Indiai vagy Assassin játékfal

Az Assassin's Creed sorozat harmadik része az Ubisoft új gyümölcse. Észak-Amerikában, polgárháborúban, piszkos városban, New York-nak és az őslakosok elnyomásának.

A jól ismert sorozat harmadik része, amely az Assassinok és a templomosok millenniumi ellenségeskedését meséli el, élesen különbözött a korábbi részektől. És ez még csak nem is változik a főszereplőben (ezio már nem formátum), de a játéknak már nincs semmi köze a témához. Mint tudják, a harmadik rész az utolsó részekkel párhuzamosan fejlődött (Testvériség és Kinyilatkoztatás). És talán sok nevet kaphatsz ehhez a játékhoz: "Forradalmi háború Amerikában", "Függetlenségi háború", "Indians és a függetlenségi nyilatkozat" stb. De ha ezt a játékot hívják, az Assassin's Creed III elég nehéz.

A történet a templomos nevében kezdődik, az Assassin szokásaival - a főhős apjával. Az Újvilághoz való eljutni elkezdi terjeszteni a templomosok hatását, és egyidejűleg keresi az ősi civilizáció "tudását". Ez a történet ismerős számunkra. És most megjelenik a főszereplő - egy indián, akinek törzse kiűzik a szülőföldjét. Itt a fejlesztők úgy döntöttek, hogy megismétlik az Assassin's Creed második részét, és megmutatták a fiatal bérgyilkos gyermekkorát. Itt: egy találkozás a fő ellenséggel és az anya halálával, valamint az Assassins mentora keresésével. Ez, úgymond - képzési pont játékos. És ha a második részben Ezio megtanulta a nagybátyja felügyelete alatt az Assassinó művészetét, akkor a fiatal Connor megtanulja Davenport csendes birtokában a gyilkosok öreg béna mestereit.

Az új gyilkosnak van egy íjja, valamint egy pisztolya az övén. A Kinyilatkoztatásokból származó bombák gyakorlatilag eltűntek, mérgezett dartsok is (most már mérgezett kések helyett). Volt egy színes, de teljesen haszontalan fegyver - a shenbao (kötél horoggal). Shengbiao segítségével felakaszthat egy ellenséget egy fán, vagy rajzolhat magadnak. De az egész játéknak nagyon kevés a használata.

Most az ellenségekről. A listát a játék kezdetétől fogva ismerjük, hiszen Connor minden ellensége segítette az apját, a templomot a játék kezdetén. A feketelista vezetője: Charles Li - a Templár, Connor anyja gyilkosa. Közvetlen vérontás, mint a Testvériségben (csak Cesare Borgia helyett Lee). Megölve egymást, a gyilkosunk eléri a fő célját, de meg kell ölnie az apját (a templomosok nem sajnálják!). Röviden, az antagonisták banális söpörése.

A játék folyamat tengeri csatákkal diverzifikálódik. A Davenport birtoka melletti öbölről a Connor, Aquilla hajó lebeg. A hajót át lehet pumpálni a hajótest és a fegyverek között. Az Aquilla csak a tengeri kiküldetéseken lesz elérhető, és ez: ellenséges századokkal való csaták, beszállás és akár az erőd pusztulása.

A tengeri kalandok mellett a játéknak van egy kereskedelmi rendszere. Fejlesztésének elkerülhetetlen a település lakosságaival kapcsolatos másodlagos feladatok átadása. A lakosok különböző szakterületeken (faültető, ács, orvos, farmer, stb.) Vannak, amelyek különböző termékek előállításához szükségesek. Az asztalon lévő Achilles-kastély irodájában van egy főkönyv, amellyel a lakókocsikat különböző áruházakba küldhetik. Az üzletből származó bevétel csekély, és a rendszert maga az Ubisoft idióta is feltalálja. Minden új gyártott termék kétszer annyi (jó, csak a vad infláció). Ráadásul a lakókocsik megtámadhatnak, és ha a földi lakókocsi visszavethető a Frontierben, akkor a tenger egyszerűen eltűnik.

Valamit mondhatunk: az új világ és a szabadságharc ezen eseményeinek hátterében az Assassins szelleme elveszett. Csak a gyarmatosítók története létezik, és a hős saját érdekeit követi. Mindez a washingtoni washingtoni, a brit kolóniák jogai egyszerűen fölösleges az Assassins és a templomosok történetében. És a hős maga a játék végére marad a megszokott indián, aki a gyilkos terheit viseli.


Csak a profilban regisztrált felhasználók szavazhatnak!