Wormix kezdőtől az asuig
Üdvözlet mindenkinek, kedves barátaim! Kezdjük hosszú útját a Wormix világába!
Mindenkinek hűvösnek kell lennie, sok a fuzz, sok rubin, sok tét a Wormix-ben.
Elkezdjük utazni az alapokból.
Kezdjük az interfésszel. A Wormix játék nem egy bonyolult kinézetű Vkontakte alkalmazás. A kezdetektől fogva egy halálra ítélt juh, békésen rágó fű.
Megjegyzés. ezen letöltési ablakban a 85 százalékos érték azt jelenti, hogy a letöltés normál módban történik. Ha az érték 80, 10, 1 - akkor pillanatnyilag probléma van a böngészőben, és törölni kell a cookie-kat. Bármelyik technikai munkát végeznek a szerveren, vagy a kiszolgáló általában nem elérhető.
A letöltés után közvetlenül a játék főmenüjébe jutunk.
Nézzük meg a játék egyes lehetőségeit.
Kezdjük a sorrendben:
1. A profil panelje. Az egér mutatóját látva láthatod a karaktered ablakát. Ez nagyjából eléggé haszontalan. Ez a funkció nem használható a főmenüben.
2. Fejlesztés panelje a karakter szintjén. Bal - az érték a szerzett tapasztalatok, a jobb - a szükséges számot a következő szintre. Összességében a játéknak jelenleg 30 karakteres szintje van. Minden szinten minden olyan pontot kapsz, amelyet tetszés szerint terjeszthetsz.
3. A csapata panelje. A Wormix minden új szintjén bővítheti harci csapatát, és hozzáadhat más karaktereket. Az ikonra kattintva eljuthat a csapatod alakítószobájába.
4. A Wormix-re reagáló panel. Az az, hogy az online csaták, van egy "első lépés" rendszer. A játékosoknak reagálniuk kell annak érdekében, hogy növeljék az esélyüket erre a nagyon "első lépésre", mivel ez jelentős előnye az ellenfélnek. Lehet, hogy időben megvédje a csapatot, és rúgást is adhat az ellenségnek. Az ikonra kattintva megjelenik azoknak a listája, akik az utóbbi időben szivattyúzták a reakcióidat. Azon a napon van egy korlátozás a szivattyúzáshoz. Az egyik játékos "csak egy reakciót" tud csak 100 barátjának. A reakció is megvásárolható szavazatokra, ha minden nagyon szoros a barátokkal.
5. A szakértelem pontok elosztása. A fel nem használt készségüvegek mellett - az ikon mellett villog egy felkiáltójel, akkor észre fogod venni! A Wormix-ben levő karakterét két paraméteren keresztül lehet szivattyúzni: támadás vagy páncél. Ez a két paraméter nem csak az okozott és kapott károk erejét, hanem a robbanások hatásait is érinti. Tehát egy nagy támadású személy el fog repülni, amikor a robbanás vége, és a "páncélozott autó" csak egy kicsit ugrik. A paraméterek bármikor újraindíthatók és újraeloszthatók.
6. A legújabb hírek ikonja Wormix. Újság Wormix. Vagy a Wormix Times. A játékkal töltött új frissítésekkel a frissítések nem fognak átadni.
7. A belső menüre váltás ikonja - a házban! Igen, igen, mindenkinek itt van saját háza! ;) Mint minden ház, a Wormix ház több szobát is tartalmaz. Egyiküknél már volt ideje megismerni - a csapat képzőterét. A fennmaradó részt más állásokban külön kell megvitatni.
8. A csúcsok ikonja. Az összes játékstatisztikát tegnap és aktuálisan, és mindenkor naponta gyűjtöttem össze. Emberek, pozíciók, minősítési pontok.
9. A férgek tárolása. Hol nem. ;) Vedd meg mindazt, amit a szíved vágyott. Fegyverek, kupakok. A jelenlegi helyzet olyan, hogy a fegyvereket csak bizonyos vásárlási feltételek teljesítésével lehet megvásárolni, hogy elérjék a szükséges szintet, hogy bizonyos számú barátot szerezzenek a játékban, és ténylegesen vásárolhassák a vásárlást. És akkor nem zaparivatsya és megvásárolni az első szintet a legmenőbb fegyver a szavazatok és szakadás mind a kilencesek! ;)
10. Arena Wormix. Itt minden fő akció elhalad. A csaták kétféleképpen léteznek: valódi játékosok (harcok) vagy botok (küldetések). Harcokban csak akkor vehet részt, ha eléri a 4. szintet. Mindegyik párbajhoz hozzájárulást adsz. Ha elveszíted - kivesszük az összes fuzz-ot, és kiválaszthatod a felhalmozott minősítést. Ha nyersz - a gyászoló rivernél beveszed és kapsz egy rangot a malacka bankjába! ;) Küldetések - lehetőséget ad arra, hogy a karaktert felemelje a szintek között. Ön tapasztalatokat szerez minden egyes küldetésért. Ha nyersz - többet. Ha veszítesz - kevesebbet.
11. Bank vormix - a szavazatok bevonásának eszköze. Meg kell adni a kurzust.
12. Egy alig észrevehető gomb a bal alsó sarokban egy gomb a közvetlen hívás a barátod harc. Meg kell találnod a VKontakte barátod számát, és felhívnod őt a csatára.
14. Panel eredményekkel. A teljesítmények véletlenszerűek. Mindegyikük - a "házban" van, az eredményességi helyiségben és több, mint a játékban részletesen ismertetett. Ezért beszélni a jelentés eredményéről mint olyanról - nem. Megjegyzendő, hogy jelenleg ez a szoba új és néhány hiányosságot tartalmaz. A játék fejlesztői aktívan dolgoznak a szoba fejlesztése és fejlesztése érdekében. Sok szerencsét kívánunk nekik! ;)
Ez az, barátok. Minden egyszerű. A játék főmenüjének működőképessége több mint intuitív és érthető az új játékos számára, kivéve néhány olyan pillanatot, amelyet már leírtál.