Hirtelen! Új készségek
A blogfejlesztőnek új információi vannak a közelgő frissítésről: "Sors sorsa".
A legnagyobb hatalom mindenkor tudás volt. A "Sivatagok Ura" megújításakor minden olyan szereplő, aki elérte az 52-es szintet, két új képességet kap! Kétségtelenül hasznosak lesznek a hősök számára a Liga és a Birodalom hatalmas ellenségeivel, valamint más játékosokkal folytatott csatákban.
A tapasztalt cserkészek készségeket szereznek:
A pengék forgása. Minden fél másodpercben a rendező 15 yardon belül teleportál egy véletlenszerű ellenségre és károkat okoz. A teleportálás többször is megtörténik. A "Pengék fúvókája" készség használata közben a felderítő immunis a káros képességekre és a kontroll hatásokra.
"Onslaught". Hatékony hatással van a felderítőre, amely növeli a támadások sebességét és a mozgást, és csökkenti a támadási időt és az energiaköltségeket minden támadáshoz, amely a fegyver sebességétől függ. A hatás 20 másodpercig tart. Emiatt a felvételek elkészítése nem szükséges.
Hatalmas varázslók megtanulják a varázslatokat:
"Az elemek hulláma." Varázsló 8 másodpercig. terheli a helyet és a célt. Amint a készítményt megszüntették (az októl függetlenül), a varázslat a célt és minden ellenséget egy 10 méter széles sávban kezeli. Ha a képzés több mint 4 másodpercig tartott. ezek a célok 2 másodpercre lesznek leesve. 2 sárkány könnyeit tölt el. Az Elemental varázslatok varázsa által okozott károkat magasabb minőségű sárkány könnyei felhasználásával növelik.
"A varázslat taktika". A varázslót az effektusra helyezi, amelynek hatására a tréningek folyamata nem szakad meg sérülés, mozgás és ugrás közben. A sárkány 5 könnycseppet tölti. A Magic Tactics hatásának időtartama magasabb minőségű sárkány könnyével történik.
A fáradhatatlan necromancers megszerzi:
„Immundeficiencia”. Eltávolítja a mérgező hatásokat és a betegségeket. A „Ptomaine” és a „bomlik” azonnal kárt okoz a többi, „neurotoxin” azonnal okozza a maradék sebzés és stuns a cél és a „láz”, és „vírus” eltávolítják azonnal, ami egy megfelelő veszteséget. 3 sárkányt sújt. Az Immune Deficiency varázslat cooldown-ját csökkentettük a jobb minőségű sárkány könnyének felhasználásával.
"Sötét hatalom." A "Dark Power" hatását a kedvtelésbe hozza, ami új képességet ad. A hatás lehetővé teszi az őrnek, hogy minden 10 másodpercenként 10 másodpercig megrágja az ellenséget, a gázkamra pedig 4 másodpercenként visszaállítja a csoport tagjainak bizonyos mértékű egészségét. és a halottat és a defileret, hogy a "Sötét Reagens" hatását a célpontra kényszerítsék, növelve ezzel a következő három támadást a savval. 5 sárkány könnyeit tölt el. A "Dark Power" hatásának időtartama magasabb minőségű sárkány könnyei használatával nő.
A képzett misztikusok feltöltik arzenáljukat:
- Az asztrál légzése. Asztrális károkat okoz minden ellenségnek, 25 méteren belül, 2 másodpercenként. és 50% -kal csökkenti a mozgási sebességet. Időtartam 8 másodperc. Használatakor a "Koncentrációs" hatás egy szintjét tölti. 3 sárkányt sújt. Az "Astral Breath" készség károsodása a sárkány könnyebb könnyének használatával növekszik.
"A gondolat lényege." Károsítja az asztrált. A "gondolat lényege" egyik szintjét elfogyasztja. A Mystic 20 másodpercenként egy effektet kap "A gondolat lényege". legfeljebb 5. A sárkány 1 szakasza. A "gondolat lényege" sérülése megnövekszik, ha jobb minőségű sárkány könnycseppet használ.
A nemes templomok ellenségeikre szállnak:
"Igaz harag." Olyan Templar-effektust hoz létre, amely megnöveli a károkat, és lehetővé teszi, hogy távolsági képességeket használjon távolról. A hatás 12 másodpercig tart. 6 sárkány könnyeit tölti. Az "igazlelkűség" hatására bekövetkező további károk és közelharci támadások száma magasabb színvonalú sárkány könnyének felhasználásával nő.
„Autodafé”. Hatással van a céltárgyra, amely másodpercenként károsítja a tüzet, immobilizálja és letiltja a képességeit. 2 sárkány könnyeit tölt el. Az "Autodafe" képesség visszanyerési idejét egy magasabb minőségű sárkány könnyei használják.
Az ókori szellemek meg fogják osztani a régebbi pogányokkal a következők ismeretét:
"Láng villám." Az összes ellenséget károsítja a céltábla 10 yardán belül, majd a következő célba lép, és a hatás ismétlődik. A varázslat négyszer megváltoztathatja a célt. 3 sárkányt sújt. A lánchyerés okozta károkat a Sárkány könnyebb sírásával növeli.
"Rip!". A pogány rendje, hogy egy petet küldjön támadásra. Az állat minden 0.5 másodpercben kárt okoz az ellenségnek. egy ideig, és meghúzza azt 0,5 másodpercig. 2 sárkány könnyeit tölt el. A kedvtelésből tartott "Ravi!" Támadásának időtartama A jobb minőségű sárkány könnyei felhasználásával nő.
Híres bárdok játszhatnak:
"Bis". Azonnal visszaállítja a bard minden osztályt, kivéve a "Bis" és "Shadow duo" képességeket. 5 sárkány könnyeit tölt el. A "Bis" képesség visszaállításának ideje csökken, ha magasabb minőségű sárkány könnyeit használ.
"Az árnyék duett". Bard az árnyékmásolatát a megadott ponton hívja. A toborzás helyén a bártól külön-külön minden dalt, amelyet a bard a hívás során végzett. Egy példányt nem lehet a célpont választani és megtámadni. 4 sárkány könnyeit tölti. Az árnyékmásolat élettartama nőtt, ha magasabb minőségű sárkány könnyeit használják.
A főpapok új imákat fognak megtanulni:
"Providence". A "Providence" hatásának több szintjét állítja be a célpontra. Amikor a károsodási cél érkezik, a hatás szintje egyével csökken, és ha a cél barátságos, helyreállítja az egészségét, és ha a cél ellenséges, akkor károsíthatja a Fény varázsát. 3 sárkányt sújt. A "Providence" hatásainak szintje nő a magasabb minőségű sárkány könnyének használatával.
"A hit határa". Barátságos hatást fejt ki a hatásra, elnyeli a károsodást. A hatás időtartama 30 másodperc. Az akció befejezése után a közelben lévő összes ellenség 2 másodpercre leesik. 4 sárkány könnyeit tölti. A "Limit of Faith" képesség megragadta a kár mértékét, ha magasabb minőségű sárkány könnyeit használ.
A félelmetes harcosok bemutatják:
"A hősi erő." A harcos 3 szintet kap a "Hőerősség" hatástól 20 másodpercig. A "Kick", "Tumak", "Hacking", "Erőteljes támadás" és "hibátlan támadás" készségeket használva 1 hatásfok fogy. Tudás okoz további károkat, amely további hatásai: „kick” és a „mandzsetta” dobni a célra több méteres „csatlakoztatása” mozgásképtelenné néhány másodpercig, „erős támadás” és a „Perfect támadás” alkalmazzák, hogy az ellenség, amely szerint 3 másodpercen belül. további károkat okoz. 3 sárkányt sújt. A "Heroic Strength" hatása és a "Törött lábak" hatásának további károsodása magasabb minőségű sárkány könnyének használatával növekszik. Töltse fel 90 másodpercet.
"Motivált agresszió". Egy harci hatást fejez ki, amely minden másodperccel 10-et növeli a harci előnyöket. A hatás működése közben a harcos harci módban van. 3 sárkányt sújt. A "Motivált agresszió" képesség visszaállításának ideje csökken a jobb minőségű sárkány könnyének felhasználásával.
Érdemes megjegyezni, hogy ezeknek a képességeknek a használatához a karakternek több sürgős könnye kell. Ezek a készségek nem lesznek rangsorolva, de hatékonyságukat befolyásolja a felhasznált díjak típusa. A mirrő kereskedőiből könnyek nyújthatók, különböző feladatokat hajthatnak végre, és végül a legerősebbek lesznek a Dominion hősök.>
A legfontosabb hír még mindig késő.
Igen, hát valami eretnekség.
A harcos akkoriban a Második Lélegzetből nyerte el a KD képességét és most ugyanazt a chipet adta Bardamnak?
Templarok imba-burst dvuurchochki CI alatt képesek legyenek ráereszteni ezt a robbanást a távolságra?
Azok a harcosok, akik nagy erőfeszítéseket tesznek a mérföld-zóna távolságának csökkentésére, most maguk is rózsaszínűek lesznek?
A mágusok most a vad üstökösöket vetik forgatásra?
A miszticizmus, egy osztály, mint vezérigazgató, nem ad ellenőrzést, hanem károsítja a tiszta formáját?
Milyen ostobaság?
Igen, milyen erővel rendelkezünk Oroszországban? Ha beszélünk svetovikov, erősen megkérdőjelezhető, és nem segít, és ők, az úton, ez az új tehetség haszontalan nem eltávolítható, rzhaka teljes)))
Mellesleg az nem bizonyítja, hogy a fejlettek érdemben nem tekintik egy könnyű motort egy osztálynak)
Ami a harcosokat illeti, ez FULL FASPALM! Öntött egy kick !!))) közelharci öntött!))) Kick szükség erőteljes támadások az elesett, és most az ellenség fog repülni a biztonságra) Ó, nem tudom. )
De a varázslók, akik elhajtanak, ez egy palacsinta veszélyes. De másrészt nem tudsz utánozni őket. Eh, meg kell néznünk. Nyilvánvaló, hogy egyelőre egy dolog - ezek a képességek nem lesznek szabadok, de fogyasztják a fogyóeszközöket, így minden szégyent el fognak kerülni a Dominionon)
Már féltem a Dominiontól, annyira ott lesz. És az imba-képesség, és az állat.
Mystic 1. képesség, hogy ne hordjon n .. egy ujját.
Úgy tűnik, nevetséges, mint egy mister, aki egy banner után fut egy csőcselék tömegéhez / egy raid-szakadékhoz, és 1-2 másodpercen belül meghal. Ehhez a képességhez 8 másodpercig vagy a pap bárdjához kell kapcsolódnia, ami természetesen nem adható meg.
Második képesség, hogy tisztítsa meg a házat egy szóló célért azzal a számlával, amelyet a misztikusok Turelka-nak neveznek. Egy misztikus nyafogás a Nekrov világának egyfajta képességének normális mágus képességéről vagy kontrolljáról, vagy a 5-10% -os hipnózis következetlenségéről.
a lichorus 2k vírus 2k lebomlik, és a 700-as neuron 700-ban nem emlékszem pontosan) a mérföldkövek csökkentik a manosutralitást))
Hát egy testhez képest kb. 5,5k mana, de ha figyelembe vesszük, hogy az lv növekszik, és a készség szintje nő) körülbelül 6k ++ - 1k)
bár a nikrov lichor vanshotit zöld játékos lesz)))
mennyi lesz az új készségek visszaszorítása) és a sárkány könnyének ára)
aha szóló penge egyedülálló és egy penge és további 2 kártérítés)) egy nápán átültetett bárdon)