Upvel vezérli a android tv dobozt telefonon vagy táblagépen
Az Android-eszköz érintőképernyővel, mint bemeneti eszközzel rendelkező fő előnye, hogy ezzel az eszközzel csak az érintőképernyőhöz tervezett alkalmazásokban dolgozhat, az érintőképernyő és a játékvezérlő képernyőjén keresztül.
Ehhez a következőket kell tennie.
Csatlakoztassa az ANDROID TV BOX készüléket és az Android készülékét ugyanarra a Wi-Fi hálózathoz.
Az RKRemoteControl alkalmazás háromféleképpen működhet:
Beviteli mód - az ANDROID TV BOX vezérlésére a leggyakoribb esetekben - a kurzor mozgatása az asztali gépekre, az alkalmazások megnyitása és konfigurálása stb.
A beviteli módban két al-mód van:
- Egér - amikor az ujját a vezérlő eszköz képernyőjén mozgatja, a kurzor az ellenőrzött eszköz képernyőjén mozog. A képernyő egyetlen érintése megegyezik a kattintással.
- Görgetés - amikor az ujját a vezérlőegység képernyőjén mozgatja, az oldal gördül a vezérelt eszköz képernyőjén. A képernyő egyetlen érintése ismét megegyezik egy kattintással.
A játékmód egy virtuális joystick.
A beállítások menüjébe lépve kikapcsolhatja a felesleges gombokat, és a szükségeseket - gondoskodjon arról, hogy úgy tűnjön, hogy kényelmesebb.
Egy adott játék menedzselésének konfigurálásához a következőket kell tennie:
Az ANDROID TV BOX-on indítsa el az RKGameControl alkalmazást, és hozzon létre egy kezelési profilt a képernyő bal felső sarkában található legördülő listára kattintva.
Ezután indítsa el a játékot (az interfész RKGameControl alkalmazásának láthatónak kell lennie a játék felületén, ez normális). Húzza az RKRemoteControl gombokat a kívánt képernyő-gombokra.
Mentse el a beállításokat, és elrejtse az RKGameControl felületet a képernyő bal felső sarkában található piros nyíllal jelölt gombra kattintva.
Elkezdheti játszani! Androidos érintőképernyőjén mozgassa az alkalmazást játékmódba, és irányítsa a játékot a virtuális joystick segítségével.