A Karazhan visszatérésének áttekintése

A Karazhan visszatérésének áttekintése

A sötét torony létrehozásának története titokzatos, de kezdetektől fogva sorsát szorosan összekapcsolta a Tirisfal tiszttartóival - az Azeroth fő bástyája, a légió elleni küzdelemben. Most elsősorban Medivh menedékének ismerik, akinek tragikus árulása véget vetett a Guardians folyamatos láncolatának. Nem meglepő, hogy a Legion különös érdeklődést mutat Karazhan iránt. A démonok nem kímélik meg a tornyot, hogy a háborúban új frontot kezdjenek megnyitni az Azeroth lakóinak.

Hosszú idő telt el azóta, hogy Azeroth hősök először Karazhanba látogattak. Aztán úgy tűnt, hogy a gonosz lurking ott lehet teljesen leküzdeni. De annyi titok maradt nyilvánosságra! A visszatérés elkerülhetetlen volt.

A "Return to Karazhan" for the Legion című frissítés egy új kaland öt játékos számára, sok szempontból hasonlít a raider dungeonhoz 10 játékos számára a The Burning Crusade mellett. Miután Karazhan volt Medivh, az utolsó Tirisfal Őre, így minden kő, minden lépés itt tele van titokzatos hatalommal. Ez a hatalom is egy jeladó volt, a lángoló légió démonjait a torony csarnokaiba vonta, és Morowe, a Medivh szolgája nyitotta ki kapuit abban a reményben, hogy gazdája hamarosan visszatér.

A Karazhan visszatérésének áttekintése

A hősök tornyában sok új teszt és főnöke van (ezek közül néhányan már találkoztak már a játékosok), valamint új történetek, amelyeket a hírhedt Operaház falaiban meg kell tanulni és tapasztalni. De Karazhan bevonása előtt Khadgar feladata és Gul'dan tervei meghiúsulnak.

A Warlock titkos parancsokat küld a magasabb démonoknak, a rejtőzködő szigetek sötét mélyén rejtve, és elfogja ezeket az üzeneteket, Khadgarnak szüksége van a segítségére. De ez csak a kaland kezdete. Harcolni kell a király-Isten Skowald-val a Valor Csarnokokban (korszakos módban) és még három gálán démonokkal. Összegyűjtve a puzzle összes darabját, Khadgar megtudja a szörnyű igazságot, majd a kalandorok el kell menniük a Karazhanba, amelyet elárasztanak a szellemek. A játékosok már várják az ellenséges hordókat, a régi és az újakat, és csak a legtapasztaltabb harcosok képesek túlélni és felborítani a légió terveit.

Ez egy nagy börtön, amely egy raidre emlékeztet: az úton, amit gyakran újra élni akarsz ezzel a kalanddal. És ez lesz az idő: a börtönben az előrelépés hetira áll vissza, ami azt jelenti, hogy a játékosok képesek lesznek körülnézni és összegyűjteni a zsákmányt.

A minimális szint 110

Zóna: A halott szél áthaladása

A kegyes szűz: a Titánok őrzője megérkezett Karazhanba, hogy tisztítsa meg a tornyot és a korrupciót. Barátságosan híres pártok és dührohamok Medivh dühösnek láncolva. A Szűz egy szent háborút kezdett az erény dicsőségére, és összegyűjti az átalakulókat a bannerükre. Nem tér el a céljától - az erkölcstelenség megszüntetése minden erővel.

Az operaház zsinór: a rosszindulatú gonosztevők vagy rossz hatással vannak? Talán ha a Khozen szemszögéből gondolkodik a nehéz kérdésről, végre megtalálja a választ.

Az operaház a nyugati perem története: a nyugati terület halmozott vérengzésében, melyet nem lehet két csoportra osztani, két szerelmese küzd a boldogságért. Azt mondják, hogy a szerelem vak. de talán még mindig szüksége van egy tolmácsra?

Az operaház gyönyörű szörnyeteg: az átok a Szörnyeteget egy félelmetes szörnyetegé változtatta. Most meg kell találnia az igaz szeretetet, hogy ne veszítse el a sötét mágiát, ami eltorzította őt. Vajon sikerül megtanulnia, hogyan viselkedjen rendesen az asztalnál, és megnyerje a gyönyörű Bellának a szívét?

A Karazhan visszatérésének áttekintése

Attumen lövésze: egyszer Attumen húsot adott a mester ünnepére, vadon élő vadak vadászására. Most nagyon különböző zsákmányt szeret. Mindig éber és készen áll arra, hogy halálos ügyességének minden erejét levegye idegenekre - különösen azok számára, akik ellopják híres ménjét, Midnight.

Moroz: Moroz, Karazhan húsos, gondosan szolgálja gazdája vendégeit, akik a gyönyörű Ünnepi Csarnokban vacsoráztak. A torony az örök életének jelentése. A szegény és meghívott vendégekkel brutálisan, de hatékonyan bünteti.

Ranger: Az őr a menagerie-t őrzi a meghívott vendégektől, és a Karazhan titkait sújtó jogsértőkre reped. Ez a Golem-őr, amelyet maga Medivh hozott létre, végül értéktelenné vált. Most hajlamos a kaotikus viselkedés és az energia túlterhelésére.

A Karazhan visszatérésének áttekintése

Medivh árnyéka: Medivh utolsó gyámja ereje olyan nagy volt, hogy Karazhanban még mindig visszhangzik mágia. Néhányan olyan látomásokként manifesztálódnak, amelyekben a torony vendégeit a múlt eseményei képviselik. Mások több baljóslatú formát öltenek, emlékeztetve a Guardian egykori rabszolgaságára.

A mana-higgadtan: egy tapasztalt kalandor valószínűleg nem fog megijedni semmilyen manásmát. Ezek a kis primitív lények mozognak a levegőben és elnyelik a maradék mágikus energiát. De Karazhanban a dolgok gyakran különböznek: első pillantásra egy ártalmatlan teremtmény súlyos veszélyt jelenthet.

A Karazhan visszatérésének áttekintése

Wiseadum All-seeing: Kil'jaeden elrendelte az All-Seeing Wiz'aduum-ot, hogy megragadják Karazhan-t, és rajzolják át a toronyon áthaladó energiahatárokat a démonok szolgálatába. Ha összekapcsolhatja őket a számtalan légió tulajdonában levő világgal, egy sötét titán hadsereg fogja elfoglalni az Azerothot, és tönkretevő romokká változtatja.

Hamarosan találkozunk Karazhanban!

Kapcsolódó cikkek