Tiny toon kalandok (játék)

Buster nyuszi - Kék nyúl, a játék főszereplője. Buster gyorsan tud futni.

Plaky Duck - Zöld kiskacsa képes rövid távolságokat tervezni és tökéletesen úszik.

Dizzy Devil - Purple Tasmanian Devil. Dizzy nem tud futni, hogy képes a lecsévélésével vált miniatűr tornádó 2,5 másodperc, így vált immunis ellenség és az akadályok (kivéve főnökök és tüskék). Szintén tornádóvá válik, Dizzy kétszer olyan erős lesz (például az Arnold kutya egyetlen érintéssel tornádót is okoz)

Furball - Kitten, amely függőleges felületekre képes felmászni. Kiváló a szintekhez, ahol el kell érnie a csúcsot.

Hampton - A Piglet Hampton, egy nem játszható karakter, egy pad van, minden 30 sárgarépa 1 életet ad.

Montana Max - Egy gazdag, több milliárd dolláros család fiúja. Mert ez minden történt. A játék végső főnöke.

vezetés

  • A - nem egy fix ugrás (a földön), úszik (víz alatt), úszik gyorsabban (Plaka). Plaka: terv (az ugrásnál). A Furball esetében: felmászni a falra (amikor a falra akasztott). A falra való úszáshoz, tervezéshez és mászáshoz sokszor kell nyomni.
  • A Turbo A egy többszörös fix kis ugrás. A falon való úszáshoz, tervezéshez és kódoláshoz elegendő egyszer megnyomni és tartani.
  • B vagy Turbo B - a földön: a Dizzy számára - vortexbe való átváltás (2,5 másodperc, újratöltés - 6,5 másodperc), a hátralévő időtartamra (gazdaság). A víz alatt: lőni előre egy szaggatott levegővel, amely a sinusoidon keresztül repül (töltse fel - 6,5 másodperc).
  • A lefelé mutató nyíl a földön fekszik: feküdjön le a földön. Ha ez a karakter eltelik, akkor a tehetetlenséggel egy kicsit továbbhalad. Így be tudsz szorítani a szűk keresztmetszeteket és elcsúszni az ellenséget. A lejtőn - menjen lefelé, elszágja az ellenséget.

Tiny toon kalandok (játék)

Hills - a játék első szintje

Összesen 6 zónát talál a játékban, 3 szintenként (kivéve Chudiya és Mansion):

  • Hill (bármelyik karakter szintje)
  • Óceán (Plaka Daka szintje)
  • Az erdő (a Dizzy Devil szintje, a szintet is könnyedén áthaladhat a cica Szőrben, mert ezen a szinten sok fák vannak, és ez nagyszerû)
  • A város (a Cannon szintje azonban, ahogy néhány játékosnak tűnik, sokkal kényelmesebb, ha Dizzy-nek játszik)
  • Chudiya
  • Montana Max's Mansion

A játék is tartalmaz titkos bónusz szintet, amelyen ott lehet gyűjteni a végső zóna sárgarépát számú többszöröse 11, de egy páratlan faktor (azaz 11, 33, 55, 77 és 99). Ezen a szinten a játékos szembeszáll a Duck Vaderrel és a császári támadó repülőgép paródiájával. A szinten csak egy életet tölthetsz. Ha a játékos sikerül legyőzni, három további életet kap jutalomként (szív formájában, az "Acme" felirattal).

A játék tartalmaz hasznos elemeket (bónuszokat), amelyek léggömbökben vannak:

  • Egy ütés. Úgy néz ki, mint egy szív szárnyakkal. Lehetővé teszi, hogy egy alkalommal kárt okozzon ellenségeinek, de ne veszítse el az életet. Ha ugyanazt a bónuszt veszed el anélkül, hogy elveszítenéd az előzőt, egy élet jut hozzá a jutalomhoz. Ha nem veszi a bónuszt időben, akkor el fog menni.
  • A konverzió. Van egy golyó alakja, festett csillaggal. Az a képesség, hogy bekerüljön a kiválasztott karakterbe (Plaka Daka, Dizzy Devil vagy Furball). Ha előre haladsz, és visszalépsz, újra kiválaszthatja az átalakítást, és befordulhat Buster Bunny-ba.
  • Stop Time. Úgy néz ki, mint egy óra. Ez csak egyszer fordul elő, a repülő sütőtök szintjén (vagyis az első zóna harmadik szintjén). Ez a bónusz egy időre megállítja az időzítőt és az ellenséget.

A játék nem gyűjthet több mint 99 sárgarépát. Emellett nem nyerhet több mint 10 életet. Kezdetben a játékos 3 életet él. Fokozatosan (a boltban Hemtona, győzelem Duck Vader, a capture két „egyetlen csapással” bónusz vagy 20.000 pont), lehetőség van arra, hogy növelje az életek számát a 10. életüket mutató a bal alsó sarokban látható a show az állomány él, nem a mennyiség, így a szám ott is van nulla (ez azt mutatja, hogy az életkészlet kimerült). Amikor elhagyta nulla szám jelzi (azaz a játékos a legújabb élet), emlékeztetni kell arra, hogy a következő ütés kritikus lesz (kivéve a bónusz „One Strike”), majd a játékos indulhat is a játék elejétől ebben a zónában három életét, és nullázni szemüveg és sárgarépa.

A harmadik szint végén a játékos vár a főnökre.

  • Roderick Rath. Vagy járőröznek a terepen, vagy állnak és ugrik, amikor a helyén áll, egy közönséges alkategória leüti.
  • Albatross. Egy helyre lóg, aztán felemelkedik, majd süllyed.
  • Pitbull Arnold. Ez előfordul egyszer, a második szinten. Dobja a súlyzókat, két ugrással elpusztul.
  • Tök. Repülő sütőtök. Előfordul a börtönben. Könnyen megsemmisíthető, de végtelenül ismét megjelenik a szint közepén.
  • Ghosts. Kihúznak a játékos lábai alatt, amikor egy bizonyos helyre jön. Sérthetetlen.

A főnök. Nutty Scientist nevű Gin egy gördeszkán. Megpróbálja leütni egy játékost, és üldögél. Nagyon kiszámítható.

  • Hermit rák. Lassan kúszik a homok mentén. Ha látja a lejátszót, dobja a héját az irányába, majd megduplázza a sebességet, és sebezhetővé válik a tapintással.
  • Kalóz. A folyó túloldalán sétál, néha lefelé vagy ugrálva. Alkalmanként egy szablyát dob ​​a hőshöz.
  • Roderick Rath egy üllővel. Ha egy játékos a hatótávolságon belül van, akkor egy üllőt dob. Ezután úgy viselkedik, mint egy közönséges patkány.
  • Fish. Előre-hátra úszik. Felgyorsítja, ha a hős túlságosan fürdik.
  • Rák. Az alján és a barlangfalakon feltérképez. Sérthetetlen.
  • Medúza. Jerk úszik a víz alatt.

Főnök: kalózok kapitánya. Ugrál a játékos mögött, megpróbálja megsebezni egy tőrrel. Kártérítés után ugrik át a képernyő szélén, és leesik a hordó.

  • A bagoly. Csendben ül, amíg a játékos megközelíti. Ezután gyorsan elrepül egy íven.
  • A mókus. Hegymászva a fák, leírva a kört a kör után.
  • Hedgehog. Lebeghet, gömbölyödhet (a tekercs alatt nem sebezhető).
  • Darazsak. Kicsi, de csomagolva repülnek, és korlátlan mennyiségben megjelennek a kaptárak.
  • Denevérek. Időnként jelentkeznek. Sötét erdőben is megjelennek a fában lévő, bélelt fészekből, amely villog, lila színét pirosra változtatja, amikor a játékos viszonylag közel van az aljához vagy oldalához.
  • Roderick Rath.
  • Fish.

Főnök: Farkasember. Csúszik felülről, kissé megy és ugrik a mélységbe. A játékosnak időben kell elintéznie a kárt.

  • Bulldog. Kiugrik az ablakon, és lerázza a lemezt.
  • Egy kóbor macska. Kilép a szemetesládából vagy egy rakás gumiabroncsból, és doboz egy ónedényt.
  • Roderick Rath.
  • Patkány rubeola. Csak a második szinten jelenik meg. Hirtelen elugrott a kerítés mögül, és balra fut.
  • Canary Sweety. A harmadik szinten jelenik meg. Felülről tervek, lefelé a szinuszos.

BOSS: Gorilla. Hogy legyőzze őt, el kell pusztítania a majmokat. Amint elpusztulnak, a platform a gorillák alatt csökken és leesik.

Ez a zóna egy hurkolt szintből áll. Elhagyni, 5 kis Gogo Dodot kell gyűjtened. Az áthaladásnak szüksége van arra, hogy messze és pontosan ugorjon, és csúsztassa is.

A főnök ezen a szinten nem.

Montana Max's Mansion

Ez a zóna egy hosszú, öt szakaszból áll.

  • A leeső csillár.
  • Egy jegyző, aki a 2. emeleten sétál. Kialakítja a fényt, ami szintén bonyolítja a folyosót (csak a szint kezdetén fordul elő).
  • Az őrök. Dobja a késeket, ami nagyon kellemetlen, mivel a mozgástér korlátozott.
  • Olyan pontozott szakaszok, amelyek megnehezítik az utat, és képesek megölni a lejátszót még az "Egy löket" bónuszával is.
  • Pitbull Arnold. Itt felülről esik és a játékos felé rohan.
  • A pénzpisztoly. Egy zacskó pénzt játszik, amikor a játékos megközelíti.

Főnök: Montana Max.

jegyzetek

Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland - Tiny Toon Kalandok 2: Trouble in Wackyland. Fejlesztő Konami Corporation Kiadó Konami Corporation Megjelenési dátumok ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures: Buster Rejtett Kincs - Tiny Toon Adventures: Buster Rejtett Kincsfejlesztője a Konami Corporation-től ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures: Buster rossz álma - Tiny Toon Adventures: Buster Bad Dream fejlesztő kincse Co. Ltd. ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures: Babs Big Break - Tiny Toon Adventures: Babs Big Break Developer Konami Corporation Kiadó Konami Corporation Kiadás dátuma ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge (SNES) - Tiny Toon Adventures: Wacky Sports Challenge Konami Corporation Kiadó Konami Corporation Kiadás dátuma ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers - Fejlesztő Warthog Publisher Conspiracy Games Kiadás dátuma ... Wikipedia

Tiny Toon Adventures 2: Montana Film Madness - Tiny Toon Adventures 2: Montana Film Madness fejlesztő Konami Corporation Kiadó Konami Corporation Kiadás dátuma ... Wikipedia

Kapcsolódó cikkek