Hűség, tömeghatás wiki, wikia által működtetett fandom
A Mass Effect 2. különlegessége, amelynél az egység minden tagjának személyes jelentőséggel bíró feladatát felszabadítja a karakter negyedik különleges képessége, valamint egy alternatív jelmez. A hűség befolyásolja a küldetést a játék végén. Az a képesség, a csapat tagjai, kinyitotta, miután elhaladtak a küldetések a hűség, fel lehet tárni kapitány Shepard (th). A rendszer segítségével a kutatási terminál (javulás „intenzív képzés” a „prototípus” - a költségek 5000 egység, a nulla elem) Shepard lehet változtatni a bónusz képességét bármely már nyitva tetszőleges számú alkalommal, de lehetséges, hogy csak egyetlen képessége egy időben. Megszerzése bónusz képességek Shepard (th) már karakter létrehozása elérhető lesz a második és az azt követő áthaladása Mass Effect 2.
A Mass Effect: Andromeda misszió hűség visszatér, de ha a második része az eredeti trilógia ezek függött az életét a karakterek, és ennek következtében a vége a játéknak, „Andromeda” játékos nem büntethető, ha a feladat nem volt érdekelt, de a teljesítménye minden szintén elnyerik a műholdakkal való kapcsolatok javulását és jobb megértését.
A hűség küldetése
A lojalitás megszerzése Edit href = Edit
A Horizon küldetés befejezése után Kelly Chambers tájékoztatja Önt arról, hogy a csapattagok szívesen beszélnek veled. Az egyes karakterek (a Legion kivételével) a küldetések megjelenése függ a befejezett feladatok számától. Befejezése ez a küldetés teszi hűséges tagja a csapatnak, hogy a kapitány kinyitja a másik ruha, erőt ad bónuszt, és növeli a túlélési esélyeket alatt egy öngyilkos küldetés (ha meghozzák a megfelelő döntéseket kiküldetés során). Hűség az olyan karakterekhez, mint Tali. Zaid. Samara és Thain a misszió alatt közvetlenül meghozott döntéstől függ.
- Tali küldetése. ha a misszió során Tálin hűségére, hogy bizonyítékot szolgáltasson arról, hogy apja nagy árulással bűnös, akkor nem lesz hűséges.
- Samara küldetése. a Maureant figyelmen kívül hagyása, vagy a Morain helyett Samara helyett, nem az utolsó hűséges.
- Zayed küldetése. ha a misszió során választani a munkavállalók megváltását, a Vido Santiago vád alá helyezése helyett. akkor Zaid nem lesz hűséges. Ha elegendő Heroes pont van. akkor meggyőzheti őt, hogy hűséges legyen hozzád.
- Thain küldetése. ha a misszió során Kolyat megöli Jorom Talidot. akkor Thain nem lesz hűséges.
Loyalty küldetéseket kapsz a következő sorrendben: Zaid, Kasumi, Jacob, Miranda, Jack, Mordin, Grunt, Garrus, Samara, Tali, Thain, Legion. Ha az egyik partner még nem csatlakozott, akkor a misszió hűségének átvételét kihagyják, és megkapja a következő karakter küldetését. Például, ha Samarához csatlakozik, de Tali még nem a "Normandia", akkor küldesz küldetést Thane hűségére. Nem fogadott küldetést kap egy karakter felvétele után.
Megjegyzés: a Zayed és a Kasumi hűség küldetéseit felvételük után szerezhetik meg, és a Horizonon való megbízás előtt befejezhetők.
Konfrontáció szerkesztése
A hűséggel kapcsolatos küldetések befejezése után két párt tagjai vitatják egymást:- A Légió és Tali ütközik, mert a Légió megpróbálta átkutatni a Tali eszköztárat a Migrációs Flottaról. és el akarta adni a geth-nek.
- Jack és Miranda vitatják majd a Cerberus és a Phantom felelősségét, hogy kísérletezzenek Jackrel.
Ez akkor fog megtörténni, amikor a kapitány visszatér a "Normandia" -ra mindkét oldalon a hűséges küldetések befejezése után, és Shepard (y) -nak megoldania kell a konfliktust. A csapat tagjának támogatásával, a nézeteltérés során hűséges marad, de a másik nem lesz hűséges neked.
Annak érdekében, hogy mindkét partner hűséges legyen, elegendő Hero / Renegade pontot kell kapnia. Miután ezeket a replikákat használta, bizonyos számú jó hírnevű pontot jóváírnak (+15) a választástól függően. Ha nincs elég pontod és a Hero / Renegade válaszainak ágai szürke színnel jelennek meg, akkor két csapattag közül választhat.
Megjegyzés: Van egy hiba a játékban, ami miatt a kölcsönös konfliktus felbontása lehetetlen a 20 szint megszerzése után. Hűség Jack és Miranda nyerni kell ezt megelőzően. A probléma az, hogy ez a Hero / Renegade skála mintegy 50% -át teszi szükségessé. és a játékosnak nincsen a 20-as szintig, ha karaktere vegyes személyiségtípust tartalmaz. Ezzel létre kell hozni a tiszta jó vagy tiszta gonosz jellegét. Ha a pontok nem elegendőek ahhoz, hogy egyszerre összeegyeztessék a pártokat, csak később kell beszélnie a csapat nem támogatott tagjával, amikor a pontok elegendőek, de a 20-as szintre is szükség van.