A céh hivatalos weboldala - Legionesbir

Valójában ezek a kérdések nem merülnének fel, ha azok, akik most horgásznak, legalább egyszer megpróbálták megnyitni a Dante-hoz vezető összes ajtót, önállóan. Ámde! az emberek megtanultak áthaladni a falakon, és úgy vélik, hogy ez elég. De Dante nem hiszi, és csak akkor jelenik meg, ha az ajtó nyitva van. Itt fekszik a csapda

Három példa az ajtók különböző változataira (és mindig más), megpróbálom elmagyarázni a hangsúly lényegét.

A céh hivatalos weboldala - Legionesbir

Amint az a képből is látható, ha Dante-hoz sétáltunk, hogy minden ajtón keresztül meglátogathassunk 2,4,8,10,16,18,22 szobát (a képen kék színű). Annak érdekében, hogy kinyissa a 2 ajtót, meg kellett húznunk két karot a 0-as szobában, majd engedjük fel az 1-es karot a 0-as szobában és húzzuk a kart a 2. szobában a 4. ajtó kinyitásához. De okosak vagyunk és átmennek a falakon, ezért azonnal megtaláljuk Dante ajtóját.

Az ajtó előtt először meg kell értenünk, melyik helyiségben vagyunk. Ha megnézzük a képet, látjuk, hogy Dant a 22. helyiségben van. Miután körbejárta és megnézi az összes ajtó számát, kiszámoljuk, hogy a 16-os szobában vagyunk (mert ha rendesen haladtunk, belépnénk a szobába az ajtón keresztül) Ebben a szobában még mindig van a 18-as ajtó. Ismét bekapcsoljuk a logikát, és megértjük, hogy a 22-es ajtó kinyitásához húzni kell a 16-os és 18-os helyiségben levőket. Van azonban egy másik lehetőség, amikor a két utolsó előtti szobában (a Dante szobájához képest) nem kell a karokat húzni, de utána. A mi esetünkben 10 és 18 szoba.

TS hogy kinyissa az ajtót Dante-nak, nem kell körüljárnunk az összes közeli szobát, és sorban egymás után húzzunk, egymás után, de csak próbáljunk két kombinációt.

A mi esetünkben ez vagy a 16 és 18 helyiségben lévő kar, vagy a 10 és 18 helyiségben lévő karok. (Pontosan ezen a helyen a kombináció 10-18-ig működött.) Általában a 4 karos (16) helyiségben a Dante ajtó jobb oldalán levő kar működik (kivételek ritkák, de nagyon ritkán).

A céh hivatalos weboldala - Legionesbir

Hasonlóképpen az első példát a szobák határozzák meg. Dante szobája 38. A 22-es szobában van a Dante ajtó előtt állva (mert ha rendben haladtunk, akkor a szobában 22 ajtó nyílt volna). A 34, 32 és 26 ajtók is vannak.

Kapcsolja be a logikát - nyissa ki a 38 ajtót, amelyre a 34 és 32 helyiségekben vagy a 34 és 26 helyiségekben kell húzni a karokat. Nos, 34 és 32 szobával mindent tiszta, 1 kar van, de a 26-as szobában 4-nél több van. Már írtem, a felső (a térképen) ajtó jobb oldalán a kar működik leggyakrabban. Próbáld ki ezeket a kombinációkat és az Op-la!

Ebben a helyszínen a 34-26 kombináció működött.

A céh hivatalos weboldala - Legionesbir

Az előzőekhez hasonlóan, Dante ajtójánál, elhatároztuk, hol vagyunk. A 36-os szobában a 32-es szobában vagyunk. Az előző 2 szoba - 28 és 24 érdekel.
A feltüntetett karokat a 32-28 és 32-24 kombinációkban húzzuk. Az ajtót ezen a helyen nyitották meg a 32 és 28 helyiségek karjai kombinációjával.


Vannak kivételek, de ritkák. Ha nem kapsz valamit, próbáld újra eldönteni a szobákat.
Sok szerencsét és sikeres cseppet.

Kapcsolódó cikkek