Helyesen öltözzük a karaktert! Programok - online allodok - fájlok katalógusa - útmutató a MMORPG-ben
Helyesen öltözzük a karaktert!
Az Allods Onlineban játszó játékosok számára nem titok, hogy a játékban különféle felszerelési tárgyak vannak, és számos különböző tulajdonsággal rendelkeznek, amelyek fontosságát a megfelelő szinten kell tartani. Alacsony szinten, válasszon egy ruhadarabot az NPC számára a turnipe vagy küldetés, vagy egy aukció nem olyan nehéz, és vannak kísérletek a felszerelés nem túl drága. De ... az Ön szintje növekszik, a berendezések felszereléseinek száma növekszik, és költségeik növekednek. Szükséges vagy írásanyagok tárolása és szigorúan kiszámítani az olyan előnyöket és hátrányokat, amelyek például egy kabátot helyettesítenek, vagy csak az "Oh! mint a szükséges paraméterek meredekebbek, mint amennyire most szükség van. ".
De a sündisznó is érthető: sem az első, sem a második eset nem a pénzpazarlás elleni biztosítás, ha meglepő módon a perzsa egyes karakterein úgy tűnik, valami hasonló: "Ez a tulajdonság túl kicsi ahhoz a szinthez". És egyre több pénzt kell költenie az új dolgokra.
Amikor teljesen elege ez volt az ötlet, hogy írjon néhány kiegészítő softinkoy, ami önmagában nem lenne minden hitt, és én csak szándékosan vásárolni a ruhákat, az eredmény az öltözködés, amit 100% tudom. Ennek eredményeképpen javaslatot teszek egy ilyen program már működőképes változatára: egy számológép, 1.0 verzió.
Nem fogom leírni a munka algoritmust (és ez nem érdekes), de közvetlenül a program működési funkcióihoz megyek.
Amikor elkezdődik, egy űrlap jelenik meg, amelyet még mindig le kell ülnie a kitöltéshez. A számítások kezdete a kezdeti paraméterekből származik, és hol szerezheti be őket? - Jobb, futtasd a játékot és gondosan átadod az értékeket a celláknak. nyissa meg a játék ablak egy karaktert hozza minden 14 jellemzők és értékeinek közvetítését alap és bónusz értékeket az első két sor van tüntetve a neve alatti zöld téglalap. Most ismételjük meg ugyanezt minden jelenlegi elemei ruhák és fegyverek, amely fel van szerelve egy karaktert, és töltse ki a maradék sejteket (nullák hiányzó ruházat lehetőség, hogy nem kötelező).
Házimunka? Egyetértek azonban azzal, hogy ezt csak egyszer kell elvégeznem, majd csak egy másik öltözködés után csak a megváltozott értékeket kijavítom, ami minden új szinttel egyre ritkábban történik. A bevitel befejezése után ne felejtse el a "Változtatások mentése" lehetőséget. Amikor kilép a programból, az összes beírt érték automatikusan mentésre kerül, és a következő indításkor csak a "Download from file" gombra kell kattintania. A felső sorban (piros téglalap) a mentés vagy a betöltés után könnyű kitalálni a karakter 14 jellemzőjének mindegyik értékének összegét. Ha ezek a számok megegyeznek a karakterablakban látható karakterek végén, akkor bátran nyomjuk meg a "Go to new things" gombot.
Ennek az űrlapnak a sorrendjében. A tetején egy ismerős karakterisztikus karakterlánc található. De itt ... láttál új dolgot, vagy még kettőt? Talált egy pár cipőt a táskában a csőcselék után, és arra gondolt, hogy hasznos egy ilyen találat vagy eladását egy másik játékosnak? Előre és a daldal! „Kiválasztása elemek” keres egy általános elem nevét a „Megjegyzés” mezőben azt a helyet jelzi az észlelt kis dolgokat (hogy fut a helyszínen, és böngészést üzletek NPC-k nem kell elfelejteni, amit láttam csalókéval ugyanezen fülbevalók). Aztán bejutunk a már ismert állapotba a cella jellemzői közül, és kattintsunk az "Add to set" -re. By the way, ha lebeg az egeret minden elemet a táblázatban, akkor megjelenik egy tooltip, rögzített neki a „Megjegyzés” mezőben.
Ha egy új tétel hozzáadását követően hirtelen megtudja, akkor a vonalon lévő bármely cellát hibával jelezheti, majd kattintson a "Rekord szerkesztése" gombra. Egyszerre két dolog fog megjelenni: az elemet eltávolítjuk az asztaltól, és megjelenik a szerkesztési mezőkben. Miután elvégezte a szükséges módosításokat, kattintson ismét a "Hozzáadás a beállításhoz" gombra. A felesleges elem eltávolítása, valamint annak módosítása történik, azzal a különbséggel, hogy a "Szöveg törlése" gombra kattint. elem "az asztalról, eltűnik, de nem jelenik meg a szerkesztési mezőkben.
Az elvégzett kiegészítések, törlések és változások után elengedhetetlenül fontos a "Save the set", hogy ne fájdalmassá váljon ... J
És most, ahogy mondják, a program körme: a legnagyobb gomb a formában "RASCHET". Ennek eredményeképpen kapunk ... hm, ez az eredmény:
Az első sor ismét ugyanolyan összegű, mint a karakter aktuális jellemzői, amelyet az ibolyaszínű színnel is kiemelnek. A többi sorban - ezeknek a tulajdonságoknak a megváltozott értékei, attól függően, hogy milyen lehetőségek vannak az egyenruhák jelenlegi elemeinek és az új, de még nem vásárolt pénzt pénz fülbevaló-fülbevaló amulettek. Ennek megfelelően a zöld számok kiemelésre kerülnek a jellemző értékének növelése, a piros redukció és az alapértelmezett fekete érték esetén - a fennmaradó változatlan. By the way, a piros szín nem jelenti azt, hogy ez az érték elfogadhatatlan a karaktered számára - ez csak kisebb, mint a jelenlegi.
Amikor kiválaszt egy cella bármely sorban, látni fogod, mi okozta a módosításokat. Ebben a példában a 3. lehetőség fog fordulni, ha próbál tenni az övet, vásárolt kaniyskogo szállásmestere helyett, hogy fel a karakter az adott pillanatban. Ha elemezzük az eredményeket, nyilvánvalóvá válik, hogy a leggyakoribb a legjobb eredmény az összes fog elérni №2 változat (a képen nem látható, de megjegyzem - Ez az opció a vásárlás nadrág egy aukción cserélni azokat, akik ránk ebben a példában, általában nincs J) adott esetben, a kiviteli alakjai ezt a táblázatot lehet válogatni szerinti max / min értékek, egyszerűen kattintva az oszlop fejlécében.
De ez kevésnek tűnt számomra, és úgy döntöttem, hogy még egyfajta válogatást adtam hozzá. Végül is, ha úgy gondolja, a játékban több karaktertípus szerepel. Mindegyiküknél csak bizonyos jellemzők fontosak, és a többiek teljes egészében ... egy magas harangtoronyból.
Ehhez a jelölőnégyzetek a táblázatban szereplő összes jellemző és a "Sum" oszlopban kerülnek létrehozásra. Hogyan működik? Megnézzük egy példát.
Tegyük fel, hogy egy gömb alakú karakter egy vákuumban elsődleges fontosságú: Agility, Reason, Will, Spirit and Accuracy. A fenti jelölőnégyzeteket jelöljük, sorrendben rendezzük az oszlop oszlopot és kapjuk meg:
Ezt azért kapjuk, mert ez a karakter sokkal érdekesebbnek tűnik a # 4-es opciónál - ha az árverésen az árverésen vásárolja az övből a nadrágot és a nadrágot ...
Igen, kérjük, vegye figyelembe, hogy nem állítottam magamnak az ideális változat meghatározásának feladatát. Minden játékos felvesz egy egyedi karaktert, és egyedileg dönt arról, hogy mennyire fontos ez a tulajdonság.
Most néhány szó a Számológép működéséről.
Költöznek az 1. alkotják a harmadik végezzük a „Skip az új dolgokra” gomb -> „számítás” (ha a gomb nem aktív - elfelejtette, hogy mentse, vagy elveti a változtatásokat). Ellenkező irányba - a Vissza gomb megnyomásával vagy az aktuális űrlap bezárásával. Ha a kezdeti forma zárva van (és csak ebben az esetben), maga a program bezáródik.
A beadott adatok mentéséhez és betöltéséhez két olyan szövegfájlt használok, amelyek egy mappában helyezkednek el a program segítségével. Egyikük fizikai hiánya a Számológép képtelenségéhez vezet. Feltöltött adatok formájában kattintva a letöltés gombra, és ne módosítsa a fenti szöveges fájlokat, amíg nem nyomja meg a mentés gombot. Az első és a második űrlapon végrehajtott változtatásokat egyszerűen a letöltésre kattintva törölheti. Abban az esetben, ha a változtatásokat elmentették, az előző értékekre történő visszaállítás nem biztosított. És ismét, a növekedést a számos új tárgyak iterálására a 2. alakja, száma variánsok a kapott táblázatban exponenciálisan növekszik J (például: a 3 új - 8 kiviteli alak, 5 - a 24. és m .D.). Igaz, semmi sem függ tőlem - minden kérdés a matematika tudományához.
Meg kell jegyezni, hogy ezen a ponton kalkulátor csak akkor működik, egy karaktert, illetve ha több karakter, mindegyik kell tartani exe-Schnick és megy vele a fájlokat egy külön mappába. A jövőben, ha a számológép lesz igazán hasznos, megpróbálom, hogy azt szem előtt tartva, hogy a képességét, hogy a terhelés és az adatok mentése korlátlan száma a karakterek, és esetleg kiegészítő módszerek válogatás az eredményeket, majd exportálni Excel vagy Word további feldolgozásra.
Minden észrevételeit, javaslatait (sőt biztató :)), akkor hagyj PM - testeron (a offsayte Allods), vagy megtalálni hozzám a hegyre hadviselés alatt becenevek Sheriff (UEFA-Drul-kaniets) vagy Orodruin (Liga-Stalker-kaniets ).