Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

Két év telt el azóta, hogy Chris Avellon elhagyta az Obsidian Entertainment-ot, és szabad útra indult. Az RPGamer részletesen megkérdezte Chris-től, hogy bérelt fejlesztőként él.

Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

Obszidián játszik szerepet játszó játékokat: gyönyörű, izgalmas, néha szerény, érdekes történetekkel és élénk karakterekkel. Olyan játékokat készítenek, amelyeknél a koncepció fontosabb, mint a költségvetés. Lelke van.

Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

Divinity eredeti bűn 2 tükröző csarnok

A Divinity: Original Sin 2 a Kickstarter-ről szóló díjak elérte a másfélmillió dollárt, ami azt jelenti, hogy a Reflection Chambert várjuk.

A valóság és a Szellem titokzatos dimenziója, A visszaverő kamra paradicsommá válik mások számára és pokolian. A lélek halála után minden lények eljutnak a terembe, és azok, akik ellenállnak a hívásnak, Rivellonban élőhalottként maradnak. Ha egyszer a Hallba kerülnek, a lelkek a Forge-ba mennek, ahol újjászületnek, vagy a Szökésbe, ahol örökké eltűnnek. Azok, akik a teremben élnek, kellemes érzéseket tapasztalnak, amelyek nem írhatók le az élő nyelvén. Végül el kell dönteniük, hogy hova menjenek - a Forge vagy a Void.

A Hall egyik legkülönlegesebb tulajdonsága a megjelenés megváltoztatásának képessége, mint például a kaméleon, amely a látogatók igényeihez igazodik. Egyszer a Hallban észre fogod venni, hogy tükrözi a legtitalmasabb vágyakat, tanári készségek formájában, társaid otthonaként vagy elveszett lelkeként a múltadból ...

Vannak olyan pletykák, hogy a Csarnokban nem csak a Void portálja, hanem az istenek felé vezető út is. Hosszú ideig Hét uralkodott Rivellonon, de évszázadok óta a halandó láb nem lépett be a domainbe ...

By the way, a 10,000 dolláros hozzájárulás egy részét a CD Projekt RED tettette meg, amely megadja nekik a jogot, hogy saját játékszereiket fejlesszék - ezt a Larian és a GOG tweetjeiről számolták be.