Paladin megtorlás - osztályok, szakmák wow 1-800, útmutatók a szakmák wow 1-450, taktika raid,
Paladin of Retribution (osztályvezető)
Elolvassa ezt az útmutatót, valószínűleg azért, mert paladinnal játszol, és érdekli a Spectacle spec (jól játszott vagy már megválasztott) játék kiválasztása. A jövőben Retro Paladin-nak nevezném. Retro Paladin mérföld DPS használva üti közelharcban és helyesírás alkalmazása nagy mennyiségű közvetlen kár, hogy a cél, így retro Paladin gyakran hasonlítják egy mérföld sámánok Knights halál lendült a vérbe. A raidben legalább egy Retro paladin kívánatos, hiszen közvetlenül a kár mellett maga a raid nagyon jó bónuszokat ad a tehetségek helyes elterjedésével:
A retro paladin meglehetősen egyszerű a játékkal, de elérni a kiválóság magasságát, és mindent kiragadni az osztályból, nem olyan egyszerű. Ez az útmutató nem annyira a specifikáció elsajátítására, hanem annak javítására is szolgál, bár a Retro paladin alapvető mechanikája és paraméterei nem maradnak figyelem nélkül.
Néhány alapkérdés, melyeket a kezdet kezdetén jobb választ kap.
K: Milyen nyomatokat kell használni?
A. A PvE számára kizárólag nyomtassa ki a vértanúságot a szövetségre, és őrizze meg a horda vérét.
V. És milyen igazságszolgáltatás?
A. A legtöbb esetben - a bölcsesség igazsága. Nagyon, nagyon tisztességes szinten támogatja a mana-t a raidből, ami különösen fontos abban az esetben, ha egy pap a sorsban söpört a raidben; de ami a legfontosabb: támogatja a manát. A retro paladin önállóan támogathatja a manát igazságszolgáltatással vagy a Szent esküvel (de a DPS-ciklusban összeomlik, csökkentve a károkat). Egy nagyon, nagyon tisztességes mana állományt a gyógyítók pótolják, gyógyítják a károkat a mártír vagy vér pecsétjéből, a lelki harmónia passzív képességének köszönhetően. de néhány főnöknél a gyógyítók nem gyógyítják a raidet, így a retro paladin magára marad. Beszéljen arról, mi fog történni, ha a csata befejezi a manát, nem éri meg - rossz lesz. Tehát a bölcsesség igazsága, és csak ez, KIVÉVE bizonyos meghatározott főnököket, ha jobb a Fény igazságosságát használni, például ha a raidben súlyos tartós károkat okoznak, akkor ez jelentős segítséget jelent a gyógyítóknak. Ha van egy Proto Paladin a raidben, akkor 90% -ban, hogy a bölcsesség igazságosságát használja, így fényt használhat.
K. Ha a fegyver sebességét választja, melyik a jobb nekünk?
A. A retro paladin esetében a lassabb fegyverek jobbak. A sebesség minden tizede másodpercenként harminc sebzést ad.
Retro paladin a rotációhoz képest - a specifikáció meglehetősen furcsa, hiszen nincs forgása, csak prioritások vannak. Tekintsünk két, a DPS ciklus Retro Paladinra vonatkozó alapfogalmát:
1. "Töltés - használat!". Valójában a Retro Paladin készségei nem okoznak tényleges károkat. Felsorolok mindet (a bölcsesség igazságosságát az igazságosság választja): a bölcsesség igazsága. Consecration. Exorcism (csak undead és / vagy démonok), Beat a fény harcosja. Isteni vihar. Az ég haragja (csak élőhalottak és / vagy démonok). Tehát a harc elején a paladin mindegyiket lemeríti egymás után, majd felváltva verte a mágiát, amely fel van töltve, és nem többet. Néha egy szent esküt kell beilleszteni a ciklusba. vigyázz a manára. Néha be kell helyeznie a vaku fényét. ha a háború művészete kihirdetésre kerül. Vigyázzon az életre - de ne hagyja abba a kitörést, hagyja, hogy a munkásosztályok működjenek
2. A prioritások ütközése. Néha van egy olyan helyzet, amikor két mágia vád egyidejűleg. Melyiket válasszam? Egyébként ugyanez vonatkozik a helyzetre is, amikor a csata éppen kezdődik és minden varázslat nyitva van.
1. A Ragyogó kézirata fel van téve.
A bölcsesség igazságossága → A fény harcosja gyülekezete → Szentelés → Isteni vihar → [Exorcism] → [Heaven of wrath] (az utolsó 2 csak élőhalottak / démonok).
2. A Kereskedelmi Társaság visszavonásának kézirata bekerül.
Bölcsesség igazságosság → Isteni vihar → Beat Warrior Light → Szentelés → [Exorcism] → [Wrath of Heaven] (az utolsó 2 csak élőhalottak / démonok).
3. A szörnyek csomagolásán figyelmet fordíthatsz a szentelésre, növelve annak prioritását a ciklusban.
4. Amikor a csőcselék élettartama kevesebb, mint 20%, a Harag Hammer belép az ügybe, második helyre a Bölcsesség igazsága után, egy kritikus szinte állandó esélye miatt.
A bölcsesség igazságossága általában a DPS Retro paladin fő forrása, és a cooldown szerint kell használni.
Tekintsük a Retro Paladin paramétereit fontossági sorrendben:
1. Erő. Ez a legfontosabb DPS-paraméter, mivel a megfelelő paladin retro-készlet sok tehetsége növeli vagy utal rá. Bazovo, minden egyes egység a hatalom 2 egység támadó hatalom, míg nő 1,15 a tehetség Isteni hatalom a védelmi ágon, a végén kap 2,3 támadó erők 1 erő. Ne felejtsd el, hogy a raidben más királyi áldás vagy más proto-paladin blöffölhet a királyok áldása, miért emelkedik a százalékok ereje. Általában az erő, az erő, az erő, mindenekelőtt az erő - amit a retro paladinnak szüksége van.
2. Pontosság. A retro paladinnak csepegésnek kell lennie, ami 8% a kétkezes fegyverrel a "széllel" szemben. Mivel a 32,8 pontossági értékek 1% -ot adnak nekünk, 263 jelet kell kapnunk. Ez az egyik olyan szükséges paraméter, amelyet minden Retro paladinnak meg kell egyeznie. Mindazonáltal a dolgok elvarázsolása és a pontosság helyreállítása nem ajánlott, jobb, ha pontosságot kap a dolgok rovására. Kapa elérése nehéz, de szükséges.
3. Szakértelem. Miután elérte a kapát, ez a paraméter kizárja a moblet pontokat, ha hátat támad. A Kapom szakértelme 26, ami 6,50%, ez a 214-es minősítés. Nehéz nehéz összegyűjteni a szakértelmet, és nem ajánlott ezt más statisztikusok kárára tenni.
4. Az esély, hogy krit. Retro paladin a kritikusok esélye nagyon fontos, mivel sok tehetség erre a kritikára utal. Mindazonáltal, nincs esély arra, hogy a krit valóban beilleszkedjen, lehetetlen - erő és csak erő. Tehát a krit esély "önmagára" megy, anélkül, hogy a részvételed lenne - mennyire van, annyira.
5. Ügyesség. Az ügyesség befolyásolja a kritikus esélyt, 52,08 agilitás ad 1% kritikát. Néhány dolog el fogja varázsolni az ügyességet, mert semmi mást nem lehet elvarázsolni.
6. Támadás hatalom. A támadás ereje jó mutató, mint minden mérföldnél. Mindazonáltal, az "erõ és a támadási hatalom" kiválasztásával, az erõ nagy hatalmával nyer. Elvileg a támadóerőt gyakran nem találják meg a páncélon, szóval ez újra - ez lesz a maga módján.
A Retro Paladin egyéb paraméterei nem olyan fontosak, ezért elhagyom őket.
1. Az igazság szimbóluma. A legfontosabb Retro paladin, ami 10% -kal több kárt okoz az egyedüli képességnek, amelyet a Retro paladin mindig kienged.
2. A szentség szimbóluma. A második fő karakter a Retro Paladin, amely lehetővé teszi számodra, hogy sok manát takarítson meg anélkül, hogy elveszítené a DPS-t.
A fennmaradó szimbólumok teljesen opcionálisak, a harmadik rés ízlés szerint.
Érdemes megjegyezni, hogy csak egy kötelező szimbólum, a szimbóluma a hang az élőhalottok számára. Ne felejtse el átállni az élőhalott észlelésére.
Kövekkel kezdem a metasocketben és annak követelményeivel. Egyértelmű választás minden Retro paladin számára, aki nem ékszerész - kegyetlen földmester gyémántja. Az ékszerész a mennyei sugárzás kaotikus gyémántját állítja be. prismatikusan kék résekben.
Most könnyebben elemezzük a köveket, de egy árnyalattal: felejtsük el a socket bónuszokat! Nem tudok semmit, az aljzat bónusza elég magas ahhoz, hogy megfelelő színt tegyen a kő helyett az erősségre. Szóval, menjünk:
Domborított skarlát rubin. Sok megkönnyebbülés a skarlát rubin. Sok megkönnyebbülés a skarlát rubin. Olyanok legyenek, amennyit mögöttük három (ha nem ékszerész vagy, és van egy meta-shell a sapkában).
Zhadinam tökéletesen megkönnyíti a vérkőt. de nem tanácsom.
Szükségünk van egy sárga kőre a nyílásba, hogy megfeleljen a metasocket követelményeknek. Ezért van egy sárga kő behelyezve (de nem több!).
Az ideális megoldás:
Gravírozott királyi topáz. A kő lehet drága (ritka recept), vagy lehet, hogy már van egy hit sapka. Ezután tegye a fedett feliratokat a királyi topázzal.
Ideális, természetesen, elvarázsolt könny. A szerverek árai különbözőek, 400 aranyunk van. Ha kár, akkor helyezze be a Birodalmi Twilight Opal-t.
Nagyjából elmondható, hogy ha a cél megéri a lehető legnagyobb mértékben növelni a DPS Retro Paladin, a legjobb választás - Kovácsolás és Jewelcrafting.
Felsorolok minden olyan bónuszt, amelyet a szakember a szakmaválasztás során a 3.1-es patch-ben fog kapni:
Jewelcrafting: 86 A támadási erők (20-as kő helyett 27, és 3-szor - 33 erő, a kék csatlakozóra, vagyis a 10 bónuszra)
Blacksmithing - 101 Attack Power (2 extra lyuk = 2 kövek 20 erősségig)
Bőrgyártás - 76 Bracers on Bracers miatt támadási teljesítmény
Lenyűgöző - 64 Támadási erő a varázsló gyűrűkkel
Felirat - 64 A támadási erő a varázslatra a vállakon (plusz a Hodir fiainak kitöltése nem annyira releváns)
Alchemy - 180 támadó erejű bájitalt fogunk futni, két óra helyett egy, és ugyanakkor bónusz +64 támadó erejét belőle.
Skinning - 32 crit minősítés
A gyógynövény nem a legjobb választás.
A szabászat - lehetőséget ad a 22 agilitás helyett a köpeny hímzésére, kardos markolat formájában.
Vagyis a forge és ékszer üzlet a legjobb választás.
Itt találhatók a legjobb receptek. A diploma csak fegyvereken lesz megadva - vagy ha a varázslat nem választható (pl. A támadás erejével szembeni támadás)
Sisak: A szenvedés varázslatos jele.
Vállak: nagy fejlécírás.
Mellkas: Lenyűgöző mellkas - A VII
Köpeny: Enchant Cloak - Agility V
Bracers: Enchant Bracers - Vihar II
Kezek: a sújtotta Enchant kesztyűk cseppje után - a pusztító. Elbűvölő kesztyű - Pontosság.
Lábak: Lábszegélyek a Frostscale Leggings számára
Csizmák: Elvarázsló csizma - Icebreaker vagy varázslatos csizma - II. Vihar
Fegyver: egy jó fegyver, hogy a változás nem valószínű, hogy tegye Enchant Weapon - Berserker (alább egy magyarázat) a fegyvert ki kell cserélni, helyezze a Enchant Weapon - mészárlás.
Ami a megvadultat illeti, úgy működik, mint egy mongúz, és az utat körülbelül 35% -án tartja. A fehér támadások, az igazságosság, a fény harcosja és az isteni vihar sokkolta. A számítások szerint a bónusz, ha átlagoljuk és osztjuk meg a harc egész idejében, akkor részt veszünk a támadásban, és ha szerencsénk van - körülbelül 250 támadási erő. Tehát ne pénzt takarítson meg.
Az ételek közül - a legjobb választás, ha nem bánja a pénzt, természetesen a Filé dragon angelfish. Azonban a legtöbb raidben most van egy kulináris szakértő egy halas lakoma, amely szintén meg lehet enni. De a filé még jobb.
Mivel többé nem "inni a bájitalokat egy hűvös" -re, az ember 1-2 mana bankot helyez el a nyílásba és igyon, ha nagyon nehéz, egyszer a harcra. De van egy kivétel - olyan helyzetben, amikor sok DPS-t kell drasztikusan kiadni (például a főnöknek a raidhez történő éles túlreagálása), egy nagyon hasznos Potion of Speed.
A szabványos kiegészítők mellett csak néhányat tudok kiemelni, amelyek még nincsenek:
Az OmniCC a Retro paladin egyik legfontosabb kiegészítője, amely mindenkit lefojt a készségeken, ezért könnyebb navigálni a hurokban.
Pally Power - osztókat osztogat az osztályoknak és a játékosoknak. Ezenkívül megmutatja az egyes buffok hátralévő idejét. Nagyon kényelmes, mivel nem szükséges külön-külön kiválasztani a játékosokat és a buffert, de csak nyomja meg az addon gombot - és az egész raid teljesen meg van győződve.
Két nagyon hasznos makrót kell használni a Lucky Harcos és az Isteni Vihar helyett, mivel a Retro Paladinnak bizonyos esetekben egy repülő autokláv formájában van ilyen hibája:
Macro a Beat a Fény Harcos:
#showtooltip Beat Warrior Light
/ startattakat
/ cast Végy a Fény harcosát