Elementális sámán - gazember 2v2

Elementális sámán - Rogue guide

Tehát korunkban nagyon kevés elem büszkélkedhet jó minősítéssel. És azoknak a legtöbbje, akik elvettek valamit, 5 perc alatt vették. ahol a 2.2k a kevésbé megfelelő csapat számára modell. Ezért folytattam a játékot a 6. évadban az Elem-el - a 3oyoku és a 2oyuku középpontba helyeztem. Kb. 3x3-ot írok később, most körülbelül 2in2 lesz.
Az első kísérletem nyugdíjas volt. A csata lényege a játék folyamatos vágása (visszaállítása), vágás és későbbi támadás. Nagyon emlékeztet a játékra az étteremben.
Aztán ott volt a választás a páros zár és a kürt között. Én választottam a kürtöt, az IMHO a lokomával nagyon sok időt vesz igénybe a játék, és végül nem értik egymást.
-------------------------------------------------------------------------------------------------

Elementális sámán és megcsonkítja a gazember útmutatót

Én, én és én


Néhány szó a beállításról. [Shaman] Shaman- [rabló] kürt bizonyos mértékig hasonlít a beállítások mag-lock-szarvak és agancs. Olyan leszel, mint egy nagy sorozatban képes elpusztítani közepes háború ChipShot és a jó képes túlélni - vagy othilitsya othilit kürt - majd ismét támadni, ha az ellenség nem lesz védekező képességeit. Amellett, hogy mindent, akkor kiváló irányítást. A beállítás ereje attól is függ, hogy melyik csatában van a csata - az elem 51 tehetségének köszönhetően.

Rogue-Priest
Először problémáink voltak ezzel a beállítással, de a játékmenet során szinte szimpatikus taktikát fejlesztettünk ki. Ez a következőkből áll. A szarva egy rohadt kacsa, csendesen felszalad, és elkezdi a tisztát. Akkor megnyílik a szarv a papon. Ezután mindennek megfelel ennek a forgatókönyvnek megfelelően, hogy vagy az ön vagy a szarván az ellenfél kürtjei kiderülnek. Ha nyitva van a tolvaj, a kürt kell trinkanut ChipShot majd át a vak a kürt (általában a kürt kinyitja a sámán -, amely egyszerűsíti a helyzetet, itt van, hogy döntse meg a kürt alatt chipshota tandershtoromom, és csak neki a vak) Ezután az események fejlesztésének két változata - vagy a kürt kárpitozik a vak - ebben a pillanatban a szarva eltűnik és az ellenfél szarván átnyúlik. A chipshot és az ellenfél kürtjének lövései nem lesznek nedvesek. Ha a kürt nem koptatja a vakot - ebben az esetben továbbra is megvered a dokkolót. és a szarva az ellenség szarvát adja, vagy egy hexát adsz neki, ami valószínűleg nem lesz szükséges, mert 10 másodperc alatt a pap az esetek 90% -ában fekszik.


Warrior / Druid
Rendkívül érdekes szalag) a 100% borral szemben, más állandó sérülések ellen. Mindez attól függ, hogy a játék stílusa varázsa dru.
Meg lehet ölni, mint [harcos] var - és [druid] drulya. A választás a következő tényezők miatt történik:
1 - Pozíció - ha a háború megtörik, és a druid megpaskolta a pillérét, amely messze áll a háborútól - ebben az esetben a harcos megölt.
2- előállítás - ha úgy látja, hogy a Var hotah legfeljebb lehet `t már áll def állvány - felejtsd el - a cél az, magányos fa védtelen [Druid] [Druid] [Druid].
3- Az aréna maga -
A hegylánc a sámán allem legjobb barátja. Emelje fel a posztot, és várja meg a naiv var-t, hogy töltsön - ne dobja el azonnal - helyezze a totemot az abszorberre - lökje a lángot. A druida az esetek 90% -ában a híd közepéhez közeledik. Van COTTOP! Var [Warrior] Var egy golyót lő az aljára, és a kürted már elszaladt a védtelen druidán. A billentés pillanatában kapcsolja be a BL-t és fésülje a fát. Wara segítségével (ami görcsösen felfelé törik), nem fog élni - ígérem.

tiszta fickók egy kis légyben


Arena dalarana - Jobb, ha megölöd a Vara-t. Fuss el a legközelebbi dobozokba - tegye a totemeket, majd egy idő után az íj még mindig be van csomagolva - feladata, hogy a lépcsőkből a lehető legtávolítsa el. A kürt alján egy fag vár. Amint a háború leesik - a chipson - dirarm - a kiddiver halott. A lényeg az, hogy az a hely, ahol eldobtad a csomagot, nem tudsz díjat fizetni + a druidból a látómezőben van, és az utóbbi nem tudja meggyógyítani. A disarma miatt a var nem használhatja a visszaverődést és az ökör ízét.

Szóval repülni kell var

Nem fogok elrejteni - vannak fájlok - leggyakrabban ez történik nagrand vagy lorderon arénában. Nem sikerült felvennie a kocsit, mert egyszerre nem indította el a támadást. vagy a druida csodálatosan túlélte a kitörését. Ebben az esetben az Ön feladata, hogy bármi áron harcoljon. Meneküljünk a posztra és várjunk az ellenség védekező felhalmozódására. Ha sikerül, próbálja dobni a vak-hexasávot. Akkor vegye fel a druidát.
p.s az esetek 99% -ában, a rendes nyomás a druid a feloszlatás hex nem történik - a druida a halál szélén. Ezért, ha a var használja a trinket, azonnal be kell szereznie a vakot. különben bekapcsolja a forgótányérra, majd a nyerési esélyek elhanyagolhatóak lesznek.
p.ss. A scrins-et a támadásokon és a helyes eltérítésen keresztül mutatják be

Mágus / gazember
A várakozásokkal ellentétben a köteg egyáltalán nem volt nehéz megölni. Indítsa el a csata [mag] mag - egy pár purjayas, és akkor a kürt felett nyílik garrot. A mágusnak nincs más lehetősége arra, hogyan menjen el a blokkhoz. Ezen a ponton megnyithatja a [rabló] szarvakat - amint megkapja a chipshotot - csak használja a döntést. Akkor a rablónak meg kell kapnia a vakot. Ebben az időben a bűvész mágusa befejezni fogja a jégblokkot - készítse el a tisztítópajzsot és töltse be az öntött példányt. A szarva ismét használ garrot. Általában ezután a bűvész nem él túlélni, még akkor sem hatolhat be a kürtöt, ha az ellenség rablója kinyitotta a kürtöt, akkor azonnal elkezdett hegeszteni, az esetek 99% -ában egy csecsebecsék. A szarva eltűnjön, és a csecsebecsék használatakor - az ellenség rablóján nyitva - bátran öntse be minden károsodását - a kürt nem éri túl a teljes lokust.
p.s - A vérfagyt azonnal használd, ahogy a bűvész rohadt. Ebben a csatában minden extra gcd oksági vereségként szolgálhat.

Warlock / Sámán
Talán a legválogatóbb csokor. Próbálja meg a harcot minél hamarabb elkezdeni. Sap [Shaman] Shaman - verte [warlock] Loka - Hex sámán (szükséges időpontjában még mindig Sapa vagy kapsz egy totem föld közvetlenül a hexadecimális) - verte Loka - sámán Trinca - vak - ha Locke él végén a vakok, hadd A kürt elpusztul, és letette a chamát.
p.s biztos, hogy néz a hp és hp a szarva, nincs harci sztrájk, és ezért otkhil nem lesz probléma.


Vadász / pap
Nem nagyon nehéz nekünk beállítani. Kezdetben csepegtetni kell, nem számít, ki. Ha egy vadászpuskát csattan - csendesen közeledik, és megtisztítja 0-ra, majd kinyitja a kürtöt, és öntözi a károkat, egyébként a hex / vak pristu-t. A vadászatból való túlélés esélyei rendkívül kicsiek. Ha az apukák ki vannak dömpingelve - mindezek ellenére csak a pap lesz hosszabb idő alatt, és a vadászatból való túlélés esélye jelentősen csökken.
p.s ha kiderült, hogy a szarvakat kinyitották - vegyük le a posztra - kijutni az útból, és újra elindulni.
p.ss - Ha találkozol a vadászral a Razorchik nevű becenevvel - örüljetek, hamarosan újabb +20-at kapsz a minősítésedhez.

Retro Pal / Priest
A célod egy paladin), valamint a hanto pap esetében - meg kell driblálni) nem számít, ki. Meg kell ölni a paladinot - a fókuszpont alatt nem lesz olyan káros, és valószínűleg minden vészhelyzetben meg tudja gyógyítani. A buborék idején valahol el kell menni a lángból a sörből. Akkor folytassa újra.
Ui Ha sikerül visszahúzódni a penge szélén - váltson az őrre =)

Retri paly / Resto szégyenletes
Control palu - zerg [shaman] shamu. Ügyeljen arra, hogy elpusztítsa, mielőtt megölné. Bopnak kell lennie az egyetlen buffnak a büntetés idején. Valójában ez a köteg (mint bármely csomó, amely egy chalome sham-ot (kivéve a dk sham-ot)) nem jelent valós veszélyt az Ön számára.

DEATH KNIGHT + HEALER
Itt a srácok sajnos. ez lesz a bánat és a fejfájás. mint sok 2 hónapos játékossal. Minthogy vicces, de nehezebb, mint bármi, ami a morons moronja ellen áll, akik a lichborne alatt a jég és az antimagic páncél változhatatlanul ragaszkodnak hozzád. Itt az esélyed egyenlő 0-val. A kürt nem tud segíteni, mert a lovag mentes a halálra. Az Ön feladata, hogy túlélje mindezeket a képességeket. Segíts magadnak egy kurva. Gyorsan gyógyuljon, és középen nyúljon fel, valószínűleg szinte semmi köze nincshez - távolodj el az útból, használd a kőfogó totemát, fektessd a kacsa helyére. Hagyja, hogy a kürt adjon a lovagnak a vakot, valószínűleg csiszolják - ez segít a jövőben. Ha nem csodálatosan meghaltál, és a jég megváltoztathatatlansága eltűnt - a kürtök nyílnak a dk-n - nehéznek kell lenned. teljes egészében gyógyít. Akkor zerg dk, és imádkozz a mennydörgés istenéhez, hogy átszúrja a kritikusokat. Valószínűleg a lovag megkapja a BOP-t. Gyorsan nyomja össze. A kasztos holi lita ütése hozhat győzelmet.
Sajnos az elmélet gyakran nem működik.
A dk dr és a dk prik ellen - meg kell ölni a gyógyulókat, és remélni kell, hogy a lovag futni fog, hogy lichborn nélkül ölje meg, ha megérkezik, akkor a nyerési esélyek jelentősen nőni fognak. Tehát ha a dk a sapa - szünet a gyilkos, és ne felejtsd el, hogy a hexa lovag az utolsó másodperc alatt sap! Ha csecsebecsék - azonnal vak.
Ismét ez az elmélet is gyakran sikertelen, mert a lovagok 95% -a a lichboron alatt fut és az SAP nem működik érte.


P> S
Lefektetett mindent, ami történt), ha ez elfelejtett vagy hiányzott - emlékeztesse. Valójában ezek a legfontosabb linkek, amelyekkel találkozni fog.
Végül azt akarom mondani, hogy az első helyen minden itt az Ön egyéni stílusát játssza + csapatmunka + improvizáció a megfelelő pillanatokban. Remélem, ez az útmutató segít Önnek megérteni néhány finomságot:
Köszönöm a Farsirchegu szarvamnak - nélküle nem lenne vezető, vagy ez a 2oiki =


Rogue-Priest
Először problémáink voltak ezzel a beállítással, de a játékmenet során szinte szimpatikus taktikát fejlesztettünk ki. Ez a következőkből áll. A szarva egy rohadt kacsa, csendesen felszalad, és elkezdi a tisztát.


Egy kürtök csak a chtoli várására várnak? Miért nem a sámán a sapa, és a pap a totemről nem korábban a zászlóalj parancsnoka?


Akkor megnyílik a szarv a papon. Akkor minden rendben van, egy ilyen forgatókönyv, hogy Ön vagy az ellenfél nyit szarv szarv. Ha nyitva van a tolvaj, a kürt kell trinkanut ChipShot majd át a vak a kürt (általában a kürt kinyitja a sámán -, amely egyszerűsíti a helyzetet, itt van, hogy döntse meg a kürt alatt chipshota tandershtoromom, és csak neki a vak) .Mivel 2 változatban az események - vagy tölcsér Trinca vak - abban a pillanatban a Vanish és a kürt teszi otrkyvaetsya kürt ellenfél. A chipshot és az ellenfél kürtjének lövései nem lesznek nedvesek.


Ismét, miért tűnnek el a sámán szarva, és a farkuk szarva ragaszkodik hozzá. ) És a csiszolt chsh a szar 100% -a maga a vak, nem igaz?

Általában másrészt egy csomó szalagok, hogy feltételezések arról, hogy mi az ellenfél szerzi meg, és csak a sap tolvajokat, mágusok nélkül inviz, stb, stb Valami furcsa vezető.


lol) Nos, igen, hosszabb pillantást vetek az átlagos pvp / pve testőrre pajzs nélkül, és zsírban élnek a kürt alatt. =)

2 perc 19 másodperc után hozzáadva:


Egy kürtök csak a chtoli várására várnak? Miért sámán Sapa, egy pap a totem nem használják a harci mint ------------ hogy megölné totems először hozzám a poszt - ha én is Sapa - Priest lesz a Sapa amíg kijutok az ököremből.


Ismét, miért tűnnek el a sámán szarva, és a farkuk szarva ragaszkodik hozzá. ) És a csiszolt chsh a szar 100% -a maga a vak, nem igaz?
A vak kürt ugyanabban a pillanatban, ahogy a kürtem a CW. Aztán a kürt legvalószínűbbé teszi, hogy eltűnjön és kinyílik a kürtem - hexán az arcon) okhili a szarvam és elment

2 perc 56 másodperc után hozzáadva:

egy pár purjas, majd a szarva rajta nyílik garrot. A mágusnak nincs más lehetősége arra, hogyan menjen el a blokkhoz.


Warlock / Sámán
Talán a legválogatóbb csokor. Próbálja meg a harcot minél hamarabb elkezdeni. Sap [Shaman] Shaman - verte [warlock] Loka - Hex sámán (szükséges időpontjában még mindig Sapa vagy kapsz egy totem föld közvetlenül a hexadecimális) - verte Loka - sámán Trinca - vak - ha Locke él végén a vakok, hadd A kürt elpusztul, és letette a chamát.
p.s biztos, hogy néz a hp és hp a szarva, nincs harci sztrájk, és ezért otkhil nem lesz probléma.

a 3. dimenzióban 2,5 másodpercig?
vagy hexadecimális hatással van a különböző foltokra?

Re: Elementális sámán - Rogue útmutató

nos, legalább a vakoknál, nincs csökkenés)

Re: Elementális sámán - Rogue útmutató

Dord, figyeljen. Az öntudat, amit az MS-ben még a képernyőképeken is hordoz, hogy leplezzék a srácokat.
Mély, fiatalember.