A régiek partja
Az Ancient Bank olyan csatatér, amely egy szigeten található a Dragonblight déli partjának közelében. Bemutatkozott a játékban a Lich King Add-on Wrath-jának kiadásával. Ez a csatatér három falat tartalmaz, amelyeket meg kell semmisíteni, pontokat kell elfogni és egy temetőt minden fal mellett. Minden csapat feladata, hogy először elpusztítsa az utolsó falat.
Hozzáférés a zónához
Csak azok a játékosok vehetnek részt a csatában, akiknek a szintje 71 és magasabb. Limit szint - 71-79 és 80 adja meg a csatatéren játékosok kell beszélni az igazgató a harcok a fővárosban Azeroth Shattrath City (Terokkar Forest, Outland) és Dalaran (Crystalsong Forest, Northrend). Mint ilyen, még nincs természetes bejárat a területre. Talán idővel a bejárat nyitva lesz Moa'ki Harbor és / vagy a Forgotten Shore, bár ez nem valószínű.
Alapszabályok
• A támadók két csapatra oszthatók, két tengeren hajózhatnak a tengeren.
• A védők kezdik a csatát a déli temetőben, és védekező pozíciókat töltenek a parton vagy a falon lévő fegyvereken.
• A Horde és a Szövetség csapata 10-15 fő között van. A támadók feladata, hogy egy tárgyat érjenek el, a védők feladata, hogy visszatartsa őket.
• A támadók 6 fal általi blokkolásának módja: kettő mindkét oldalon (kétszeres szorzás), kettő pedig a középső sorban.
• A felek minden egyes megsemmisített falra bónuszt kapnak tiszteletére.
• Az ostromfegyverek felhasználhatók falak, épületek és az ellenség károsodására.
• Amikor a támadó oldal mindkét oldalán megragadja a temetőket, további ostrom fegyverek jelennek meg az első kapu alapjain. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan átcsoportosíthatja a fennmaradó két kaput.
• Az ostromfegyverek és támadó játékosok megsemmisítésére a védők pisztolyokat használhatnak a falakon.
• Egy forduló során az egyik oldal támad, a másik pedig védett. A forduló akkor ér véget, ha a támadó eléri a tárgyat, vagy nem érte el a tárgyat a megadott idő alatt. Összesen két fordulóra kerül sor.
Az az oldal, amely a legrövidebb idő alatt eléri a műtárgyat, nyer. Nyerhet, még akkor is, ha az óra csak egy másodpercig maradt, a legfontosabb az, hogy helyesen oldja el az időt. Azt is szem előtt kell tartani, hogy a második fordulóban a támadó ideje a tárgy megragadására korlátozódik, amíg az első forduló a másik oldalra kerül. Így a játék legfeljebb 20 percig tarthat.
Jutalom becsületbeli pontokért
Az ősi part tiszteletére és tiszteletére vonatkozó jelekért különféle tárgyakat lehet megvásárolni. Az ősszel való győzelemért három tiszteletbeli jelet adnak ki, az egyik a veszteségért. Ha valamelyik fél nem, hogy elpusztítsa az utolsó kapu, a döntetlen nyilvánítják, és a résztvevők ki egy kitűzőt a becsület.
A Szövetség részéről ezen a csatatéren a fő frakció a Valiant Expedíciója, a Horde oldalától - a Song of War háborújától.
Siege fegyverek
Destroyer (50 000 egészségügyi egység 71-79 szinten)
• A romboló hosszú távú és rövid hatótávolságú támadásokkal rendelkezik.
• Úgy tervezték, hogy messziről távolítsa el a játékosokat és az épületeket, valamint egy rúddal is rendelkezik.
• Három utast szállíthat, akik kívülről ülnek, és csak a célpontra szállíthatók. Az utasok azonban az út mentén varázsolhatnak.
• A hatalom ellenére a romboló lassú és gyengén ellenőrzött. Maximális sebessége megegyezik a futósebességgel, emellett a forgás sebessége rögzített.
taktika
Az egyik leggyakrabban használt taktikai módszer egyrészt a lehető leggyorsabb, hogy a falakat aláássa díjak segítségével, és a díjak számának olyan nagynak kell lennie, hogy a védők nem tudják semlegesíteni őket. Másodszor, a taktikát használják a falak elpusztítására ostrom fegyverekkel, míg a közelharcosok védik őket. E két taktika kombinációját is használják.
A védőknek fegyvereket kell használniuk a falakra, és nem engedik, hogy a bontók a falhoz közelítsenek. A paladinok a lovon befolyása alatt a harang harcos a fény lehet a probléma, de a megsemmisítése bontási mentheti meg a falat. Ezenkívül megpróbálja elpusztítani a rombolókat, ha a látomás területén nem érte el a bontást. A pusztítók sokkal veszélyesebbek, mint bármelyik varázsló, aki látta a fegyvert.