Hogyan kell felhívni a hobgoblint egy pókemberről
Hello mindenkinek! Eljött az ideje egy új cikknek a Marvel univerzumban - készítünk neked egy leckét arról, hogy hogyan készítsd el a Hobgoblint!
A mai hõsünk, vagy inkább a supervillain nagyon színes és szokatlan jellegû. Sokan emlékeztek rá a Spider-Man animációs sorozatáról. lépett ki a '90 -es évek végén - ott készült nagyon jó minőségű, és volt vele az összes szükséges tulajdonságokat, mint a tök bombák, Glider, ijesztő maszkok brownie és narancssárga köpenyt. Mellesleg, a képregény volt valójában nagyon hasonlít az eredeti Hobgoblin, festett 1983-ban John Romita, Jr. (egy cikk apja, John Romita, a vezető el tudja olvasni a honlapon -. Munkáját egy igazi időtlen klasszikus).
Valójában ebben a számban, az "Amazin Spider-Man" Hobgoblin című komikus sorozat 238. számában debütált. Azóta számos megjelenési formája jött létre - például Mark Bagley úgy festette, mint egy hatalmas démont. Ma azonban pontosan a szokásos, klasszikus változatot rajzoljuk. Kezdjük a leckét, és megtanuljuk megtanulni, hogyan kell Hobgoblint helyesen alkalmazni!
Kezdjük egy stickmanrel - egy kis ember, akinek a botok és a körök vannak, ami a karakter alapvető arányait, pozícióját és pozícióját egy papírlapon jelöli. A hobgoblinnak nagyon hajlottnak kell lennie a testben, a lábakat a félig guggó helyzetben is meg kell hajlítani. Figyelembe kell venni a viselkedést is - a fej aránytalanul nagynak tűnik, mivel a test hajlott, és maga a fej feszül a mi oldalunkra, és valójában a testünk legközelebbi része. Szerintem a rendszeres olvasóink már ismerik az arányok alapvető szabályait - az egész test hossza egyenlő a hét fejesek összegével, amelyek közül a 3,5 - 4 lábszár, a felépítéstől függően.
A Hobgoblin nagyon jó, és az alakja egészen emberi. de itt az elárulkozás és a póz hűvös torzítja az arányokat, ezért legyen óvatos ebben a szakaszban. Figyeljünk a aránytalanul nagy fej és távol ülő kezében - mellesleg, az alsó része a jobb oldali tőlünk majdnem szemben boka megfelelő lábainak, és ha mi önkényesen meghosszabbítja a bal tőlünk, ez akkor nyugodott nagyon közel a térd bal lábát tőlünk. Egy másik tulajdonság - a fej már ebben a szakaszban kissé megfordult.
Meglátjuk Goblinunk rosszindulatú fülét, és felvázoljuk a köpeny körvonalait. Tulajdonképpen az arcon első felhívni két egymásra merőleges vonalak, amelyek közül az egyik (függőleges) fogjuk jelölni a függőleges szimmetria, meg kell egy kicsit elfogult felé viszont a fej, és a másik vízszintes - vonal a szem, meg kell kissé hajlott, hogy jelezze a lejtőn. A vonal alatt a szemek az orr és a száj sorát fogják elhelyezni - észrevehető, hogy természetben helyezkednek el, karikatúrák közeliek.
Amikor egy köpenyt rajzol, használjon sima vonalakat, és ne tévesszen meg ezzel a ruhadarab dimenziójával.
Igen, az utolsó lépésben elfelejtettük megemlíteni, hogy kezdjük a vékony sztikmenu mennyiségét. Tehát itt folytatjuk ezt - megrajzoljuk a csomagtartó látható részét, és megadjuk a kötetet a kezeknek. A legegyszerűbb módja ennek, ha a kezek részeit egyszerű geometriai alakok - delták, könyökök és öklök formájában, gömbök formájában, valamint a hüvelyben lévő vállak és alkyák formájában mutatják be.
Továbbra is dolgozunk az elsődleges köteten. Vizsgáljuk meg a törzs és lábak inguinális részét. Ahogy az előző lépésben megpróbáljuk elképzelni testrész formájában egyszerű geometriai formák: háromszög jelöli a lágyék, comb és vádli -tsilindrami és térd ízületi amíg ez jelöli golyó. Igen, elfelejtette megemlíteni, hogy az összes lépést ebben a fázisban, mint a múltban, meg kell valósítani, összpontosítva stikmen sorban, sőt - csak nézelődök háromdimenziós alakját.
Igen, ne felejtsd el a Hobgoblin járművet - a vitorlázót. Nagyon könnyű és alig észrevehető vonalakkal írható a hozzávetőleges körvonalak ebben a lépésben. By the way, a klasszikus változata a vitorlázó, Hobgoblin átvette a zöld goblin. De a film „Spider-Man”, amit a fent elején a leckét, ebben a sorrendben van törve érdekes módon - Hobgoblin megjelenik ott sokkal korábban, mint a zöld társaik.
A sziluett készen áll, most kezdjük részletesen részletezni. Ezt a fejtől a lábakig végezzük, ezért kezdjük az arcot. Húzza le a fej ovális felületét úgy, hogy hosszú, hajlított maszknak tűnjön. Rajzoljak az arcvonások - démon félkör alakú szemek, hosszú, horgas orr és száj vigyorogva. Amikor kapucnivalot rajzol, figyeljen arra, hogy az oldalán és a hajtáson nagyszámú összecsukható legyen, ami közvetlenül a csúcs előtt helyezkedik el, a fej hátsó része mögött.
Most beillesztjük a szükséges vonalakat a maszkra. Először rajzoljon egy vonalat a varratról, amely a homlokrégióban található. Ne feledje, hogy maga a varrat feltételes függőleges vonal, amelyet nem látunk. A látómezőn csak rövid, vízszintes vonalak vannak a varrás teljes hosszában. Pontosan ugyanazok a vonalak húzódnak végig a szuperívívek teljes hosszában, majd a ráncok felé haladnak. Ez a szakasz nehézséget okozhat, ezért úgy döntöttünk, hogy röviden közelítjük meg:
Ha megbirkóztak a fogak rajzával, nasolabialis hajtásokkal és ráncokkal a szemek közelében, nézzétek meg az általános tervet, és menj tovább a következő szintre:
Ezután jobb kezünk van a soron. Mielőtt rajzolna, rajzoljon le egy kis részét a köpenyből, amely a jobb oldalon lévő nyakterületen található. Ezután a vezetõ vonalak segítségével húzza meg a kar és a vállizmok vázlatait, majd menjen le egy kicsit alul, és húzza meg az alkart, magas kesztyûvel. Egyébként elemeztük a kéz alapvető izmait, nem is olyan régen a vérfarkasról szóló leckében.
Most a kesztyűről - figyeljen arra a tényre, hogy jelentősen kiterjed a könyök felé, és ez a terjeszkedés horizontális rövid ráncokkal borított. A kéz egy nagyon mozgékony és összetett része a testnek, ezért itt úgy döntöttünk, hogy segítünk Önnek, ha ezt a helyet közelről közelítjük meg:
És most nézzük az általános tervet:
A bal kéz könnyebb lesz számunkra, mert csak a kezét és az alkart látjuk - a maradékot egy széles köpeny fedte le. Szükség van a kesztyű hajtogatásainak helyes átvitelére, mivel ezek a rétegek részletességének a hatását hozzák létre. Valójában a hajtások fő része úgy néz ki, mint egy sor pár sor, amely a ház mellett található. Ne felejtsd el a kesztyű alján levő ráncokat és a csukló körül is. Vértes ecset:
És a hagyományos általános terv:
Egy köpenyet rajzolunk, pontosabban a köpeny azon részét, amely a háta mögött van. Okantuyte kontrasztja az esőkabátot, rajzoljon egy hajtóka a jobb oldalunkon, és tegye be a szövetek hajtását - a legintenzívebb a vállak területén. A hajtogatáshoz használjon sima, magabiztos vonalakat. Ne felejtsük el azonosítani a kis hajtások sorát, amelyek a hajtóban vannak.
Ebben a lépésben egy törzsöt és egy táskát rajzolunk. Valójában az izmok a törzs állítják, hogy nekünk nem lesz szükség, mert az a tény, hogy a Hobgoblin ruhák ül nagyon tágas, és látjuk, csak egy kis része a teljes ház. Ezt a részt először megismerjük, majd a hajtásokat kis sima vízszintes vonalak formájában rajzoljuk. Húzzon fel egy hevedert, amely több hevederhez van rögzítve.
Ne felejtse el feltérképezni az öv központi csatját, amelynek fő része rejtve van, és észrevehetőek az élek, és menjen a zsákba. Ügyeljen arra, hogy a csattal a középpontban, az öv rögzítésének helye és a szegély mentén a határ legyen.
Húzza ki a Hobgoblin lábát. Ez a szakasz nagyon egyszerű, mert a láb izmait vonz minket is, mint abban az esetben a test, nem szükséges, mert a gazember nadrág nem csak tágas, hanem varrt egy meglehetősen sűrű, vastag anyag. Az egyetlen érdekes pont itt a jobb csizmánk hajlított orrja, amely a vitorlázó zárhoz csatlakozik.
By the way, ne felejtsd el kijelölni a csizma a koponya, amely a borjú izom régióban található. Egy másik részlet - ráncok. Nagyon kevesen vannak, de jelen vannak a boka régiójában és rövid vízszintes lökéseknek tűnnek.
A végső szakaszban húzza meg a legendás sikló Hobgoblint. A készülék szárnyai faragott, alakú alakúak, hasonlóak a sárkány szárnyaihoz. A szárnyakon kívül sima vonalak vannak a vénák formájában, ami tovább erősíti a hasonlóságot, fontos részlet a szelvény elhelyezésére szolgáló szarv. Azokra a vonalakra helyezkednek el (a szélek területén), amelyek fémes fényt közvetítenek. A legelső oldalon rajzoljon három foltot, amelyek kísérteties arcnak tűnhetnek. Rajzoljunk a csomagtartó bal oldalának látható részeit.
Ezen a ponton is árnyékot vetünk. Ezt komikus stílussal fogjuk megtenni - azaz az árnyékok úgy fognak kinézni, mint a durva, ellentétes fekete foltok és vonalak (ez a legjobb, ha puha ceruzával). Olyan helyeken, ahol az árnyékoknak különösen nagynak kell lenniük, használja az árnyékolás két lépésben történő alkalmazását - először rajzoljon árnyékvázlatot, majd festse át. Egy másik pont - gyakran az árnyékok ismételik meg a szövetek hajtásainak alakját, például az ágyék területén vagy a kesztyű körül.
Ön is érdekelt:
- Hogyan kell felhívni a zöld goblin
- Hogyan lehet felhívni a Spider-Man
- Hogyan kell felhívni Nick Fury
- Hogyan kell felhívni a klasszikus Tóra
- Hogyan kell felhívni a Venom
- Hogyan kell felhívni a Wolverine