Nyári program "ez

Formanyomtatvány: Nyári Iskola

Célközönség: Diákok

A nyári tábor keretein belül a "DreamIT, MakeIT" kurzus előrelépést jelent, bemutatva a fiatalokat a számítógépes játékok területén rendelkezésre álló egyéb szakmai lehetőségekbe, és oktatva az ehhez szükséges készségeket. Ezek a vállalkozói készségek közé tartozik a kutatás, az ötletgyűjtés, a tesztelés, a prototípuskészítés és a hibaelhárítás; A számítógépes játékok területén nemcsak ezekre a készségekre van szükség, hanem a termékek vagy szolgáltatások megtervezéséhez, fejlesztéséhez és értékesítéséhez szükséges készségekre is.

A tábor során a diákok megpróbálják megtervezni a programozók és a játékfejlesztők szerepét, és saját játékot készítenek a piacra lépéshez.

A tábor végén, mikor a valós világ körülményeit modellezik, a diákok képesek lesznek:

· Hozzon létre egy játékot, amelyben barátai és rokonai játszhatnak

· Figyelj és figyelj a felhasználókra.

· Azonosítsa a felhasználók problémáit és igényeit.

· Felhasználói adatok szervezése és rangsorolása.

· Olyan ötletek kidolgozása az új tervek számára, amelyek megoldják a felhasználói problémákat és kielégítik igényeiket.

· Papír prototípusok létrehozása új tervekhez.

· Új tervek tesztelése a felhasználókkal.

· Új tervek programozása a programozási nyelv segítségével Touch Develop.

· A korrigált játék bemutatása a potenciális felhasználóknak és a befektetőknek.

· Töltse fel a létrehozott játékot a Touch Develop Marketplace-hez és ossza meg.

· A Microsoft MTA Software Development Fundamentals nemzetközi tanúsítványának átadása

Kreatív tér kialakítása az informatikai technológiák gyakorlati képzéséhez és a nyári pihenéshez.

· Vizuális programozási eszközök és kódírás;

· Gyakorlat a szoftveralkalmazások létrehozásában, módosításában és használatában;

· A problémamegoldó készségek elsajátítása új funkciók és programozási képességek alkalmazásával;

· A készségek elsajátítása a szoftver termékekkel való együttműködésre.

MI A TUDÁS, A KÉSZSÉGEK, A KÉSZSÉGEK GYERMEKEKET KAPHATÓK:

· Ismerje meg a modern programozási nyelveket;

· Tanuljon új számítógépes technológiákat;

· Függetlenül hozzon létre egy számítógépes játékot, amelyet barátok és rokonok játszhatnak;

· Figyelemmel kísérheti és felmérheti a felhasználókat;

· Olyan új tervek kidolgozása, amelyek megoldják a felhasználói problémákat és kielégítik igényeiket;

· Új tervek nyomtatási prototípusainak létrehozása és programozása, tesztelése felhasználókkal;

· A projekt létrehozásakor szerezzék be az információcserét és csapatmunkát;

Kommunikjon szakértőkkel high-tech cégekkel, beleértve a Microsoftot is.

· A nyári szünetek és az IT-gyakorlat áthaladásának tényleges kombinációja;

· MTA tanúsítvány megszerzése - a programon belül kapott ismeretek, készségek és szokások megerősítése.

A szervezők kapcsolattartó személye: Abramov Vladimir Alekseevich [email protected]

Oroszország, Moszkva, Kosygina utca, 17k3

Oroszország, Moszkva, Kosygina utca, 17k3

Kapcsolódó cikkek