Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

A játék "Sims 3 paradicsomi szigetek" hozzáadásával alapvetően új lehetőségek és sok a tengeren való életmóddal kapcsolatos. Pier, kikötő, lakóhajó. Itt az idő, hogy megtanuljuk saját magunk építeni, mert szinte minden városban a vízterületek már elérhetők a Sims számára. Menj a Sunset Valley világítótoronyhoz? Vagy hajós körutazást szervez a Sanlit Tides szigetén? Könnyű! Az új móló létrehozásáról és a hajó építéséről, a mai leckéről.

A kikötő a hajó életének kezdete. Szükséges egy lakóhajó építésére, egy hajó kikötésére, és a kikötő használható hajók vásárlásaként. Sokan vannak az Isla Paradiso partján, de ez nem mondható más városokról. Ráadásul a játék készletének könyvtára nem tartalmaz semmiféle kikötőt, ezért önálló munkát nem folytathat. Nem nehéz azonban kikötőt építeni.

1. A város megváltoztatásának módjában hozzon létre egy új földterületet. A funkcionális kikötő legkisebb mérete 25x30, de jobb, ha többet azonnal elintéz, hogy ne korlátozzanak egy korlátozott területen, hanem szabadon alakítsanak ki bármilyen formát és kiegészítő felszerelést.

2. A partot a partra helyezzük, főleg a vízben. A víz / terület aránya a területtől függ, de a szükséges minimális vízterület 25x20 cellát foglal el. Az is fontos, hogy a terület érintkezésbe kerüljön a parttal, különben a talajjal érintkezésbe kerülő tétel torzítja a megkönnyebbülést, és a tengerszint felett lesz.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

3. Módosítsa a webhely típusát "Nyilvános"> "Port". Ha más típusú nyilvános tétet választasz, akkor nem fog horgonyozni, és a hajó nem lesz képes megkötözni.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

4. A teljes kikötőhöz egy kikötőre van szükségünk. A létrehozás eszközei építési módban vannak, az alapok részeként. A mólót a tengertől a földig húzzuk. Ez az irány a horgony megfelelő magasságához szükséges. Ha az ellenkezőjét teszi, a szárazföldről a tengerbe, akkor a móló magasabb lehet, mint a hajó megfelelő kikötéséhez szükséges szint.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

Fontos, hogy a jövőbeni házhajó a fennmaradó víztérben található. Hosszú mólót készítettünk, amelyen a hajót oldalra kötik. Meg lehet húzni és a part mentén, de mindenképpen - a vízről a szárazföldre. További struktúrák befejezése, amit akkor bármilyen gond nélkül megtehet.

5. A hajó és a móló összekötéséhez szükségünk van egy folyosón. Debug módban van, különböző módon. A hibakeresési mód megnyitásához sorba kell írnia a teszteket, amelyekbe az "true" és a "buydebug" (vagy a "buydebug") kódot kell beírni. A helyes kereséshez a "Paradise Islands" kiegészítés összes elemét kiszűrheti.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma


6. Felhelyeztük a gangplankot a mi mólónkra. Ez nehézségeket okozhat, mivel a legkisebb megjelenésű tárgyat a 17x22-es lebegőház maximális területe köti össze, így bármelyik hajó e kikötőben megszorulhat.
A folyosón elhelyezése esetén tilos:
a tételen kívül;
kereszteződés a mólóval, parton, a tétel egyéb tárgyai;
sekély víz vagy lejtő;
használja a kód mozgóobjektumokat - ha a folyosón nincs megfelelően telepítve, akkor egyszerűen nem fog működni.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

7. A lebegő házzal való összekötés mellett fontos, hogy ne felejtsük el a parthoz való kapcsolatot. A kikötőtől a földig érkező lépcsők elhelyezése azért szükséges, hogy a kikötő elérhető legyen a szimbólumoktól a parttól. Még akkor is, ha a móló szorosan a földhöz van rögzítve, emlékeztetve magunkat az alapozó padlóra, mindenesetre legalább egy lépés szükséges számunkra.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

8. A nagy hajó horgonyzóhelyén kívül további kikötőberendezések is felszerelhetők a kikötőben: kacsák és talapzatok. Ezek szükségesek hajók és csónakok vásárlásához, valamint elhelyezésükhöz, például parkolóhelyhez. Ezen felül a jachtok és csónakok dokkja érdekesebb és reálisabb.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

9. Ha minden fő pont készen áll, csak a táj marad. Tervezünk egy mólót és egy tengerpartot ízlésedért: borászatok, világítás, mentőgyűrűk, talán még a mini-kávézók is a víz felett. Bármi!

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

A folyosó tájolása mindig ugyanaz, ezért a móló felépítésekor figyelembe kell venni annak irányát és méretét.
Ha nincs elég mélység a folyosón, add hozzá ezt a mélységet manuálisan a tájeszközök segítségével.
Egy tételen nem lehet több, mint 1 járda, még akkor is, ha elég hely van a helyszínen több hajó számára.
A kikötőben lévő hajó megkötéséhez nemcsak egy hasonló helyet kell kijelölni, hanem további szabad helyet is (a piros alatti képen a rakpart bejáratát gátló rakpart elfogadhatatlan építése látható).

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

Új házhajó

A lebegő ház építése a semmiből, egy üres kikötőre van szükségünk. Ha nincs a várostérképen, akkor hozzon létre egy újat, vagy szabadon engedje ki az egyik kikötőt azáltal, hogy áthelyezte a hajót a nyílt tengerbe. Amikor az építési hely készen van, elkezdünk dolgozni.

1. Válasszon ki egy üres portot a városváltás módban. A site menüben új gomb kell, hogy legyen: "Telepítse a házhajót".
Ha nincs ilyen gomb, javítsa ki a nyilvános szakasz típusát - "Port" kell lennie.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

2. A legördülő menüben válassza ki a jövő hajójának fedélzetének méretét és alakját:
kis bárka 10h8
az átlagos uszály 15x10
széles 20х15 uszály
keskeny bárka 22х8
Keskeny íves test 14x6
széles ívelt ház 12x8

Csakúgy, mint egy földdarab kiválasztásakor, a fedélzetet (méretét és formáját) nem lehet megváltoztatni, miután felépítetted a házat.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

3. Most van egy új webhely a térképen. Válassza ki a tétel típusát (lakossági / nyilvános). És menjen az építési módba. A fedélzeten azonnal megjelenik 3 szükséges tárgy: a kormánykerék, a postaláda és a szemét.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

4. Építünk egy ház vagy egy intézmény fedélzetén, vagy egy nyitott helyszínen. A hajó hajótestét át lehet festeni az ízlésedre.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

Lakóhajók és új építési lehetőségek

A fedélzet belső határai a terület határai, amelyeken kívül bármely tárgy elhelyezése lehetetlen.
A földön szokásos tételekkel ellentétben a falak a fedélzet széléhez közel helyezhetők el.
A folyosón található hely a hajón egyértelműen rögzített, nem változtatható meg, hanem takarmány is van.
Amikor a hajó nincs a kikötőhöz hajózva, a folyosó helyett vízszintes létrát vezetnek be.
Lehetséges további lejtők elhelyezése a vízbe, valamint a ugródeszkákat is lehetetlen.
A kormánykerék bárhol elhelyezhető, a hajó mozgásának iránya nem függ attól (a hajó csak az orrral halad előre, kivéve a kikötő pillanatát).
Az alagsor csak egy szinttel lefelé építhető.
Az alagsori falakon lévő ablakokat a kódhoz tartozó mozgóobjektumok segítségével állítják be, majd a tenger kékjét.
Az alagsorban nem helyezhető el pezsgőfürdő.
A medence csak a második emelet szintjén épülhet fel.
Nem elérhető típusú nyilvános tételek a hajón: strand, lovas központ, lovas ranch, kikötő, búvárkodási terület.
Van egy hiba: egy alagsori vagy egy jacuzzi jelenléte megakadályozza a halászhajót a hajó oldaláról.
A helytakarékosság érdekében új lehetőségeket használhat: a "Három az egyben" WC-fürdő szekrény, a lépcsőfokok "emelkedése" és "hurok" - ezek a tárgyak csak egy ketrecet foglalnak el.
A lebegő házban van egy postafiók, de nincs utcai szemetes, működőképességét bármilyen szemetes tartja.

Hogyan építsünk egy kikötőt és egy házhajót - a sims 3 sziget paradicsoma

jegyzetek
Ne változtassa meg a kész hajó fedélzetének alakját vagy méretét. Ez az építési projekt teljes elvesztéséhez vezet. A műveletet nem lehet visszavonni.
Ha újból létrehoz egy lebegő házat a kikötőbeállítási módban, hozzáadódik a már létezőhöz, ami nem engedi meg a megfelelő működést. A probléma megoldásához távolítsa el a felesleges buldózer hajókat. Ahhoz, hogy egy új hajót hozzon létre ugyanazon a mólón, elegendő távolságot kell kapnia a kikötőből.
A város megváltoztatásának módjával lebegő ház a tengerből a földre költözhető, majd egy normál ház lesz, fedélzet nélkül.
A könyvtárból készült készletet nem lehet egy üres bárkára telepíteni.