Játékmódok háborús mennydörgés
Játékmódok
A War Thunder játékban számos mód van, amelyekről röviden megpróbáljuk elmondani.
Árkád harcok. Ebben a módban van egy egyszerűsített vezérlési modell. Ami a helyszíneket és a technológia megválasztását illeti, nem kötődnek történelmi eseményekhez. Ugyanakkor egy csapatban létezhet teljesen különböző országok technikája.
Valóságos csaták. Ezt a rendszert történelmi harcoknak hívták. Reális harcokban az akció olyan helyeken történik, ahol valódi harcokat és katonai konfliktusokat tartottak a 20. század közepén. Az arcade módtól eltérően, egy csapat számára valóságos csatákban csak egy nemzet technikája játszik. A technológia viselkedése ebben a módban közel áll a valósághoz.
Szimulátor csaták. Ez a mód sok szempontból hasonlít a valóságos csatákhoz, de hiányzik a markerek és a harmadik személy kamerás nézete.
Dinamikus kampányok. Vagy egy másik - "alternatív történelem". Az akció helye az a hely, ahol valódi csaták történtek, de itt az eredmény teljes mértékben a játékosok cselekvésétől függ. Ebben a módban a játékos kiválasztja a realizmus szintjét, a helyet és az országot, valamint a kampány küldetését.
Külön küldetések. Itt a játékos választási lehetőséget kínál számos misszióból: bombázás, harci támadás, kíséret, felderítés stb. Vannak olyan küldetések, amelyek igaz történelmi eseményekhez kötődnek, és néhányan nem.
A sokszög. A poligon nevezhető egy másik képzési csata módnak. A játékosok számos beállítást kínálnak, de a harc eredményei szerint a résztvevők nem kapnak játék pénzeket és kutatási pontokat.
Trial flight vagy departure. Ez a mód lehetővé teszi a lejátszó számára, hogy kipróbálja a még nem vásárolt eszközt, de már elérhető a rangsorban. Próbaváltás - repülőgépekhez és a teszteléshez - a földi berendezésekhez. Ez az üzemmód új gépek tesztelésére vagy bizonyos játékelemek élesítésére szolgál (például az aerobatikus adatok).
Ossza meg az információkat a barátaival: