott nerf). A céhek pontosan tudták, hogy mi történik, és hogyan kell megölni a főnököt, de a kár és az egészség túl nagy. Blizzard adta céhek kis időt, hogy felülmúlják a szám túl nagy, vagy talál különleges taktikát, de sem az amerikai, sem az európai egyesületek ezt nem teheti meg. Hogy őszinte legyek, az első naptól kezdve valóban egyértelmű volt, hogy az eredeti formában a K'Tunát nem lehet megölni.

Blizzard is ezt értette. Hatalmas dilemma volt abban az értelemben, hogy az EU és az Egyesült Államok birodalma teljesen eltérő idővel rendelkezik, egy teljesen más RT-vel. Ezért el kellett dönteni, hogy melyik kontinens kapja meg a világ verset. A főnököt 3-4 órakor amerikai idő szerint rögzítették (9-10 óra Európában), így senki sem vette észre, amíg mindenkinek nem jött haza a munkából. Miután összegyűjtött egy 40 fős raidet (még egy raid-céh is, ez nem volt könnyű feladat), az európai céhek Ahn'Qiraj-ba mentek. Világossá vált, hogy Blizzard megengedte az európai céheknek, hogy megkapják a World Ferstet. Nihilum K'Tunába ment, és néhány órával később a főnök leesett.

A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

Ellopta a Nihilumtól a Nessaj-tól származó képet. Ez a világ első a Nihilum céh K'Tunján.

El tudod képzelni, hogy a vezető amerikai céhek és a "rajongók" dühösek voltak. Több ezer hozzászólás jelent meg a hivatalos fórumokon (és az internet többi részén - még inkább), dühös és gyűlölködő jelentésekkel a Blizzardról. Minden Guild of America, úgy tűnt, megpróbálta elpusztítani Nihilum megöli a főnök első „ilyen nagy” (az amerikai rajongók, persze) céhek, mint a halál és az adók, elitista Jerks stb Sok céh csalódott volt, hogy minden így történt, dühösen főként a Blizzardra, mert az eredeti főnöke annyira árnyékatlan volt. De ha érdemes megnézni a helyzetet, akkor azonnal világos, hogy bármilyen döntés, amit Metelitsa vetett, az elégedetlen lenne nemer.

Hagyja Blizzard főnöke, ahogy ő - senki sem ölte volna meg. A legfelsőbb céhek már fájdalmasak voltak a fórumokon, hogy Blizzard ilyen "halhatatlan" főnököt csinált.

Ha a Blizzard a főnököt közvetlenül az amerikai céhek RT-je előtt szarogná, akkor Európa felháborodott volna. A helyzet mindenképpen ellenőrizhető lenne.

Az egyik legnépszerűbb pletyka volt, hogy Kungen (Tank, valamint ezzel párhuzamosan a GM Nihilum) használt hátborzongató Sliznyuchenysha a nastakat debuff magát és „push” bunker, amit kapunk, ha belép a gyomorba C'Thun a második szakaszban - ez lehetővé tenné, hogy Kungen maradjon a főnök hasában, és mindkét "karmot" megölje anélkül, hogy kárt okozna. (Magyarázat később.) Nagyon vad véletlen, mert nem lehet 100% biztos, ez volt a kedvtelésből tartott használni vagy sem, de elismerik, hogy az a tény, hogy a játékosok maguk jöttek fel a hibát, és írták jóvá az egyesülettel, amely lehetővé tette a világ első, hihetetlenül nevetséges.

Mi volt a főnök:

Általában K'Tun élvezte a sugarakat és a tantacleket, több különböző fázisa volt.

Az első fázis a "Szemek" fázis, ahol a K'Tun leggyakrabban sugarakat használt. Zöld és vörös gerendája volt, mindegyikük volt a vipal támadás, ha nem tudta, mit kell tennie.
A zöld sugár egy játékosra került, és nagyobb erővel ugrott másokra, ha vannak a közelben. Végül, ha a játékos nem azonnal elfogy a raidből, akkor a törlés elkerülhetetlen. Ez a raid a K'Tuna első utazásából kiderülhet, mert rögtön támad, ahogyan azt a szobájába akarod.

A taktika egyszerű volt - egy tartályt küldeni a helyiségbe (általában MT), így a zöld gerenda átjutott, miután a raid többi része belép. Ennek a mechanikának köszönhetően a teljes raidet fel kellett osztani a terem körül. Elvben, ha a raidben mindenki megértette, mi a zöld gerenda, akkor könnyű megbirkózni vele.

A második sugár piros rémálom!

A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

Valójában nagyon egyszerű volt foglalkozni ezzel a két mechanikával, de ez nem minden!

Tentacles, sok csáp!
Az első fázisban „szeme” főnök kéri csápok, hogy lassúak és komoly károkat okozhatnak. Ha a vörös gerenda működött, akkor a kombináció csak végzetes volt. Sőt, meg kellett osztani DPS a szobában, és megölik mindazokat csápok szó másodpercben (könnyebb mondani, mint megtenni, leggyakrabban). A főnök is felhívta a kisebb csápokat, amelyeket mérföldben verték. Csak akkor ölték meg őket, ha az összes többi már nem fenyegeti a játékosok életét. A fázis véget ért, amikor megölte a szemet, amely után a K'Toon egész teste megjelent a fekete ködből. Nincs több szem, így a sugarak is, de az új mechanika hozzáadásra kerül. Először is, C'Thun alig kap károk miatt a páncél, ami gyengítheti csak belülről. Ezzel együtt nagy csápok jelennek meg a terem körül, amelyet meg kell tankolni és meg kell ölni. Egészségügyi már egy csomó, mert a feladat az volt, hogy megöli a csápok DPS a lehető leggyorsabban, amíg el nem lett túl sok. Lassuló csápok is, nem fog eltűnni, ők is kellett zergat.Plyus mindezt, C'Thun nyilvánvalóan akart enni, és időről időre alatt 2-4-name szereplők jelentek Érvénytelen terület, amely után a támadó belép a gyomor főnök.

A woormi ouro sarka és a tun - wow jp

Amikor megütöd a gyomrot, akkor a savba dobják, ahonnan a három platform egyikére kell jutnod. Bent volt még két csáp, amelyet meg kellett ölnöd, hogy elérjék a középső platformot. A platformon állva visszatértél a csatába. Valójában egy időben nem tudnád megölni mindkét csápot, mert csak annyi károkat okoztál, amennyit csak tudsz, és kiszálltál a gyomortól. És igen, az időd korlátozott volt a Dota miatt, ami rögtön lógott rád, amint megütöd a gyomrot. A gyomorban ugyanakkor 2-4 ember volt, ahogy mondtam. Amint kijött a K'Tuna gyomrából, köteles kötni, mert a gyógyítók nem voltak rajtad múlik. A csápok halála rövid ideig meggyengítette a főnököt, így a lehető leghamarabb kellett a lehető legrémesebb kárt okozni, amíg a hatás véget nem ért. Amennyire emlékszem, megölni a főnököt, meg kellett ismételnie ezt a folyamatot 3 vagy 4 alkalommal.

Emlékszem, hogy az első megöli a főnök, én feláldoztam magam zuhan hősi halált a gyomorban C'Thun megölni a csápok előtt lassul csápok újra megjelenik (ha nem, akkor a teljes szakasz a gyengülő kellene költeni gyilkos ezek a csápok, nem maga K'Tun).

Emlékszem, hogy Ventrilo-nak sikítottam: "Megölöm őket, most megölik őket! Készülj fel, gyere, készen állok." Az idegeim a határán voltak.

Ez meglephet, de csalódott voltam Ahn'Qiraj-ban, soha nem sikerült szerelem a börtönbe. Nem arról a tényről beszélek, hogy K'Tuna előtt a törlés után 5-6 percig kellett futnia. Az utolsó főnök epikus volt, Ouro szórakoztató volt, de nem tudok mondani semmit a többi csatáról. Jó, hogy Blizzard végre Naxxramas volt. Emlékszem régóta ez a börtön.

Kapcsolódó cikkek