Top 10 tipp a világításhoz, 3dpapa
A híres 3D-s művészek tanácsot adnak a kezdők számára készített világítás és a titkok megosztására szakemberekkel.
"A kiváló illusztráció legfontosabb összetevője a leginkább helyesített fény" Luca Nemolato
Tehát a modell készen áll és textúrázott, és a kompozíció irreálisan kifejező, és minden megfelel Önnek. És egy nagyon fontos színpad bekövetkezése jön - a színhely megfelelő megvilágítása. Ebben a szakaszban van beállítva a hangulat, létrehozzák a kép fő akcentusát, a kompozíció központot, amelyet a néző figyelni fog.
1. tipp: Csillapítás
"A karaktereim árnyéka egyszerűen szégyenletes. A gyakorlatban a legtöbb VRay shaderet használom. Ha jobban meg kell határoznom a peremet, vagy helyesebben kell beállítanom a peremfényeket, diffúz anyagokat közvetítek a diffúz csatornára. A csillapítással rendelkező árnyékolók nagyon hasznosak a modell szélén lévő reflexiók fokozásához. " - Andrew Hickinbottom.
Néha a legegyszerűbb beállítások a leghatékonyabbak
Tipp # 2: Mondja meg a nézőnek, hol kell keresnie
"A színt és a fényt a kompozícióval együtt használva irányítják a nézőt. A karakter sötétkék megvilágítása az éjszakai megvilágítást szimulálja, a meleg tónusok és az alacsony reflektorfényű fények pedig áttekintést nyújtanak a néző aktuális helyzetéről. Az alacsony és elfogult szög mind a nézőt a tűz középpontjába helyezi, és a karaktert félelmetesebbé teszi. A színeknek különösen telítettnek kell lenniük a karakter arcán, és fokozatosan el kell tűnniük az élekhez "- Carlos Ortega.
Irányítsa a nézőt meleg vagy hűvös színekkel
Tipp 3: Világítás Keyshotban
"A kiváló illusztráció fő összetevője a leginkább megfelelő fény. Például létrehozok egy árnyékát a Keyshotban. Telített árnyékok és tiszta részletek nyerhetők HDRI-vel, Urban és fehér viasz anyaggal, áttetszőséggel és specularitással 0 ", - Luca Nemolato.
A Szörnyeteg Luca Nemolato
Tip # 4: VRay világít
"Úgy vélem, a legfontosabb folyamat a fény beállítása. Általában a VRayRT-vel dolgozom. A modellezés után hozzárendel a szürke felülírási anyagot a jelenet összes objektumához. Ezután létrehozom a fényeket és elindítom a VRayRT-t, és valós időben beállítom a fényt és a kamerát. VRayRT csodálatos vezérlést biztosít a folyamat során ", - Sérgio merêces.
A beállítások teljes körű ellenőrzése lehetővé teszi a teljes ellenőrzést a kép fölött
Tipp # 5: kísérlet
Próbáljon ki valamit, és nézze meg, hogyan néz ki, miközben rájön, hogy a beállítások mindig beállíthatók
Tipp # 6: Cover properly
"A fény és a végső renderelés szakaszában számos megvilágítási lehetőséget próbálok ki, és megpróbálom meghatározni, hogy melyik felel meg legjobban. Szinte teljesen elhagyom a referenciákat, csak azokat hagyva, amelyek a kép általános hangulatát és hangulatait állítják. Segít nekem összpontosítani és elérni a legjobb eredményt "- Meny Hilsenrad.
Elképesztő, hogy mennyire fontos egy megfelelően beállított fény!
Tipp # 7: Világos és fényes
"Az anyagok mindig sokkal jobban néznek ki, ha nem csak diffúz textúrákat ragasztanak, mint sok diák. Én struktúra, legalábbis a szín, bump és tükrös / reflexió. Ha az anyag kell térképezni spec, és amelynek segítségével szeretnénk mutatni, hogy egyes területeken a könnyebb más (például a fény vakító), ezek a ragyogó állomások is jobban ragyogó parcellák aka kártya ragyogás »- Alex Alvarez.
Mivel a térképfény nélküli webhelyek valóban rendelkeznek vele
Tipp # 8: Tudd meg, mit akarsz
Ha nem mondja el a nézőnek, hogy hol nézzen ki, akkor nem fogja megtalálni a kompozíció közepét
Tipp # 9: sík a gradiensekkel
Miután a kompozíció közepén világos és könnyen olvasható, használja a gradiens síkokat, hogy tovább hangsúlyozzák a fény irányát és munkájának háromdimenziós eredetét "- Francesco Giroldini.
Használja a világítást a munkájának háromdimenziójának hangsúlyozásához
Tipp # 10: Ne csináljon elefántot a légyből, amikor fényre kel
"Az esetek többségében csak a háttérvilágítást, valamint a színpad bal oldalán lévő halvány lámpát használom és jobb oldalra irányítom. Azt is megpróbálom színezni és színezni, mert tiszta fekete vagy tiszta fehér árnyékok nem léteznek a természetben "- Pascal Blanché.
Ne tegye túlságosan bonyolultvá a világítást
Ez a fény teszi a kép meleg vagy hideg, közeli vagy távoli a néző. Nem számít, mennyire hűvös a kép a fejedben, vagy mennyi munkát végzett, nem számít, hogy a néző nem érti-e a képet, vagy amit megpróbál elmondani neki. A fény mindent választ.
"Mindig van egy képzõ központ a képen. Döntse el, hogy pontosan mit szeretne hangsúlyozni a képen, és mindent megtesz annak érdekében, hogy elérje ezt a hatást. "Francesco Giroldini