Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

A régi barátok találkozása 15 év alatt.

Nehéz elhinni, de Nyukem herceg kifejezett nárciszt. Furcsa módon, de az otvyaznogo Samara gopnik megjelenésével a nárcizmus szenvedélyét ötvözi - nem kevesebb, mint a elbűvölő vámpír ságok hősei. Úgy tűnik számunkra, hogy még speciális eszközöket is alkalmaz a férfiak számára, hogy a haj mindig meleg sárgás árnyék. És mégis, mondja meg, hogyan tud folyamatosan fenntartani a kétnapos borostátat? Csak speciális borotvával. Nem rejtett kamerákat helyeztünk el, és nem fogjuk biztosan mondani, de azt hiszem, hogy a herceg kiadása előtt egy tükör elé állítottam, és jóváhagyva megmutattam magamnak a hüvelykujját.

A vádlott jellegének e jellemzői elmagyarázzák, mit tett 14 évig.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Már a 97. évben kész voltam lőni.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke visszavételét ismét elhalasztotta. A tökéletességgel üldözték, a motorral együtt, megváltoztatta az élőhelyet is. Az új bázis (Las Vegas, Nevada) lehetővé tette a herceg meredekségét különösen nagy nyitott terekben. Az Unrealtől érkező gyengéknek meg kell hallgatniuk a megaláztatástól, mikor Duke, ki használta az új technológiák minden erejét. A sajtó és a rajongók megdöbbentettek ilyen radikális ütemben. A motor következő változása szinte minden korábbi fejlesztést elpusztított. A herceget hónapokig visszahozták. De nem zavarja.

Duke elcsúszott, mint egy dühös gém. Nyomása alatt a 3D Realms irodájának egyik helyiségét egy mozgókép-elfogó technológia - Motion Capture - felhasználásával készített stúdióvá alakították át. Igen, a Duke Nukem Forever igazi forradalom lett a számítógépes játékok történetében. Még Cliff Bleszinski, vezető fejlesztő Epic Games, az Unreal apa és a Gears of War, nagyon örült a képernyőn = felvételek megmutatták neki Duke (talán van dolgunk nyomást a tanú).

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Meg kell jegyezni, hogy a vádlott akkoriban felismerhető tulajdonságokat talált. Az első beszélgetés Dr. Proton Duke magabiztosan kijelentette, hogy kész vele, és még mindig van idő egy esti show Oprah Winfrey (várakozás Duke Nukem Forever rajongó kíváncsi, hogy a vádlott továbbra is nézni programok ezen a TV-műsorvezető). Az intenzív akció és egy nagyon jó kép lehetővé tette a játék számára, hogy a fizetett szoftver fizetési táblázatainak csúcspontját 22 hónapig tartsa.

A törvényekkel kapcsolatos problémák ugyanabban az idővel kezdődtek a herceggel. A játék megjelenése után megtudta, hogy már létezik egy azonos nevű név, és a második kiadásban a Duke Nukum nevet változtatta. Az impulzivitás kegyetlen viccet játszott vele. Mivel Duke nem igazán akarta megérteni a jogi finomságokat, csak akkor tudta meg, hogy névjegyének nevét nem regisztrálták. Életében először élénken viselkedett és gyorsan regisztrált.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

HATÁSA A PONTOKRA

A tudós-fizikus Gordon Freeman a Half-Life játékról. Ez a csikó olyan ördögi ötlettel jelent meg, hogy a játékok nem csak egy szinttel rendelkeznek a gondolkodó lövöldözéssel. A környezet, a játék világának megnézése, a cselekmény bemutatása - minden másnak másnak kell lennie: okosabbnak, átgondoltnak. Kiegyensúlyozott! Élén a Duke nem értik, hogyan lehet kicserélni az éjszakai klubokban, sztriptíz és véres leszámolást bizonyos „reális fizika” és más különös szavak, de annak ellenére, hogy undorodva, a Duke kénytelen volt elismerni, hogy a nagyon rossz botanikus hadonászó egy feszítővasat.

A találkozás Freemanrel egy újabb évig kiütötte a hercegnőt. A Half-Life eszközben volt egy jól átgondolt cselekmény és éles játék, és a Duke Nukem Forever még mindig kódjegyekből és egy sor grafikai ötletből állt. Duke nem gondolta sokat, de nem zavarta. Még mindig olyan fejlesztők voltak, akik nem tagadhatják meg tőle semmit.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

A láncfűrész mindig a divatban van.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Olyan sok pénzzel, tizennégy évet hűthetsz.

Ezúttal Duke eltűnt a nyilvánosság előtt több éve. És nem üres kézzel veszítették el, hanem a Duke Nukem 3D és a Game Engine Build hatalmas értékesítéseiből kapott nagy pénzért. Ezek az alapok lehetővé tették számára, hogy független legyen a játék kiadóitól.

Hivatalosan a GT Interactive kiadta a játékot, de a kiadó nem befolyásolta közvetlenül a fejlesztési folyamatot. Duke nem tolerálta a kívülállók beavatkozását az ügyeiben - azok a kiadók, akikkel együtt dolgoztak bűnügyi pályafutása során, csak keveset segítettek Dukenek a marketing és forgalmazás terén. A Duke Nukem Forever munkát önállóan végezték, és Duke alapvetően nem jelentett be konkrét határidőket.

A rajongók megőrültek a vágytól, hogy újra találkozzanak a gazember bálványukkal, de a reményeik és ezúttal nem voltak elkötelezettek.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke visszatért a Földre az elrablás után, Duke felfedezte, hogy Los Angeles idegenekkel van, akiknek nincsenek harcosai.

A Duke-ügyben indikatív a Duke Nukem 3D-nek készült modok száma. A nagy felbontású textúrák, az új modellek és a mai napig kitöltött térképek - mindez megmutatja, mennyire erős a rajongók szeretete. A legnagyobb ilyen jellegű fejlesztése projekt Duke Nukem 3D: Reloaded, amely által fejlesztett rajongók, így a modern megjelenés a játék segítségével a Unreal Engine 3 Ez a fejlődés végzik a hatósági engedélyt a Gearbox Software, és ezért nincs jogi akadályok szerelmesei sem. A játék hamarosan eléri a béta tesztelés színpadát.

A játék ezen részének relevanciáját egy olyan óriás is támogatja, mint a Microsoft. A herceg sikeresen behatolt és az Xbox Live szolgálatába, ahol a Duke Nukem 3D letölthető árkád formájában. Az Xbox 360 konzol birtokosai mindig csatlakozhatnak a herceg legendás történetéhez.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Hé, te, a kamerával! Ez egy privát party!

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

DUST IN EYES

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Az áldozatot követve az elkövető átlépte az utolsó határt.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Így született meg a "Jen ügye" első kiadása. "

Miután elvesztette a veteránokat, Duke új csapatot vesz fel. És meglepő módon - a szárny alatt olyan emberek, akik hosszú és sikeresen dolgoznak a játékiparban, és általában tudják, mennyit. Sokan őszintén mondják: nem hiszem, hogy a Duke Nukem Forever valaha jön ki. De később elmondom mindenkinek, hogy én is kezembe tettem, hogy ne szabadítsak fel egy játékot a nagy hercegről!

Az új csapat új teaser-t tesz (az első hat év alatt), és feloldja az új pletykákat. Különösen arról beszélnek, hogy valószínűleg Duke nemcsak a személyi számítógépekre, hanem az Xbox 360-ra és a PlayStation 3-ra is visszatér. Valószínű, hogy Duke tisztában van a jelenlegi trendekkel. De az öröm mögött felmerül a kérdés: vajon nem lehetséges-e, hogy a konzolváltozatokon végzett munkák miatt a játék ismét átkerül? És tudva a herceg tökéletességét - hirtelen minden konzolra küzd?

Vannak emberek, akik hozták Dukeet, hogy dühítenek az a tény, hogy ... nem ismerik őt. Duke hirtelen ráébredt, hogy míg a kijárat felé készül, a játékosok generációjának ideje megváltozni - és ezek a mai rándulások teljesen eltérőek az ideálisak. Ezeket a Call of Duty, a Gears of War, a Halo és az ellenállás vágja le. A herceg jó volt egy párhuzamban. De mit ellenezhet az ellenfelek egész tengelyén?

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Ígérd meg, hogy fel fogsz nőni ugyanaz, mint én, baby!

Végül a herceg elvárásainak buborékja valahogy még csak nem is tört ki, de csendesen és hangtalanul felrobbant. Mindenki arra a következtetésre jutott, hogy az Örök Herceg valami és örökkévaló, örökké örökké egy játék a fejlődésben.

Éppen ezen a ponton a herceg elfogyott a pénzből.

Apogee Szoftver és 3D Realms

Két csoport felelős a Nyukema herceg bűntettéért a szerencsejáték-közösség ellen. A 70-es években George Broussard és Scott Miller együtt dolgozott, hogy egyszerű szöveget és kétdimenziós játékokat dolgozzon ki. A Scott által kitalált shareware játékrendszer az egyik legfőbb oka az Apogee Software 1987-es megalapításának. A saját játékaik létrehozása mellett a vállalat más vállalatok fejlesztéseinek terjesztésében is részt vett.

Érdekes, hogy az Apogee kiadta a Wolfenstein 3D-t, egy legendás shooter-t, amelyet akkoriban egy apró id Software cég fejlesztett ki. Ráadásul az Apogee még közzé tenné a Doom-ot, ha Miller nem tagadta meg a játékok megrendelési rendszerének javítását. Az értékesítés hatalmas volt, és akkor Broussard úgy döntött, hogy saját lövőjét háromdimenziós környezetben fejleszti. Tehát a legenda született - Duke Nukem 3D. Mert ott jöttek-szer háromdimenziós játék, úgy döntöttek, hogy lemondanak a nevét, és hívja Apogee stúdió 3D Realms - a háromdimenziós referencia-egy kiváló marketing trükk, amely lehetővé tenné, hogy vonzza a nyilvánosság figyelmét, és hint, amit a játék stúdió a legújabb technológiát.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Feltételezések: ha?

Lássuk, ki a lövők világából nem lesz szerencsés a Duke-el foglalkozni, ha úgy dönt, hogy visszatér a kibontakozásuk évében.

DUKE NUKEM-nek el kell inni?

Nem számít, mennyire vicces, hogy mindent írt, de abban a pillanatban, hogy a játék nagyon hasonlított a kész. Ha a Take-Two adta Duke a szükséges összeget, a játékosok azt a lehetőséget, a lehető leghamarabb találkozót hősök? A falnak szorítva a pénzügyi kötelezettségeit, a Duke kénytelen volt aláírni a szerződést, és így a késztermék egy meghatározott időszakban. De a Take-Two bosszúálló irodának bizonyult, és nem bocsátotta meg a hercegnek a zaklatást.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke egyedülálló, a többi csak utánozni tud.

A bírói háború herceg gyorsan és véresen nyer. Az ügy lezárult, a társaság egymás elleni követeléseit törölték. Továbbá: a felek egyike sem tudott további állításokat tenni e kérdésben.

Néhány nappal később Duke visszanyerte a jogi boldogságot, ami ráesett. Aztán kiderült, hogy több volt, mint egy kiadó, de pénz is. Nincs pénz. És ennek következtében - már nincs még fejlesztő. Szánalmas maradványait a csapat hajlandó dolgozni az élelmiszer és a boldogság, hogy a Duke minden nap - kivéve azokat fejlesztette ki a stúdióban, tényleg?

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke úgy érezte, hogy a Discovery tízéves vezetése után felajánlotta, hogy megváltoztatja az üléseket Matizben. Csak egy jó oldala volt mindennek, ami történt: senki sem zavarhatja a herceget. És nem sok maradt: összegyűjteni a tapasztalatot, hogy lenézni és befejezni a játékot.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Milyen jó a kedves sertésem!

Duke felhúzta ujjait. Nem fog lemondani. A legsötétebb idők jöttek. Duke csapata csak nyolc ember maradt. Még csak nem is volt pénzem egy iroda kiadására. Otthonaikban dolgoztak, szabadidejükben. Ezek a srácok nem tudták elképzelni, hogyan kell kilépni a munkából, ami sok évig tartott.

Egy olyan időben, amikor minden úgy tűnt, hogy véget ér, Duke úr sorsa még egy éles fordulatot tesz.

Mint bizonyára emlékeznek rá, a fejlesztés során Duke megszökött számos trükköt fáradt az ő programozó (tényleg, aki megszökött a Duke programozók elég lenne, hogy feltölti Korea). Természetesen nem mindegyikük zseni volt a munkájukban, és a sikert nem mindenki ért el. De egyikük - Randy Pitchford néven - a Gearbox Software társalapítója és vezérigazgatója lett. Duke követte ezt a fickó karrierjét - tetszett a sebességváltó-fejlesztésű harcosok, a Farkasok a Fegyverek és a Borderlands-ben, biztosan nem vette figyelembe őket. De amikor Randy eljött a herceg és azt mondta, hogy hajlandó segíteni ezeket a feltételeket, hogy arra fog törekedni, Duke (azaz egy csomó pénzt, és nem korlátozható szállítási feltételek a kész játékok), Duke először érezte, hogy együtt arrogancia, egy szivar és egy ágyú ő felelősséget azoknak, akik mind ezekben az években várakoztak.

Randy és Gearbox Szoftver volt, aki megmentette a Dukeot magából, és sikeresen vezette a helyes utat.

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Nyukem herceg aranyat nyer

John St. John (tartozék)

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Duke hercegnőjének fele mély, vastag hangon van. Mivel a Duke Nukem 3D, a sorozat minden játékában, Duke beszél John John John hangjában, és most nehéz elképzelni egy másik színészet ebben a szerepben. A Duke Nukem Forever tizennégy éves fejlesztése ellenére John nem hibázott, és ismét visszatért a mikrofonhoz, hogy Duke a dicsőség előtt jelent meg a rajongók előtt. A vádlottakkal való szoros együttműködésen és a televíziós reklámok, pótkocsik és játékszereplők hangján végzett számos műveken kívül John saját hangfelvételre specializálódott és zenei csoportban játszik.

George Broussard (tartozék)

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

A herceg fő bajtársa a kiadási időpontok elhalasztása esetén. Támogatta Duke hercegének minden ötletét a motorok cseréjén. Megosztotta Duke véleményét a legújabb technológiák használatáról. Valószínűleg az a tény, hogy a Duke mindig célba ért, figyelembe kell venni a közvetlen következménye az, hogy valahol az egyik kanyart erőszakos Dyuchey élet Broussard elhagyta a fejlesztő csapat.

Scott Miller (tartozék)

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

A 3D Realms és az Apogee hosszú idejű hercegének alapítója. Egy tehetséges üzletember, aki tudja, hogyan kell nagy pénzt készíteni. Ez volt az, aki a szabad szoftver őse lett - lehetővé tette a játékosoknak, hogy ingyen értékeljék a játék első szintjeit, és amikor a játékosok be voltak vonva a folyamatba, és kíváncsiak voltak a befejezésre, a teljes verziót kellett fizetnie. Ez különösen kedvelte a herceget, aki mindig pénzre szorult magának.

Randy Pitchford (tartozék)

Duke nukem örökké 14 év transzfer - sergei kanunnikov, Svetlana Karacharova - a fantasy és a világ

Miután befejezte a Duke Nukem Forever munkáját, a Gearbox Software-ot két tűz között találta. Egyrészt készen álltak egy koncepcióval, egy hős képével, és Randy nem akarta megváltoztatni őket. Szerette volna felszabadítani a játékot, ahogyan a 3D Realms-ban sok évvel ezelőtt. Mindenki tudta a Nyukeme hercegnőt és az elhúzódó fejlődést, még azok is, akik a 90-es években nem találtak sikert. Másrészt a Gearbox Software nem hagyhatja figyelmen kívül a modern játékpiac trendjeit. Mielőtt Randy nehéz feladat volt: felszabadítani egy olyan játékot, amely nem irritálja a Duke rajongók "öreg védelmét", és nem okoz zavart a modern, fiatalok között. Mennyire kiderült, hogy kombinál egy nehéz teherautót és egy remegő doe-t, akkor megtudhatja a "Duke" felülvizsgálatát a "Game Clubban".

Itt az ideje, hogy ítélkezést tegyünk, Duke.

Késedt az összes találkozásodért és minden tervezett temetésért.

Megölt néhány milliárd reményt. Elárultál azoknak a milliói, akik szeretnek téged. De nem maradt adósság! A távollétetek során mindannyian sokszor megváltoztattuk, és néhányan újra beleszeretettek. Tehát: nincs ellenkövetelés, tudjuk a vicceket! Megígérjük, hogy újra próbálkozik az ősszel - annak ellenére, hogy mindannyian egyedül volt Serious Sam, Will Rock, Painkiller, Bulletstorm, Unreal 2, Doom 3 és a Quake 4. Mivel nagyon örülünk, hogy látlak - még mindezek után évek, még más fejlesztők és egy másik kiadó is. Visszatérünk, hogy a szivar, a körömreszelő és még a bőrnadrág haver.

Szabad vagy, Nyukem herceg, és bolygónk sorsa ismét a kezedben van

Kapcsolódó cikkek