Tábla játék macska a zsákban - vásárolni az online áruház játék
Párokat csinálunk
Ne felejtsd el a régi gyerek kártyát (akit "Akulina" -nak neveztek), amikor a kártyák összegyűjtésére és visszadobásra volt szükség. És csak egy kártyán nincs pár. Aki vele van, elveszíti. Ki marad a macskával a zsákban? A játék célja: Állítsa vissza az összes pár kártyát, és ne maradjon a "macska a zsákban".
Mi a játék: "Puss in a poke: Play time" fog tanítani:
- logikus gondolkodás
- lásd ugyanazt és más
- gyorsan reagáljon
- blöff
Minden okos társasjáték jól játszik az intuícióval, valamint jó módja az időnek az úton vagy egy esős napon. A tréning izgalmas játék formájában leginkább a négy évnél idősebb gyermekeknek szól.
Felkészülés a játékra: keverje össze a fedélzetet és oszd meg az összes kártyát a játékosok között. Lejátszás: Minden játékos összehajtja a párosított lapokat. Az első játékos vakon húz egy kártyát egy másik játékosból. Ha van párja ezzel a kártyával, akkor a cseppet dobja. Most a második játékos felhívja a következő játékos kártyáját. És ő is összehajt egy pár, ha "alakult". Ha a kártya nem párosít, a játékos még mindig magára hagyja. A játék addig folytatódik, amíg az összes párosított kártyát el nem dobják. És akkor az egyik marad az egyetlen párosítatlan kártyával - egy macskával egy zsákban.
Ugyanaz, mint az első játékban, csak a játék kezdete előtt el kell távolítania a "macska a zsákban" és még egy pár kártyát a fedélzetről. Így az egész játékosok nem tudják, melyik kártya páros nélkül van. És csak a játék végén tanulnak.
Felkészülés a játékra: Távolítsa el a kártyát "macska egy zsákban" a fedélzetről. Válasszon 20 párosított kártyát és keverje össze őket. Spread az asztalon az ingekkel felfelé. Játék: Emlékezés. A játékosok sorban járnak. Egy forduló során a játékos két (két) kártyát emelhet (nyit). Ha kiderül, hogy egy pár - a játékos elveszi őket. Ha nincs párosítva - a helyén van, de emlékszik arra, hogy hol van. Mindenki körbejár és fokozatosan emlékszik a kártyák helyére, hogy felemelje a párosítottakat. A játék akkor fejeződik be, amikor az összes kártya nyitva van. A játékosok számítanak minden kártyájuknak. Ki több - nyert.
Mi van a készletben:
Kor 4 év Játékidő 20 perc. A játék méretei 3 × 12 × 9 cm Játékosok 3 - 4 fő. Súly 150 gr. Brand Clever