Skill állat szurkoló, elfelejtett földek ultima online
Az állat áthelyezése egy másik játékos tulajdonába.
Állatok átadása
Miután az állatot megszelídítették, átadhatja egy másik játékos tulajdonába. Az átvitelhez bizonyos követelményeket kell teljesíteni:
· Az állatnak elegendő hűségnek kell lennie, mind a régi tulajdonosnak, mind az új tulajdonosnak, hogy elfogadja a csapatot.
· Az állatok új tulajdonosának kellően magas szelídítő képességgel kell rendelkeznie.
• A "fiatal" játékosok nem tudnak áthelyezni (áthelyezni) az állatokat az idősebb játékosokba és fordítva.
· A hívett lényeket nem lehet átvinni.
Hogyan továbbítsuk az állatot egy másik játékosnak:
· Mondja ki a következő szavakat: "[animal name] Transfer".
· Határozza meg a célt - az a személy, akinek a tulajdonjogát át kívánja vinni.
· Megjelenik egy értékesítési ablak. A kereskedési ablak tartalmazza a ló grafikus jellegét, az állattartó tulajdonos neve mellett. Az új tulajdonos aranyat vagy más objektumokat helyezhet el az ablakában.
Mindkét tagnak kattints a kereskedelemre vonatkozó megállapodás gyöngyszemeire.
Ha az átvitel megszakad, az összes tétel visszakerül eredeti tulajdonosának.
Az állat továbbra is emlékezik az előző tulajdonosokra az életük hátralevő részében. Ha az állat valaha is vadul fut, az előző tulajdonos mindig sikerül újra beavatkozni az állatba. Azonban annál nagyobb az állata a tulajdonosok előtt, annál nehezebb megszelídíteni.
Szerelt Zhyotnye
A lovak, lámák, ostárok, ridgebacks, mocsár sárkányok, egyszarvúak, rémálmok és ki-rin állatok állatok. Az utazás az Elfelejtett Tereink világán keresztül történik. A nyeregben való biciklizéshez kattintson duplán az állatra.
Az állatok száma, amelyek tulajdonosa lehet
Több állatot is vezérelhet a vezérlőnyílások segítségével. Minden játékosnak 5 vezérlőnyílása van. A legtöbb állat csak 1 rést igényel, a következő kivételekkel:
2 vezérlőnyílás: tűzoltó, egyszarvú, ki-rin, rémálmok
3 rés vezérlés: golem
Evangélizált teremtmények
2 vezérlőnyílás. levegő- és földelemek
3 vezérlőnyílás: víz elemi
4 vezérlőnyílás: tűz elemek
5 vezérlőnyílás: démonok
(Bonded) Kapcsolat az állatokkal
Egy hétig tartó tulajdonosi idő után az állatok kapcsolódhatnak a tulajdonosukhoz. Ha az állatoknál 29,1-nél kevesebb háziasításra van szükség, legalább egy minimális szelídítő készséggel kell rendelkeznie, mielőtt kapcsolatba lépne veled. Példák a 29,1-es vagy annál kisebb állatokra: lovak, csigák, kutyák, macskák, ló csomagok stb.
· Egyes háziállatok énekelnek veled.
· Az egyes háziállatok kísértetekké válnak, amikor meghalnak.
· A kapcsolat csak akkor törlődik, ha az állat vad vagy felszabadít.
Állatok revitalizációja
Amikor a csatlakoztatott állat meghal, "szellemnek" tekint. Ez a szellem továbbra is engedelmeskedhet a mozgalom parancsának. A szellem nem szétszórja vagy elveszíti a hűséget, és nem tartható fenn.
Bármelyik játékos megpróbálhatja az állatot összekulasztani, ha legalább 80 Állatgyógyászati és 80 Animal Lore-nak van. Az állattulajdonosnak vagy az állatbarátnak a közelben kell lennie annak megerősítésére, hogy az animációt szeretné. A halál után az állat elveszítheti a készségeket, és ha nem ébred újra a tulajdonosnak, akkor többet veszíthet, mint ha a tulajdonos újjáélesztette.
Ha az állatot nyitva vagy otthonában hagyja, az állat hamarosan felszabadul. Ha meg akarja tartani az állataikat, meg kell, hogy stabilak legyenek (kötve). Az istállók (istállók) a Forgotten Lands világában találhatóak. Hozza az állatot az istállóba, közelítse a szállítóhoz, és mondja: "stabil". Az állat visszaküldéséhez közelítse ugyanazt a szállítót és mondja ki a "követelést". Az istállóban az állata hét napig tart fenn díj ellenében. Minden hét napon "meg kell látogatnia" az állatokat, vagy el kell távolítani őket. Minden állatot követelhet a "követelés" kifejezéssel, vagy igényelhet egy konkrét, mondván "követelést", amelyet az állat neve követ.
- csipog