A tűzvész bástyái átadásának taktikája - wow jp

Csoport: maximum 5 fő.

Játékos szintek: 60-62

A Hellfire bástyái az Outland'a első lehetséges példái közé tartoznak, amelyeken keresztül a Sötét Portálon való áthaladás után megy. Ez az egyik esetben a szárnyak néven fellegvára Hellfire, zónában található úgynevezett Hellfire félsziget. Amikor először bejelentkezés HFR úgy érzi, mintha fogott LBRS (Lower Black Rock Spire) ... mindegy házak stílusában „Old Horde”, és maguk a démoni orkok (Fel orkok). A HFR-ben vannak a főnökök, akik ennek az útmutatónak a főszereplői lesznek.

Csak három főnök van, nevezetesen:

1) Vigyázó Gargolmar (Garg) - nagy szürke ork

2) Omor az Unscarred (Omor) - Egy démon hasonlít a Doomguardhoz, csak lila.

3) Vazruden Nazar (VazNaz) - Egyfajta humanoid, mint egy ork lóháton egy sárkán.

Óváros Gargolmar (62 szint)

Árnyékszó - a papok minden ismerős varázsige. Akár 145 árnyék kárt okoz minden három másodpercben. El kell távolítani minden eloszlástól.

Heal - Hagyományos kezelés. Nem maga a főnök, és a kiegészítői

A megsemmisítésre vonatkozó stratégia:

Garg az első főnök, aki találkozik az úton. Kiderül, hogy nem egyedül van, hanem két Hellfire Watcherrel (Ő képes meggyógyítani). A taktika itt nagyon egyszerű: megpróbáljuk megölni vagy ellenőrizni a kiegészítőket gyorsabban, mielőtt kezdenek kezelni a Garg'a-t. Próbálj meg egy távolban álló ember csoportjában (a logikus választás a vadász kiválasztása), magas páncélzattal, ami a legtávolabb lesz a főnöktől, mert a főnök saját maga választja magának a legtávolabb levő ember agro levélének célját (a kis hitters közelebb vagy egy átlagos távolságban). És bár a támadása nem halálos a Cloth-ban lévők számára, jobb, ha valaki legalább a Mail-ben van (Hi Hunters!).

Omor the Unscarred (62 szint)

Az áldozó aura (átok) - 360 - 440 árnyék sérülést okoz minden másodpercben az összes párttagnál 15 yardon belül.

Shadow Whip - A célpontot a levegőbe dobja. Amikor az áldozat elül, károkat okoz és magasságból esik. Minden másodperc a levegőben 175 Shadow károkat okoz.

Spell Reflect - Amikor Omor'a marad mintegy 20% -a az élet, akkor aktiválja a pajzsot, amely tükrözi a mágia, elküldte az ő irányába, ami a görgőkön.

Orbital Strike - 325 árnyék kárt okoz

A megsemmisítésre vonatkozó stratégia:

Omor a második főnök. Itt csak maximum DPS (Damage per second) szükséges. De mégis a gyógyító (k) nem (nekünk) el kell fogniuk az egereket, győződjünk meg arról, hogy a Curse nem zavarja a tartályokat. Csak szüksége van egy emberre, akinek ideje volt, hogy elfogja és megöli a Beagle-t (Tökéletesen közeledik a Warlockhoz), mielőtt eljön az ideje, hogy valakihez fusson. (leggyakrabban gyógyító). Továbbá, a görgőknek nézniük kell, amikor az Omor a Spell Reflect funkciót be tudja állítani, hogy minden időben megálljon a varázslat.

Vazruden Nazan (62 szint)

Tűzgolyók - okoz 800-1100 tűzsebzés egy sugara az első csapás és a másik 380-1000 tűzsebzés, ha valaki jön a „forró szex”.

Tűzérintkező - a tűz kúpja, melyet Nazan elenged. Akciók 1500 Tűzveszély

A megsemmisítésre vonatkozó stratégia:

Vaz Naz a HFR utolsó főnöke. Humanoid (Vaz) lovaglás a sárkányon (Naz) - ez a célunk. A platformjuk felett repülnek, amelyen két Hellfire Sentry van. Miután megölik őket, Vaz leesik és megengedi, hogy a Naz'a felemelkedjen a platform felett. Naz a levegőben elkezdi kipusztítani a veszélyes tűzgömböket, amelyek repülnek egy véletlenszerű célpontra a csoportból.

Amikor Vaz haldoklik, vagy már halott, Naz leereszkedik a földre. Itt a legfontosabb dolog az, hogy a Naz'a-t időben elkapjuk, és távolítsuk el a csoporttól, lehetőleg visszafordítva a másik négy játékos felé, tk. néha piszkos trükköket tesz a Tűzoltó alakjában. Hát, újra együtt, hülye DPS a maximálisra, amíg el nem múlik.

Pomotochka: A főnöktől származó vad nem esik. Minden olyan dolog, amit a mellkasban találunk, amely a Naz'a halála után jelenik meg.

Kapcsolódó cikkek