Nyári program "ez
Formanyomtatvány: Nyári Iskola
Célközönség: Diákok
A nyári tábor keretein belül a "DreamIT, MakeIT" kurzus előrelépést jelent, bemutatva a fiatalokat a számítógépes játékok területén rendelkezésre álló egyéb szakmai lehetőségekbe, és oktatva az ehhez szükséges készségeket. Ezek a vállalkozói készségek közé tartozik a kutatás, az ötletgyűjtés, a tesztelés, a prototípuskészítés és a hibaelhárítás; A számítógépes játékok területén nemcsak ezekre a készségekre van szükség, hanem a termékek vagy szolgáltatások megtervezéséhez, fejlesztéséhez és értékesítéséhez szükséges készségekre is.
A tábor során a diákok megpróbálják megtervezni a programozók és a játékfejlesztők szerepét, és saját játékot készítenek a piacra lépéshez.
A tábor végén, mikor a valós világ körülményeit modellezik, a diákok képesek lesznek:
· Hozzon létre egy játékot, amelyben barátai és rokonai játszhatnak
· Figyelj és figyelj a felhasználókra.
· Azonosítsa a felhasználók problémáit és igényeit.
· Felhasználói adatok szervezése és rangsorolása.
· Olyan ötletek kidolgozása az új tervek számára, amelyek megoldják a felhasználói problémákat és kielégítik igényeiket.
· Papír prototípusok létrehozása új tervekhez.
· Új tervek tesztelése a felhasználókkal.
· Új tervek programozása a programozási nyelv segítségével Touch Develop.
· A korrigált játék bemutatása a potenciális felhasználóknak és a befektetőknek.
· Töltse fel a létrehozott játékot a Touch Develop Marketplace-hez és ossza meg.
· A Microsoft MTA Software Development Fundamentals nemzetközi tanúsítványának átadása
Kreatív tér kialakítása az informatikai technológiák gyakorlati képzéséhez és a nyári pihenéshez.
· Vizuális programozási eszközök és kódírás;
· Gyakorlat a szoftveralkalmazások létrehozásában, módosításában és használatában;
· A problémamegoldó készségek elsajátítása új funkciók és programozási képességek alkalmazásával;
· A készségek elsajátítása a szoftver termékekkel való együttműködésre.
MI A TUDÁS, A KÉSZSÉGEK, A KÉSZSÉGEK GYERMEKEKET KAPHATÓK:
· Ismerje meg a modern programozási nyelveket;
· Tanuljon új számítógépes technológiákat;
· Függetlenül hozzon létre egy számítógépes játékot, amelyet barátok és rokonok játszhatnak;
· Figyelemmel kísérheti és felmérheti a felhasználókat;
· Olyan új tervek kidolgozása, amelyek megoldják a felhasználói problémákat és kielégítik igényeiket;
· Új tervek nyomtatási prototípusainak létrehozása és programozása, tesztelése felhasználókkal;
· A projekt létrehozásakor szerezzék be az információcserét és csapatmunkát;
Kommunikjon szakértőkkel high-tech cégekkel, beleértve a Microsoftot is.
· A nyári szünetek és az IT-gyakorlat áthaladásának tényleges kombinációja;
· MTA tanúsítvány megszerzése - a programon belül kapott ismeretek, készségek és szokások megerősítése.
A szervezők kapcsolattartó személye: Abramov Vladimir Alekseevich [email protected]
Oroszország, Moszkva, Kosygina utca, 17k3
Oroszország, Moszkva, Kosygina utca, 17k3